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21/02/27 14:08
단순히 리마하고 끝내면 안되고 지속적으로 벨런싱이나 아이템들을 업데이트해야 그나마 의미가있을텐데.
지금 블쟈는 솔직히 기대가 별로 안되는것도 사실이네요
21/02/27 15:31
오히려 저는 약간의 불편함을 남겨두는게 더 재밌을거라 생각되서요. 와우처럼 애드온바르고 그러면 게임이 오히려 할일은 많은데 단조로워지는 느낌이 들어요.
21/02/27 14:22
저도 이 정도면 충분히 만족하긴 하는데 지금 디아2의 밸런싱이나 육성패턴이 별로 바뀌는게 없다면 아무리 그래픽과 연출이 좋아도 구매하고픈 생각은 전혀 들지 않네요.
21/02/27 14:28
저도 이상태로 나오면 한번하고 말것 같은데..
래더를 초기화할 때마다 무언가 조금씩 업뎃이나 바뀌는게 있어야할 것 같은데... 그런게 있을 수 있을까요?..
21/02/27 15:26
버그가 있다면 버그패치 & 레더 상위 초상화 정도 주고 말거같아요. pc방 혜택도 줘야하니까. 뭐 애초에 주기적으로 업데이트까지 해서 팔거였으면 디아4 팔았을테고 풀프라이스로 팔았겠죠.
21/02/27 14:54
인벤토리 개선은 힘든게 참때문에 그렇습니다. 개선하려면 참 자체를 없애야되서... 대신 창고 대확장했죠. 개인적으론 룬이랑 보석 겹치게 좀 해줬으면 좋겠네요
21/02/27 15:09
스타나 워크 해보니까 눈에 보이는 그래픽은 30분이면 적응을 끝마치고 결국 그 게임의 게임성만 남더라구요.
요즘 게임들과 비교해서 많이 차이나지 않을까 싶네요
21/02/27 15:10
깐포지드와는 달리 개발환경도 여유로워 보이고, 들어간 정성이 눈에 띄는 리마스터로 보여서 한 번 더 속아주렵니다.
참때문에 인벤토리 못 건드리는것 까진 이해합니다. 대신 창고공간이 어마어마하게 넓어졌으니 뭐 다행. 다만 정말 흥하려면 밸런스 패치나 아이템 추가 정도는 꼭 되어야한다고 생각해요. (스타 리마스터도 밸패가 되었으면 더 흥했을거라 생각)
21/02/27 16:09
깐포지드도 최초공개땐 다들 팬티벗고 소리질르긴 했쬬.. 근데 스타도 그렇고 디아도 그렇고 틀이라 그런지 예전이 더 좋긴하네요 디2클래식 해상도 문제만 조모 어떻게 해줘도 좋을텐데
21/02/27 16:10
근데 그래픽 자체는 좋은데 동작들이 좀 마네킹같이 이상해서 괴이한 느낌이 나네요
괴물들은 되게 자연스러운데 인간들만.. 특히 주인공 캐릭이 달리는 포즈가 말이죠. 일부러 옛날 느낌 나게 하려고 한건지는 모르겠는데.. 구지 저렇게 할 필요가 있나 모르겠네요.
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