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21/03/06 20:16
AWS 쓰는 게임 엄청 많은데 다 저렇게 터지는 게 아닙니다
AWS는 가상머신이니만큼 장단점을 고려한 분산설계를 해야 하는데 뭔가 시스템 설계에 문제가 있는 듯 하네요
21/03/06 20:29
AWS쓰는 게임들 터지는건 주로 그 지역 가상머신 전체 장애로 동시 다발적으로 터지는게 많고요.
이런 식으로 한 게임만 터지는건 윗분이 말씀하신대로 AWS 자체의 이유라기보다는 서버 인프라 설계나 최적화 문제로 터진거라고 보시면 됩니다.
21/03/06 20:38
설계문제입니다
aws운영이 생각보다 쉽지 않아요 디비 복구 관련도 rds없이 쌩으로 디비 운영 하는거 같던데 노하우가 없는 듯 db복구가 그렇게 걸릴 이유가 없는데
21/03/06 20:27
각 재료를 만드는데 시간이 소모되는데, 작게는 개당 1분이긴 하지만 많게는 2시간 이상도 걸립니다. 점검 이전에 미리 생산 명령 해놓지 않았다면 점검시간만큼 사실상 날린거라 봐야 하는 상황이 되는거죠.
21/03/06 20:28
안드로이드11 튕기는것도 진짜 짜증났었는데.. 아레나 점수만 몇백 손해봤었죠 이때 접을껄....
라떼나 뽑게 스뽑50개 정도 주면 좋겠네요 크크
21/03/06 21:28
가입이 자유로 설정되면서
다른 사람들이 너무 많이 들어왔습니다. 단톡방 공지 보시면 아시겠지만 아이디를 다시 받았고 비공개 설정 후 해당되지 않는 사람들을 강퇴한겁니다.
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