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21/03/09 16:49
밸패없으면 좀 나가리인데...
수수께끼만 있으면 어느정도 밸런스가 맞쳐지긴 하는데, 반대로 없으면 격차가 엄청나서... 룬 드랍률을 올려야 라이트한 유저도 할 만한데, 반대로 룬이 쉽게 나오면 좀 그것대로...
21/03/09 16:58
룬 드랍률을 올려야 적어도 지금처럼 오토봇들이 앵벌해서 시장에 풀리고 있는 룬의 양이 적어지는 것도 감안해야 하고, 지금보다 더 짧아지는 래더기간도 감안해야 합니다. 디아2 레저렉션에서는 오토를 잡는다고 했으니 초기엔 오토가 별로 없다고 생각하면 대부분의 유저들은 수수께끼 근처는 구경도 못하고 래더가 종료됩니다. 물론 시간이 조금 지나 디아2 레저렉션이 스타 리마스터처럼 방치되어서 다시 오토와 핵이 난무해지면 그때는 래더기간이 짧아도 카큐같은 곳에서 거래하면 룬 구하긴 어렵지 않을 날이 오긴 하겠죠.
그래서 전 관리를 위해서는 지속적인 밸런스 패치가 있어야 한다고 봅니다. 주기적인 밸패는 블리자드에서 이 게임을 방치가 아니라 관리하고 있다는 최소한의 표현이라고 봅니다.
21/03/09 16:53
제발 밸패좀! 제발!
아니 진짜 오리지날 경험도 좋은데, 이미 그 경험은 20년간 했어요. 제발 변화좀 주자고! 그래야 새롭게 스킬트리 연구하고 템 세팅 연구하고, 공략도 바뀌고, 커뮤니티에 활기가 돌 거 아닌가 ㅠㅠ 스타 리마스터도 밸패 했으면 전술도 새로 나오고, 유닛들 재발견도되고 했을것 같은데말이죠...
21/03/09 16:58
다른 인터뷰에서는 할 수도 있다고 하던데 뭐가 정확한걸까요?
https://bbs.ruliweb.com/pc/board/1003/read/2227352?search_type=subject&search_key=%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C
21/03/09 17:01
같은 인터뷰내용의 문장해석의 문제인데
크리스 세나의 입장은 '게이머가 원하면 밸런스패치를 하겠다.현재는 오리지날 그대로다'입니다. 이상태에서 대격변패치를 해줄지 안할지는? 저는 공속이나 패캐같은건 의도치않게 바뀔거라고 보긴합니다.리마스터를 60프레임기준으로 만드는중인데 저옵션들은 24프레임기준이라 실제적용이 되는선이 따로 있었거든요.기존 데이타 활용없이 만든다는 리마스터에서 별 생각없이 옵션글자그대로 적용시키면 템밸런스가 달라질거라고 봅니다.
21/03/09 17:03
와우 클래식과 유사한 절차를 밟겠죠.
초반엔 거의 노체인지 상태로 진행하다가, 말기에 가면 대대적인 체인지를 할것 같아요 와우 클래식도 지금 말기에 와서 큰 변화가 있는 패치를 해 줄수도 있다고 설문조사 중이라..
21/03/09 20:23
헬까지 간다고 봤을때...
해머팔라, 파볼오브소서, 조폭넥 정도가 제일 티어가 높습니다 조폭네크는 노말 디아가 제일 어렵습니다... 조폭네크는 텔레포트가 필수적이라 텔레포트 스킬이 붙은 봉을 스왑무기로 쓰는 경우가 많습니다 수수께끼 맞추기 힘들어서.. 그래고 난이도 올라갈 때마다 본체보다 용병템이 클리어에 영향을 많이 줍니다 크크크
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