(대충 이런겜)
중국겜 퍼니싱: 그레이 레이븐 (战双: 帕弥什)이란 게임에서 뽑기 확률 조작 사건이 터졌는데, 어떤 유저가 10억 원 어치 뽑기(23만 번)를 하고나서 보니까
좋은 거 나올 확률이 0.38%였다. 근데 게임사가 공시한 확률은 0.5%였고
이후 소송으로 까지 번지게 된다
중국 소비자 보호법에 따르면 서비스 제공에서 사기행위가 있었을 경우 판매자가 소비자에게 서비스 가격 3배에 달하는 금액을 배상해야하기때문
전염병의 영향으로 재판은 온라인으로 진행되었고 전체 재판은 중국 재판 공공 네트워크에서 생중계되었으며 지금까지 재판 영상은 100 만 회 이상 재생됨
원고는 Kuluo Game에 실제로 사기 행위가 있다고 믿었고 피고에게 재충전 금액 2,000 위안, 보상 6,000 위안을 환불하고 소송 비용을 부담 할 것을 요구했지만 판사가 특정 재충전 및 카드 뽑기 기록을 요청했을 때, 그는 자신의 주장을 뒷받침 할 확실한 증거를 제시하지 못함 (사실 가챠에서 유저가 확률조작을 증명하는거 자체가 거의 불가능함)
거기다 판사가 게임을 전혀 이해하지 못하고 "S- 레벨 구조"가 무엇인지 이해하는 것뿐만 아니라 "랑군", "난수", "역 요소 조각"등등. 게임 용어의 의미, 장면 무엇하나 이해하지못하고 끝남
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1차 재판의 경우엔 이렇게 됐고, 후속기사는 못찾았는데
대충 결말은 게임에서 고지한 확률이 천장 확률까지 포함해서 계산한거고(의도적인거아님) 아무튼 사과의 보상을 뿌린거로 결론난거같네요
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