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21/03/21 17:33
마냥 가볍지는 않습니다 결국 꾸준히 말을 육성해야하는데 한번 육성하는데 다 스킵하면서해도 시간이 좀 걸리는지라..
하루숙제 레이스야 그냥 스킵해가면서 하면 되지만.. 이벤트 한번 해보니 육성을 꾸준히 해줘야하더라구요 뭐 그래도 초중반엔 그게 재미있으니까 인기가 있다고 생각합니다. 인자같은거 맞춰서 준비해가면서 키우면 더 파고들 요소도 있고... 무과금과 과금 차이도 적당히 있고... 여튼 인기있을만은 하다는 느낌이네요. 꾸준한 업데이트가 필요하겠지만 돈버는거보니 그게 어려울거 같진 않고..
21/03/21 17:49
일일 레이스중에 팀 레이스라고 랜덤적이랑 레이스하는게 있긴한데
실력맞춰서 상중하 매칭시켜주기도 하고 지금은 기간 내에 몇점 이상 있으면 승급하고 승급보상 있고 이정도라 별건 없네요 현재는 PVP보다 이벤트경주마랑 싸워서 이기는게 더 힘듬... 두번다 운좋을때 한번씩 이겨서 참 절묘한 밸런싱이다 싶긴 합니다.
21/03/21 19:48
게임 한 번 뒤집어 엎고 다시 만듬 + 마주와의 초상권 등 여러가지 계약 관련
초기 트레일러와 출시 직전 트레일러를 비교해 보면 완전 그래픽을 갈아엎은 후 라이브는 곁다리로 빼버렸고, 초기에 멋모르고 내보냈던 말 중에 계약 안 된 친구들은 모습을 감춰버렸죠.
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