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21/05/09 13:10
https://youtu.be/E0HQOKmAPRA
https://youtu.be/5sBd0CtRkSE 슈퍼마리오는 86년에 허드슨이 닌텐도에 라이센스를 받아 PC로 이식한 적이 있습니다. (NEC PC-8801,샤프 X-1..) 그당시와 지금의 인식은 차이가 많이 나죠... 세가 게임이 패미컴,PC엔진 등으로 이식되던 시절이니..
21/05/09 13:40
굳이 그럴 필요가 없는게 플스 역대 최고 이익 봤다는 작년이 닌텐도 역사에서 다섯번째로 이익 많이 낸해보다 이익 적어서... 플스2 시절조차 닌텐도가 이익이 더 컸죠.
21/05/09 13:20
근데 요즘 웃긴건 같은 자국 회사인 소니랑 닌텐도는 사이가 나쁘고 오히려 마소랑 닌텐도랑 사이가 좋아서 이번 E3에 합동발표할거 있다고 하더군요
21/05/09 13:38
소니 콘솔사업부는 본사가 미국이고 상층부도 미국인들이 꽉잡았습니다.. 그리고 일본 내수시장서 소니와 닌텐도는 경쟁하지만 마소는 아니라는것도 크죠.
21/05/09 13:23
저 돈으로 차라리 에픽스토어판 게임패스를 하지.. 물론 단발성 투자랑 서비스 런칭을 위한 장기투자는 전혀 다르지만서도 워낙 큰 돈을 매해 쏟아붓고 있으니까요..
근데 저 캡쳐의 해석은 좀 틀린거 아닌가요? 필 스펜서가 가끔 만나는건 밸브의 게이브라고 되어있는데.
21/05/09 13:27
에픽이 제안했는데 마소는 그걸 별로 안좋게 생각하고 이에 대한 대응책으로 밸브의 게이브랑 상의한다는 거죠...
마소는 지금 자기 게임패스가 있는데 에픽이 라이벌이니깐요
21/05/09 14:23
뭐 커뮤니티 기능 안넣는건 나름의 신념(?)이라고 치고요. 저도 각종 퍼거들 보는거 좀 지겹긴해서(사실 뭐 게임 반응이야 커뮤니티 봐도 되는걸 굳이 런쳐에서? 이런 생각이 좀 있음) 근데 모드 게시판 넣고 런쳐좀 가볍게 만들고 ui좀 정리하는게 몇천억 들여서 독점게임 하나 얻어오는것보다 훨씬 효과가 좋을거 같은데...그거 뭐 아무리 비싼인력 써봤자 100억 들겠어요?
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