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21/03/24 09:02
매출 6위인게 pc 한정이고 포나나 로블록스처럼 pc차트에선 아래라도 다른쪽 차트에도 랭크인한 게임들 고려하면 10위권 밖이겠죠
일렬로 줄세우면 모바일쪽이 다 위쪽으로 갈 것 같아서... 그와 별개로 한국에서의 인식에 비해 성공한 겜인것도 맞구요
21/03/24 09:08
글로벌이라기엔 좀 그런게 북미에서는 이스포츠 신도 계속 커지고 있고 순항 중입니다만
반면 유럽이나 cis 같은 fps 많이 하는 다른 지역에선 아직 별로라서요 (아직까지는) 딱 콜옵 테크 타고 있는....
21/03/24 09:23
국내에선 그 흔한 망무새조차 없는 진정한 망겜의 길을 걷고 있는데 의외네요. 룬테라는 본인들이 벤치마킹한 아티팩트를 따라가는거같고...
21/03/24 09:59
그러니까 차트인 한 것 만으로 글로벌 흥행이라 판단하기 힘들단 얘기였어여. 발로가 6위라 글로벌 흥행한거라면 던파 크파는 글로벌 지배자인 셈이니까여
21/03/24 10:01
차트인 한것뿐만아니라 동종업계에서 글옵을 제쳤다는게 중요한거 아닐까싶어요 발로란트가 딱히 중국에서만 크게 잘나간다는 얘기를 들어본적도 없어서 던파 크파같은 이레귤러만 제외하고 동종업계 순위로 따지면 글옵보다 앞서있다는게 FPS내에서는 나름 입지를 잘 쌓은거 아닌가싶은데
아 아니네요 보니까 중국에서 엄청 인기몰리중이네요 데헷
21/03/24 10:08
중국에서만 인기폭발이라는 기사같은건 본적없어서
던파 크파 같은 이레귤러만 제외하고 본다면 의미 있지 않느냐 라는거였습니다 근데 지금 찾아 보니까 중국에서 과하게 인기몰이중인거같긴 하네요
21/03/24 10:01
윗댓 보니까 일부 지역에서만 인기 있는 거라는 소리가 있길래요. 크로스파이어 같은 인기라면, 충분히 흥겜이긴 한데 지역적인 인기라고 봐야 하지 않을까 싶어서요.
21/03/24 10:06
중국에서 폭발적인 인기 막 이정도 소식을 들어본적이없어서 의미가 있지 않을까 싶었는데
이미 중국프로팀만 수십개이상 만들어진상황인거보고 충분히 의심해볼만 하다고 생각을 고쳤습니다
21/03/24 10:11
아... 저는 북미 지역 인기가 유달리 높은 거라는 댓글 보고 쓴 거긴 합니다. 그래도 뭐 남미에서도 어느 정도 인기 있는 것 같고, 북미랑 중국에서 인기가 많은 거면 적당히 글로벌 흥겜이라 볼 수 있지 않나 하는 생각도 드네요
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