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07/08/03 03:34
베스트판은 머가 다른가요? 후후 이코.. 지금 세이브중이군요... 상당히 재밌게했었죠.
진엔딩을 보기위해 깬거 또 깼던 기억도 나네요... 요르다손을 잡아야만 발동하는 빛의검을 찾기위해 그 구멍에 공을 넣으려고 수십번 시도하고;;; 난이도는 전혀 어렵지 않았는데 말이죠 (주인공이 무적인걸로 기억합니다. 아주 높은데서 떨어지지만 않는다면... 들고있는 폭탄이 터져도 죽질않으니...) 문제는 요르다죠;; 에잇; 전 무조건 손잡고 뛰었습니다. -_-;; 엎어지면 다시 일으키고 강하게 키워야죠 후후
07/08/03 03:44
ISUN님// 너무 높은 곳에서 추락하지 않는 이상 무적이죠. 뿔이 난 대신 보통 소년들보다 강하다고 하더라고요~ 북미판 패키지를 보면 확실히 강해보이긴 합니다;; (아직 게임을 접해보지 못하신 분들께서 오해하실까봐 첨언하자면 게임 안에서 디자인이 결코 저런 모냥새는 아닙니다)
이쥴레이님// 저도 엔딩에 나오는 노래와 소녀의 마지막 대사를 떠올리면 가슴 한 구석이 아련~한게 뭔가 좀 뭉클해요. 나이도 좀 먹고 감수성도 예전같지 않은데 참.
07/08/03 03:50
빛소리님// 으허허 아래 타이틀이 북미판인가요? 역시 그쪽동네는 사실정에 중심을 둔 디자인을 좋아하는 것 같군요... 예전에 메가맨 북미판 패키지 보고 충격을;;; 그나저나 저기에서 이코는 매우 강해보이네요....
게임상의 이코가 가장 많이 하는 대사는 "어이~" 입니다. 전 분명히 어이~ 라고 들었어요;;; R1버튼 누르면;; 요르다 부르는;; 어이~~
07/08/03 03:53
ISUN님// 사실성이라니요. 흑. 절대 저리 생겼을 리가 없어요. 흑.
그리고 저야 그저 퍼온 그림인데 저한테 감사하시다니 몸둘 바를 모르겠네요. 그런데 정말 많이 늦었네요. 잘 주무세요~~
07/08/03 03:55
빛소리님// 후후... 그 사실성이라는 말은 실제사람처럼 생겼다는거죠... 아무래도 일본쪽은 사람을 너무 미화시키고 귀엽게 그리니깐요... 아 이코... CD여자친구집에 있는데 한번 또 플레이 해볼까 싶네요...
그런데 혼자 퍼즐풀어야 할때 요르다 놔두고 가면 갑자기 헉! 거리면서 요르다가 비명지르는게 사람 깜짝 깜짝 놀라게 했죠... 후;;
07/08/03 06:56
이코의 인상적인 시스템은 소녀의 손을 잡을때 울리는 진동이라고 생각합니다. 그것 때문에 더 몰입해서 '내가 꼭 지켜줄게'라고 생각했죠^^.
저도 소장하지 못한것이 아쉽습니다.
07/08/03 10:02
아 이코! 저도 정말 좋아하는 게임입니다. 고이고이 소장중이지요~
그나저나 첫번째 팬아트의 이코는 요르다 키와 비슷하겠는걸요! 꼬맹이 이코의 성장판같은^^ 듬직하네요. 게임하면서 가끔은 요르다가 귀찮기도 했는데 나중에 요르다 없이 다니려면 어찌나 외로운지.. 그나저나 북미판은....;; 안본걸로 하렵니다. 쿨럭;
07/08/03 10:48
ICO 북미판에서 지켜주지 못해서 미안해...
ICO 소설판도 소중히 갖고있습니다(피지알 엔트리이벤트에 당첨되서 냅다 질러버린..쿨럭). 소설도 전반부는 참 좋았는데(후반부가 좀 아쉽). 소설보면 좀 더 으스스해지는 느낌...
07/08/03 15:34
자, 이제 유머를 보여주시죠.
는 농담이구요, 이코 정말재미있게 했던게임인데.. 광선검을 얻고, 수박엔딩을 보기위해 몇번이고 클리어했던 기억이 나는군요. 이코 특유의 뿌연(?)배경은 정말 멋들어지죠. 성벽위를 달릴때 멀리보이는 성의풍경들은 정말 장관!! 첫 스샷의 세이브포인트는 정말 감회가새롭군요 :)
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