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21/03/31 12:44
당연히 일본만큼 성공 할 일은 없죠.
리니지 처럼 될 일도 없고, 대중적인 게임이 될 일도 없고. 하지만 그 외 게임 중에선 가장 잘 나가지 않을까 싶네요.
21/03/31 13:03
초대박은 안 나올 겁니다. 카카오게임즈는 다른 게임도 서비스하고 있고, 말딸이 잘 되도 원작자 몫으로 빼야 하는 로열티도 있으니까요.
하지만, 일본의 성공 사례를 보면 이처럼 우상향이 뻔히 예상되는 주식도 없습니다. "오덕은 돈이 된다"를 잊어선 안 됩니다. 중박~대박 정도로 예상합니다.
21/03/31 13:08
원글 조회수2..
애초에 뭐 총박이나 배박이 생각하면 말박이정도는 그나마 생체모에화니까 좀 더 허들이 낮은거 아닌가요? 2차대전때 우리 조상님 놋그릇 뺏아다 녹여서만든 전함도 모에화해서 빠는 마당에..
21/03/31 13:26
결국 국내 흥행하려면 인싸겜이어야죠.
쿠키런킹덤 깔았다가 게임성과 과금모델만 보고 기겁하면서 접었는데 인싸겜이라 떡상하는거 보면, 말딸겜이 제아무리 재밌어봐야 오덕감성가지고는 흥겜 될수 없다고 봅니다.
21/03/31 15:18
동의합니다.
모바일게임과 캐쥬얼 게임 장르가 국내에서 대흥행 할려면 최우선적으로 필요한게 여성 유저들을 붙들어야해요. 그럼 남성 유저들은 알아서 따라오게 됩니다.. 그리고 흥행보단 수익을 최우선으로 한다면 중년층 이상의 고소득 계층을 위한 극단적 페이투 윈 게임을 만드는게 정답에 가장 근접하겠죠. 하지만 가장 무난한건 적당한 규모의 매니아 층입니다. 수익과 흥행 모두 난이도가 낮거든요. 말딸은 대성공을 목표로하는 게임이 아닌 리스크가 낮은 성공확률이 높은 게임이라고 봐야죠.
21/03/31 14:43
일단 게임이 재밌어요 제가 해본 어떤 모바일 게임보다 순수하게 재미있었습니다
물론 우리나라 모바일 게임시장이 상당히 특수하기 때문에 그것만으로 대박을 점칠수야 없겠지만요
21/03/31 16:26
전 카카오게임즈 자체가 상장당시 고평가됐다고 생각합니다만... 어쨌든 말딸 자체는 분명히 호재라고 봅니다. 국내에서 얼마나 성공할지는 모르겠지만, 중박 정도 예상합니다.
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