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21/05/13 15:43
영상이니 저게 되는거고 싱글도 아닌온라인으로 저정도 규모로 pc rpg를 만드는거는 이제 블리자드가 아닌 그 어떤 개발사도 불가능하다고 봐야죠
제작비 제작기간 이에따른 리스크 감안하면 만들수가 없죠
21/05/13 16:10
분위기가 다르지만 그래픽 퀄리티나 세계관 사이즈나 이런걸로는 최근에 한 RPG 중에서는
레드데드리뎀션2가 인상깊었습니다. 물론 와우처럼 거대한 세계관 만들어서 지지고볶는건 좀 빡세겠지만, 불가능할거 같진 않아요
21/05/13 16:29
싱글기반으로 멀티를 만드는거하고 아얘 멀티기반으로 하는거하고 코스트가 많이 달라서요
이제 대작 rpg는 리소스 제작 코스트가 획기적으로 줄어들 방법이 나오지 않는 이상 안나온다고 봐야죠 뭐
21/05/13 18:59
이게 또 문제가 그래픽 기술은 채신기술 짱짱맨 원클릭으로 우두두둑 고퀄뽑기! 이런게 아니라
그냥 사람 잘갈아넣어서 돌리면 뿅 하는 거에 가깝다보니..ㅠㅠ 더 그럴거 같네요
21/05/13 16:25
온라인을 저런 느낌으로 만드는건 불가능하지 않나 싶습니다. 아예 신작도 아니고 있는 작품을 저정도로 리메이크할정도의 돈과 시간 능력 모두 없다고 생각하거든요.
21/05/13 16:37
그래픽이야 와우 전성기때부터 마음만 먹으면 실사 수준으로 구현할수 있다라고 말한적이 있어서 고해상도 텍스쳐로 좋은 화면 뽑아내는걸 못하진 않죠. 오히려 와우를 해보면 별별 아이디어로 진짜 폴리곤 얼마 안쓰고 효과 잘 뽑아내는 능력이 정말 좋은 경우들이 많아서 감탄할때가 종종 있죠.
21/05/13 17:10
근데 만화같은? 디즈니 애니같은? 그런 그래픽을 좋아하는 사람도 많아서
마냥 초고사양 실사풍 그래픽 겜 나와봐도 반응이 안좋을지도 몰라요. 저도 저런 스타일 그래픽 안좋아해서...
21/05/13 17:32
그나마 국산rpg중에 최고사양이라고 하는 검은사막만 봐도 거점전 준비물이 99k 16gb램 3070이상이라고 할정도니..
이정도 사양가진 유저 10%는 될까요. 그중에서 이겜할 유저는 몇%며..
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