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Date 2020/06/21 00:05:14
Name 아케이드
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출처 https://www.metacritic.com/search/all/pokemon/results
Subject [게임] 게임계의 GOAT, 미야모토 시게루 작품 리스트





동키콩
뽀빠이
슈퍼 마리오브라더스
젤다의 전설
슈퍼 마리오브라더스 3
MOTHER
젤다의 전설 신들의 트라이포스
슈퍼 마리오 카트
젤다의 전설 꿈꾸는 섬
스타폭스
슈퍼 마리오 월드 2: 요시 아일랜드
포켓몬스터 레드·그린
슈퍼 마리오 64
마리오 카트 64
스타폭스 64
포켓몬 스타디움
젤다의 전설 시간의 오카리나
닌텐도 올스타! 대난투 스매시브라더스
동키콩 64
젤다의 전설 무쥬라의 가면
포켓몬 스타디움 금은
루이지 맨션
대난투 스매시브라더스 DX
위 스포츠
젤다의 전설 황혼의 공주
젤다의 전설 몽환의 모래시계
슈퍼 마리오 갤럭시
마리오 카트 7
젤다의 전설 스카이워드 소드
마리오 카트 8
젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드
마리오 카트 8 디럭스
슈퍼 마리오 오디세이


-----------------------------------------------------------------------


미야모토 시게루가 프로듀싱한 작품중 대충 들어봤을 유명작만 읊어도 저 정도입니다.

이 분은 제작한 게임들의

게임 역사에서의 위치

제작편수

제작한 게임들의 완성도

꾸준함까지

비교할 대상도 없어요

그 어떤 면에서도 비교불가능한 게임계의 GOAT이죠

아래쪽에 시게루 얘기가 있어서 뻘글 한번 써봤습니다. 크크


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유니언스
20/06/21 00:06
수정 아이콘
낙하산인줄 알았는데 공수특전대
20/06/21 00:06
수정 아이콘
대충한 2002년쯤애 커리어 끊겨도 올타임레전드인데 이커리어를 2020년까지....
아케이드
20/06/21 00:10
수정 아이콘
정말 이제는 한물 갔나 싶을 때 들고 나온게 야숨이라....
스위치 메이커
20/06/21 00:11
수정 아이콘
이제 후배들에게 자리 물려주고 좀 느긋하게 사시나 했더니... 크... 진짜...
아케이드
20/06/21 00:12
수정 아이콘
게임 만드는 게 재밌다는데요 뭐 어쩝니까 크...
마그너스
20/06/21 00:59
수정 아이콘
사실 한물가도 이상할거 없는 세월이었죠
아케이드
20/06/21 01:00
수정 아이콘
누구나 그렇게 생각했으나...
及時雨
20/06/21 00:06
수정 아이콘
일본 게임계의 신이죠.
aDayInTheLife
20/06/21 00:09
수정 아이콘
일본 지워도 딱히 반박이 많을거 같진...
及時雨
20/06/21 00:12
수정 아이콘
미국에서는 의외로 갓갓갓으로 올라간게 2000년 전후해서 같더라고요 그 전에는 안 알려져서 크크
이민들레
20/06/21 00:27
수정 아이콘
미국이 오히려 닌텐도 덕후들이 예전부터 훨씬 많은걸로 알고 있는데 의외네요..?
아케이드
20/06/21 01:03
수정 아이콘
그냥 닌텐도 게임인 줄만 알았지, 저 게임들을 한 명의 천재가 만들었다는 건 몰랐다는 거죠
아케이드
20/06/21 00:09
수정 아이콘
정말 신이라는 말이 딱 어울리는 사람이죠
라붐팬임
20/06/21 00:07
수정 아이콘
동키콩??????????????????????
그런데 야숨까지?????????????????????
아케이드
20/06/21 00:08
수정 아이콘
동키콩에서 야숨까지 정말 엄청나죠 크크크
20/06/21 00:08
수정 아이콘
이게 다 한명이 만든거였다구요??????????
아케이드
20/06/21 00:09
수정 아이콘
그런데 그게 실제로....
20/06/21 00:10
수정 아이콘
이 사람 게임 한번도 안한 사람은 거의 없겠네요..게이머 중에;;
아케이드
20/06/21 00:12
수정 아이콘
있기야 하겠지만 정말 극소수겠죠
Lord of Cinder
20/06/21 00:09
수정 아이콘
낙하산은 낙하산인데... 그것이...
아케이드
20/06/21 00:10
수정 아이콘
역사상 가장 성공한 낙하산이죠...
Dena harten
20/06/21 00:13
수정 아이콘
낙하산을 타고 내려온 공수부대
다시마두장
20/06/21 00:25
수정 아이콘
"인맥으로 모셔왔습니다"
20/06/21 00:09
수정 아이콘
포켓몬은 열외로 하더라도 이미 마리오와 젤다와 동키콩의 아버지;;
아케이드
20/06/21 00:11
수정 아이콘
마리오 시리즈와 젤다만으로도 이미 비교대상이 없죠
及時雨
20/06/21 00:12
수정 아이콘
대신 포켓몬은 초대 라이벌 이름이 "시게루"...
스위치 메이커
20/06/21 00:10
수정 아이콘
가불기 크크크크크크

진짜 놀라운 건 아타리 쇼크 맞은 게임계를 다시 위대하게 만들었던 슈퍼마리오,
3D 게임의 기초를 닦은 시간의 오카리나와 슈퍼마리오 64
휴대용 게임기라는 장점을 극대화시킨 포켓몬스터
게임기의 새로운 방향성을 제시한 위스포츠 계열 게임들까지...

진짜 대단한 사람입니다.
아케이드
20/06/21 00:12
수정 아이콘
천재라고 불리던 사람들도 나이가 들면 총기를 잃기 마련인데 저분은 정말 대단하죠...
스위치 메이커
20/06/21 00:14
수정 아이콘
개인적으로 픽사나 닌텐도의 제작 방식이 비슷하면서도 놀라운 게

단순히 천재 한 명에게 의존하는 게 아닌 시스템을 확고하게 만들었다는 점이 놀랍습니다. 시게루가 키운 개발자도 한두명이 아니죠. 그러면서 닌텐도라는 브랜드를 확고하게 다졌고.. 픽사도 비슷하고요.
Lord Be Goja
20/06/21 00:15
수정 아이콘
GOAT을 왜 DOTA로 본거지..
아케이드
20/06/21 00:16
수정 아이콘
도타 크크
20/06/21 00:16
수정 아이콘
이분 인터뷰중에 제일 인상적인게

게임을 통해 당신이 사람들한테 전하고 싶은 메시지 같은게 있는가?

미야모토시게루 : 고려할 먄한 가치는 있겠지만, 사실 저에게 있어 세상을 바꾸고자 하는 계획 같은 건 없습니다. 그저 완벽한 게임을 만들기 위해 노력할 뿐이지요. 저는 게임을 통해 어떠한 메시지를 전달해야 한다는 생각을 단 한번도 가져본 적이 없습니다. 제가 하고 싶은 일은 오로지 사람들을 즐겁게 만드는 일뿐입니다.

이게 제일 인상적이더라고요. 제가 어렸을때부터 지금까지 닌텐도 게임을 항상 재밌게 즐길 수 있는 이유 같아요.
아케이드
20/06/21 00:17
수정 아이콘
게임을 좋아하고 또 게임 만드는 걸 좋아하는 사람이죠 그게 아니라면 저런 업적을 쌓는게 불가능했겠죠
20/06/21 00:17
수정 아이콘
크 멋있네요
20/06/21 00:18
수정 아이콘
이거 진짜 요새 '일부' 게임 제작자나 영화 제작자들에게 보여주고 싶은 인터뷰네요.
뮤토피아
20/06/21 05:00
수정 아이콘
정말 공감합니다.
RapidSilver
20/06/21 00:51
수정 아이콘
봉준호 감독도 '예술매체에 메시지가 있으면 좋지만 작품 자체로도 아름다워야 한다. 메시지에 매체가 잡아먹히면 그건 프로파간다에 가깝지 않겠느냐' 라고 하셨더라구요.
20/06/21 02:40
수정 아이콘
제가 닌빠인 이유죠
20/06/21 00:17
수정 아이콘
낙하산을 타고 내려온 엑스컴
닉네임을바꾸다
20/06/21 12:56
수정 아이콘
엑스컴이면...흠?
마감은 지키자
20/06/21 00:17
수정 아이콘
생각해 보면 진짜 말이 안 되는 게,
동키콩이 나온 게 1981년이고 슈퍼마리오브라더스가 나온 게 1985년입니다.
슈퍼마리오64가 나온 게 1996년이고 시간의오카리나가 나온 게 1997년입니다.
그리고 2017년에 야생의숨결이 나왔습니다.
심지어 후계자 양성까지 잘하고 있습니다.
이게 사람입니까??

네, 그래서 신이죠.
아케이드
20/06/21 00:18
수정 아이콘
그렇죠 신이죠...
고라파덕
20/06/21 00:18
수정 아이콘
게임에 매너리즘 느낄때 접한 오딧세이,야숨이 게임하는 원초적인 이유를 되짚어준 작품이라 97점 납득합니다 크크
아케이드
20/06/21 00:20
수정 아이콘
주관적인 영역이지만 야숨은 97점도 낮은 점수 같아요 나온 시점 고려하더라도 시간의 오카리나와 동급의 가치가 있다고 봅니다
99점!
20/06/21 00:26
수정 아이콘
자연과학으로 따지면 대략 아이작 뉴턴의 위치에 있는 양반 정도로 봅니다. 그럼 존 카멕이 아인슈타인 정도 될라나...
아케이드
20/06/21 00:28
수정 아이콘
꽤 적절한 비유 같네요 크크
파이어군
20/06/21 00:28
수정 아이콘
드럭만이랑 비교라뇨 당장 시드마이어나 히데오코지마도 비교가 안되는데
아케이드
20/06/21 00:29
수정 아이콘
그쵸....
파이어군
20/06/21 00:28
수정 아이콘
드럭만은 당장 코지마 발톱만도 못합니다.
아케이드
20/06/21 00:30
수정 아이콘
그것도 맞죠 크크
20/06/21 00:29
수정 아이콘
아니 마리오랑 젤다랑 포켓몬을 한 사람이 만든거였어요???
아케이드
20/06/21 00:31
수정 아이콘
네.... 알고 보니 어이없죠? 저도 처음 알았을 때 그랬어요;;;
55만루홈런
20/06/21 01:40
수정 아이콘
포켓몬은 거의 상관없을걸요 동키콩 마리오 젤다 저 세개를 만들었는데 마리오 젤다가 역대급이죠 크크
인간atm
20/06/21 00:30
수정 아이콘
나중에 이분 이름딴 상이 나올수도..
아케이드
20/06/21 00:31
수정 아이콘
당연히(!) 나와야 한다고 생각합니다
쿼터파운더치즈
20/06/21 00:32
수정 아이콘
일본에선 상대적으로 오히려 인기가 덜하고
세계급, 특히 양덕들한테서는 게임계 뉴턴, 아인슈타인 같은 존재가 아닌가 싶네요
아케이드
20/06/21 00:37
수정 아이콘
지금 성인이 된 일본인들 입장에서는 그냥 당연한 거라서 별 생각이 없는 것도 있는 거 같아요 크크
20/06/21 00:33
수정 아이콘
저기 빠진것중에 바람의 택트도 있죠
제가 게임큐브에서 제일 재밌게 한게임인데
메타 96점이네요
아케이드
20/06/21 00:36
수정 아이콘
다 쓸수가 없으니 대충 추렸는데 빠졌나 보네요 크....
신류진
20/06/21 00:55
수정 아이콘
낙하산이라는게 더 미스테리 크크크크
아케이드
20/06/21 00:56
수정 아이콘
친구가 아들래미 낙하산으로 좀 꽂아달라고 해서 꽂아줬더니 세계적인 천재였다
무슨 라노벨 제목 같네요 크크
창조신
20/06/21 00:56
수정 아이콘
게임 역사상 가장 위대한 게임 개발자를 3명뽑는건 어렵지만 1명 뽑는건 너무 쉽죠.
시게루 이외에 누구를 뽑을 수 있을까요
아케이드
20/06/21 00:57
수정 아이콘
비교 대상조차 없죠....
봄바람은살랑살랑
20/06/21 00:57
수정 아이콘
개인적으로 이와타 사토루가 돌아가실때만 해도 많이 먹먹했었는데. 좀 더 시간이 지나서 미야모토 시게루도 돌아가시는 때가 온다면 정말. 어떻게 표현이 잘 안 될거 같아요.
아케이드
20/06/21 00:58
수정 아이콘
저도 어린시절 슈퍼마리오부터 최근작 젤다 야숨까지 전 인생을 관통해서 함께해온 게임의 제작자라서 그런 날이 온다면 정말 슬플거 같아요...
20/06/21 00:58
수정 아이콘
진짜 게임역사상 최고의 낙하산이라고 생각합니다.
아케이드
20/06/21 00:58
수정 아이콘
그렇죠
타마노코시
20/06/21 03:27
수정 아이콘
뒤에 빼야죠.
최고의 '낙하산' 이 아니라 그냥 최고...
20/06/21 02:41
수정 아이콘
역사상 최고의 마리오는 다들 마음속에 있겠지만 (저는 갤럭시)
그 중 하나로 많이꼽히는 오디세이가 무려 최신작 -_-;
미친사람이에요 정말 크크크
마그너스
20/06/21 03:34
수정 아이콘
최고는 3 아니면 월드죠 반박은 받지 않겠습니다
겜돌이
20/06/21 05:45
수정 아이콘
인정합니다
11년째도피중
20/06/21 04:15
수정 아이콘
저기... 미야모토가 프로듀싱한 작품들 가운데 젤다 최신작들까지 넣는 건 좀 슬프군요.
몽환의 모래시계부터는 아오누마 에이지가 했다고 봐야하는데... 물론 미야모토 시게루가 검수도 하고 그 외에 관여도 많이 했겠지만 [야생의 숨결]까지 오롯이 미야모토의 공으로 돌아가는건 슬프군요. 시리즈를 10년 넘게 하는데 여전히 미야모토 시게루를 외치니 ㅜ.ㅜ 사실 이 양반도 슬슬 후임들에게 물려줄 때인데 말입니다.
그리고 아마 슈퍼마리오 오디세이도 프로듀싱은 다른 사람들이 했을걸요.
20/06/21 09:00
수정 아이콘
솔직히 미야모토 양반의 위대함은 좋은 게임 만드는 것도 있지만 후임 개발자 잘 키우는 것도 있죠. 바로 윗 댓글에도 나오는 젤다 현 총 책임자라 볼수 있는 아오누마 에이지나 코이즈미 요시아키 같은 사람들도 미야모토 밑에서 큰 사람들이닌까요.
특이점주의자
20/06/21 09:44
수정 아이콘
이분의 사기성은 게임제작과 프로듀서도 GOAT지만, 후임양성도 최상급이라 조직도 잘 이끈다는거죠.
20/06/21 14:52
수정 아이콘
와 추억 돋네요. 마더 진짜 재미있었는데요.
유념유상
20/06/21 19:30
수정 아이콘
마리오, 젤다. 둘중 하나만 해도 게임의 신인데 2개를 다 했으니..
나이들어서 이제 힘들려나 했떠니 야슘을..
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