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Date 2020/06/22 22:07:36
Name 삭제됨
출처 IGN코리아
Link #2 https://kr.ign.com/the-last-of-us-2-ps4/8968/review/deo-raseuteu-obeu-eoseu-pateu-2-ribyu
Subject [유머] 라오어2 리뷰 다시 하겠다던 IGN 코리아. (수정됨)
작성자가 본문을 삭제한 글입니다.

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及時雨
20/06/22 22:10
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게임으로 할 수 있는 실험이긴 한데
오호츠크해
20/06/22 22:12
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엄청난 일은 하긴 했죠. 저따위로 만들고도 많이 팔았으니까요. 어지간하면 저정도 자본 넣은 작품으로 이런일 못하는데 말이죠.
태정태세비욘세
20/06/22 22:12
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애비 엘리 보다가
티파 에어리스 보면 마음 평안 그 자체
고라파덕
20/06/22 22:15
수정 아이콘
이게 단체로 소니 눈치 본게 아니라 진심으로 고득점 준거라 생각해서 더 소름 돋는데 유저 평이 바닥이니 이제와서 눈치 보는것도 모양 빠지고..

참 역대급 게임임 크크크크크
Horde is nothing
20/06/22 22:16
수정 아이콘
(수정됨) 플레이어의 감정을 뒤흔들어서 명작이면
패드립 계속 날리는걸로 최고의 게임 될수있는건가요
그딴 사회적 역활같은거에 팬들 이용해먹지 말고 가르칠려고 하지말라고 xxx들아
꿀꿀꾸잉
20/06/22 22:16
수정 아이콘
그놈의 예술병.. 그놈의 사회적 메세지..
롯데올해는다르다
20/06/22 22:18
수정 아이콘
그전에 스타랑 롤밖에 안해봤나.. 사회적 메시지 주는 게임이 한둘입니까;
마그너스
20/06/22 22:19
수정 아이콘
라오어2를 안 해봐서 조심스럽지만 게임은 게임으로 냅두지 왜 예술의 영역을 침범하게 하려는건지...

미야모토 시게루가 자신을 게임계의 스필버그라고 하는걸 무척 싫어했다고 하죠 게임이 영화보다 못 하다는 인식을 심어준다고..
서린언니
20/06/22 22:19
수정 아이콘
이러면 패미통처럼 돈받았냐 얘기가 나올 수 밖에 없는...
20/06/22 22:20
수정 아이콘
이게 스토리 만점짜리면 바이오쇼크 시리즈 같은 게임들은 뭐가 되는거죠 크크
20/06/22 22:20
수정 아이콘
뭔소리야 저런 주제는 원래 있던건데... 그 경험의 방식이 충격적이었지만 그 과정이 잘못되었다고 이 사람아....
20/06/22 22:20
수정 아이콘
우린 돈내고 게임하지만, 저긴 돈받고 게임하니깐;;
레게노
20/06/22 22:20
수정 아이콘
다시 리뷰하겠다고 하더니 이런 소리 써놓는것도 재주다 참...그니까 그 대단한 예술 단일작품이 아니라 잘 만든 ip에 기생해서 만드냐고...영화도 1편 액션 어드벤처로 만들고 2편 예술영화로 만들면 개욕먹는데...애비 모습 감추고 조엘로 낚시한거만 봐도 일부러 그런건데 지들이 그렇게 좋아하는 예술 다른사람한테 민폐는 끼치지 말아야지...
톰슨가젤연탄구이
20/06/22 22:22
수정 아이콘
기래요 님들 똥 굵네요
valewalker
20/06/22 22:23
수정 아이콘
게임의 근본적인 가치는 재미와 성취감 이거 두개 아닌가요
곰그릇
20/06/22 22:27
수정 아이콘
(수정됨) '영화 평론가 하고싶은데 능력은 안되고 운 좋게 게임 평론가 자리 얻어걸려서 하는 사람'
인간흑인대머리남캐
20/06/22 22:29
수정 아이콘
일반적인 게임 작법에서 절대 나올 수 없는 이유는 이딴 식으로 만들면 욕쳐먹고 안팔리기 때문이지 이 사람아.. 이게 팔린 이유는 라오어2이기 때문이야
20/06/22 22:30
수정 아이콘
게임내에서 서술을 개판으로 해놓곤 뭔 예술타령
20/06/22 22:31
수정 아이콘
딱히 그렇게 엄청난 메세지도 아닌거 같은데...
20/06/22 22:31
수정 아이콘
다음주 44층 지하던전(구 OGN Plus) 게임덱후들에서 라오어2 리뷰를 발표할 텐데, 거기선 우리와 비슷한 생각이 나왔으면 좋겠어요.

이번주 분량 말미에 한 출연자가 라오어를 하고 듀얼쇼크를 힘없이 놓는 모습을 보이긴 했지만... 과여언...
valewalker
20/06/22 22:37
수정 아이콘
오 지하던전에서 라오어2도 플레이했나요? 기대되네요
11년째도피중
20/06/22 22:38
수정 아이콘
게임덱후들도 여기 한 번 소개해야 할텐데 말이죠.
초반 3화 정도 지나면서 프로가 자리를 잡았습니다. 개인적으로 게임구매에 있어 정말 좋은 가이드가 되고 있어요. 리뷰어 3인의 색깔이 확실한 것이 장점.
20/06/22 23:00
수정 아이콘
게임덱후들 시즌 1 끝나지 않았어요? 시즌 2도 하나요??
20/06/23 01:10
수정 아이콘
(수정됨) 이번주는 총집편이고, 다음주에 방영할 라오어2 리뷰가 시즌1 최종회입니다.
고스트
20/06/22 22:33
수정 아이콘
스펙옵스나 헬블레이드는 10점 만점에 15점을 받아야 하는 작품이군요.
인디게임도 안 해봤다는 식으로 글을쓰네;;
20/06/22 22:45
수정 아이콘
솔직히 말하면 저는 게임평론가들이 이런 비평을 할 정도로 인문학적 소양이 뛰어난지 잘 모르겠습니다. 애초에 그게 게임평론가의 자질이 아니기도 하구요. 그냥 게임 내적으로 평가해주면 안 되나 싶네요.

누군가를 가르치려면 그에 맞는 권위가 필요한 법인데, '게임평론가' 주제에 도대체 이 게임의 사회적 교훈 따위를 왜 게이머들에게 가르치려고 드는 건지 잘 모르겠어요. 주객이 전도되도 한참 됐죠.

그냥 니들이 잘 아는 게임얘기나 해주면 안 되겠니..?
20/06/22 22:50
수정 아이콘
[니가 그렇다면 그런거겠지]
VictoryFood
20/06/22 22:51
수정 아이콘
게임평론가들은 어떤 기준으로 평가하는 거죠?
각 장르 만의 문법이 있는데 게임 만의 평가 기준이 있을 거 아니에요.
20/06/22 22:52
수정 아이콘
그전에 스펙옵스 더 라인은 안해보셨나? 불쾌함을 강제하고 해소도 안해주는 게임 진행은 똑같되 스토리나 메세지는 그쪽이 훨씬 완성도가 높은데 말이죠.
레드미스트
20/06/22 23:00
수정 아이콘
똥을 요리하면 음식이란 영역을 확장할 수 있지 않을까요?
20/06/22 23:07
수정 아이콘
유저들이 게임평론가보다 수준이 높은데 무슨 수로 평론을 합니까
정글자르반
20/06/22 23:09
수정 아이콘
아하 그니까 자기가 21년동안 평론하면서 그 기라성 같은 명작들 다 제외하고 최초 만점 준게 라오어2에요? 이게 유머 포인트같네요.
20/06/22 23:12
수정 아이콘
요새 평론가들 보면 자기가 빨간 약을 먹었다는 일베 유저가 생각나요.
자기들이 틀렸다는 걸 끝까지 모름.
20/06/22 23:23
수정 아이콘
(수정됨) 게임많이 안해보셨네 만점이 이게처음이면
홍대병이 제대로 걸리셨네
게임이 왜 게임인데...
사회적역할은 개뿔 똥싸고 자빠졌네
티모대위
20/06/22 23:34
수정 아이콘
게임을 통한 사회실험을 하려는 목적이었단건가
인생은서른부터
20/06/22 23:37
수정 아이콘
근데
애초에 게임이라는게 재미를 위해 탄생한거 아닌가요?
무슨 주객전도 개떡같은 소리하고 있어
20/06/22 23:38
수정 아이콘
(수정됨) 라오어를 안해봤고 방송으로 초반부분만 대충 봤던 사람 입장에서 걍 남겨보면
제가 보던 방송, 채팅부분 보면 PC때문에 더 욕하는거 보면 PC를 좀 이쁘게 꾸몄으면 3점될게 4~5점까진 가능하지 않았을까 싶긴 합니다

동성애 축제보면 엉덩이까고 그러는게 일반적인 대부분 사람들한테 극혐이라고 생각하는 아직 평범한 사람들이 받아드리기 힘든 그런 PC부분들이 라오어2에서 보였던거 같은데 좀 더 이쁘게 꾸몄으면
제작자가 원하는 방향을 받아드릴수 있는 사람들이 좀 더 많았을거 같다고 생각해요 그래서 그런 부분들 때문에 저런 평론가들이 더 점수주는거같고
Dena harten
20/06/22 23:41
수정 아이콘
결말만 살짝 바꿨어도 7점은 줄수 있었을껍니다. 지금 화난 사람들 절반정도는 어쩌면 납득했을지도 모르고요.
근데 솔직히 pc니 뭐니는 부수적이에요. 결말부가 그냥 선을 넘어버렸고. 다신 이 게임을 좋아할 수 없게 만들어버렸어요.
아이군
20/06/23 00:34
수정 아이콘
다른 글에도 제가 썼는데, 이 게임의 큰 타래는 의외로 본 슈프리머시랑 비슷합니다. 1편의 (여)주인공 사망->복수->진정한 자아를 찾고 복수를 포기함->오히려 자신의 죄를 참회 덤으로 제이슨 본을 제외한 주요 선역은 다 여자죠.

진짜 문제는 이야기와 주제를 얼마나 잘 납득이 가게 하느냐와, 그러면서 보여주고 싶은 것을 얼마나 자연스럽게 보여주냐죠.

저 딴 게임과는 비교도 할 수 없을 만큼 높은 수준을 보여준 본 슈프리머시도 예술운운 하지는 않는 걸 보면, 쟤네들이 하는 짓은 그냥 추함 그 자체입니다.
RapidSilver
20/06/22 23:45
수정 아이콘
(수정됨) 기분나쁘게하려는 의도가 성공했다고 좋은것처럼 말하는평론가들이 되게 많네요.
기분나쁘게 하더라도 와중에 이야기를 설득력있게 풀어가고 납득이 되어야 좋은 메시지 전달이지...
그냥 너희 기분을 나쁘게 하겠다며 똥을 투척해놨다고 그게 예술인줄 아나...

바이오쇼크나 환원 디보션 같은게임 진짜 안해본거니 너희들?
박기우
20/06/23 00:15
수정 아이콘
억지로 강요하는 기분 나쁨이 뭐 그리 대단한지 모르겠습니다..
아이군
20/06/23 00:23
수정 아이콘
팩트 : 게임은 예술이다 소리듣게 만든 게임은 1985년작, 울티마 4까지 거슬러 올라갈 수 있다. 그냥 게임 업계 인간들이 지들 얼굴에 똥칠하는 것일 뿐.

https://namu.wiki/w/%EC%9A%B8%ED%8B%B0%EB%A7%88%204
박기우
20/06/23 00:27
수정 아이콘
진심으로 동의하고 또 동의 합니다.
20/06/23 00:44
수정 아이콘
해봤을리가 없겠죠 크크
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