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21/02/20 09:28
그때도 워크 느낌 안나고 왠 중국 게임 같다, 이런 평이 있긴 했는데
지금 와서 생각해보면 크크크 그대로라도 내줬으면 말을 안하지...
21/02/20 09:30
리포지드 공개 때도 저는 좀 중국 느낌 나서 그냥 그랬었거든요 결과물은 뭐 말할 것도 없고... 근데 디아2 리마는 서구권 인디겜들 그래픽? 이런 느낌이네요.
21/02/20 09:28
깐프지드처럼 오리지날이랑 호환시킨다고 뻘짓만 안하면 무난히 나올 것 같습니다.
근데 컨텐츠 업데이트가 조금이라도 있으면 좋겠네요 지금도 가끔 생각나서 플레이하는데 막상 해보면 덴 오브 이블 깨고 현타 오더군요.
21/02/20 11:24
저도 동의하는게, 그냥 주기적으로 리셋시켜주고 적당히 세트아이템만 돌려가며 강화/너프해줘도 나름 재미있는 느낌입니다.
목표도 있고, 목표 세워서 학살도 하고, 최종 레코드 도전하다가 질리면 끄고... 오히려 큰 고민없이 강해지면서 학살잼 할 수 있다는게 의외의 장점이더라고요.
21/02/20 09:36
로그라이크 나 오락실 게임이 그렇듯이 그냥 그런 게임이다 해야죠...디아도 그랬지만 그런거 전혀 안지루해 하는 사람들도 많으니..
21/02/20 09:36
디아2 싱글만 잠깐 해봤던 유저인데 이게 그래픽만 업데이트 되서 나온다고 요즘 사람들의 눈높이에 맞출수 있을까요? RTS 야 대체제가 부족했지만 이런 장르는 너무나도 경쟁이 심해서..
21/02/20 09:39
뭐 그런건 디아4에 넣을테니 신작의 경쟁력을 떨굴 정도로 구작 리마스터에 새로운 시도를 하지는 않겠죠. 팀도 작게 꾸린다고 하니...
21/02/20 09:36
척박한 고산지대와 생존한 바바리안들의 처절함이 느껴지는 액트5를 제일 좋아하는데.. 그건 영상에 없네요.
개인적으로 단순 리마스터로는 절대 안된다고 봅니다. 액트 1개+ 추가, 새로운 던전 요소(덴 오브 이블이나 하수구 같은), 스킬 밸런스 패치, 새로운 스토리 떡밥, 새로운 아이템, 새로운 몬스터, 새로운 퀘스트 등등도 넣어줘야 한다고 보는데...
21/02/20 09:37
소스코드랑 에셋 다 잃어버렸다더니 그래도 많이 찾았나보네요.... 아니면 쌩노가다로 만든건가.... 그럼 오히려 퀄리티가 좋을지도....
21/02/20 09:39
리마스터 버전이라 그래픽은 깔끔해서 좋은데, 은근히 수면제 느낌이... 피격모션이나 타격감이 예전보다 소프트한 느낌이 드네요.
21/02/20 09:48
디아3보다 편의성은 좀 많이 떨어져서 하시면 불편 한게 많을겁니다. 그래도 디아3보단 룬워드, 스킬트리, 참 등등 키우는 재미는 더 높다고 생각해서 만약 피시방에서 플레이 가능하다면 한번 찍먹 해보세요
21/02/20 10:24
아직도 디아2하는 고인/썩은 물들은 이번에 많이들 프로젝트 디아블로 2로 넘어왔습니다. 워낙 밸런스 조정이나 추가 컨텐츠가 많아서 한번 넘어온 이상 아무리 그래픽 개선하고 창고 늘려도 다시 돌아가긴 힘들거라고 봅니다. 블쟈가 직접 프로젝트 디아블로 2같은 모드를 개발할리는 없을 것 같고, 아마 프로젝트 디아블로2 개발자들에게 리마스터 버전 기반으로 모드를 개발하라 (어차피 모드는 기본 게임을 구매한 사람만 사용 가능하기에)고 적극 꼬셔야할텐데 과연 호환성이 괜찮을지 모르겠네요.
21/02/20 10:39
추억보정은 언제나 아름답지만, 막상해보면 이걸 어떻게 했지? 싶은게 너무 많죠. 편의성같은건 많이 고쳐야 할텐데 어떨지...딱 디아3 정도로만 나와도 할만할텐데요.
21/02/20 10:48
소개영상은 기깔났던 깐포보다도 별로고 추억팔이 진짜 극혐이고 나아진것 하나도 없어보입니다.
근데 저는 사서할겁니다..메피스토 사랑해 내가 금방 방패로 뚜들기러갈게ㅜㅜ
21/02/20 11:48
디2 MOD(PD2)에서는 인벤을 늘리되, 스킬참 적용되는 인벤칸을 제한해놔서 밸런스패치 안해도 똑같이 할 수 있어요 물론 리마스터에서 차용 안하겠지만요
21/02/20 12:26
스킬참 보유 제한을 걸면 되는 문제긴 한데 독참이나 맥뎀참 같은 것들도 인벤 늘어난 만큼 꽉 채우면 분명 벨런스에 영향이 있을거라 생각드는데
디아 안한지가 너무 오래돼서 요즘 어떤 상황인진 모르겠네요
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