PGR21.com
- 모두가 건전하게 즐길 수 있는 유머글을 올려주세요.
- 유게에서는 정치/종교 관련 등 논란성 글 및 개인 비방은 금지되어 있습니다.
Date 2020/06/03 10:22:27
Name 레게노
출처 본문 링크
Subject [게임] 라이엇게임즈 "발로란트, 과거에 없던 독창적 게임"
https://news.v.daum.net/v/20200602144933267

....뭐 인터뷰 내용보면 비슷한거 아는데 의도한거 아니고 실제로 해보면 다름 뭐 이런 논지이긴 합니다만

입장상 대놓고 베꼈다 이런소리 못하는건 이해하겠는데 누가봐도 카스 이스포츠 부러워서 베낀게임이 의도한게 아니라고하면 참...

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
시린비
20/06/03 10:24
수정 아이콘
라이엇 : 뭐 롤도 독창적인 게임 아니겠습니까. 롤토체스도 그렇고.. 롤스스톤도 그렇고..
고스트
20/06/03 10:25
수정 아이콘
총기 수치까지 가져다 베꼈으면서....
20/06/03 10:26
수정 아이콘
만약 중국 게임사가 이렇게 만들고, 악랄한 보안 프로그램까지 강제로 설치해야하는 상황이면
리얼 탈탈탈 털렸을 거 같은데
RapidSilver
20/06/03 10:37
수정 아이콘
비단 중국게임사가 아니더라도 넥슨이나 ea에서 이렇게 게임 만들고 뱅가드 같은거 얹어서 내놓으면
조롱이랑 욕은 있는대로 다먹었겠죠.
20/06/03 10:52
수정 아이콘
라이엇도 중국게임사로 봐야하는게 아닌가 싶습니다 이젠.
20/06/03 10:28
수정 아이콘
크크 이건 좀 아니지 않나
햇가방
20/06/03 10:29
수정 아이콘
카스 이후에 FPS시장에서 그다지 독창적인건 없었던거 같습니다.
하지만 라이엇 얘들은 진짜 기깔나게 잘 비빕니다.
업데이트도 자주해서 비빕밥으로 치자면 계절 재료들을 타이밍에 맞게 딱딱 넣는 느낌이라고나 할까요
프로젝트 A때만해도 별로 기대안했는데
요즘 행보를 보면 본인들이 추구하는게 확실히 보입니다. 적당한 그래픽, 누구나 쉽게 할 수 있는 144hz, 주기적인 업데이트 등
그렇게 잘만들었다는 오버워치도 사실 팀포 그대로 가져온거라고 보거든요. 대신 본인들이 요즘 시대의 흐름에 맞춰서
본인들의 색깔로 잘 만들었다고 봅니다.
발로란트도 딱 그정도죠.
독창적이라고 하기엔 무리가 있지만 충분히 잘 만들고 확실한 유저층을 가져가지 않을까 생각합니다.
스띠네
20/06/03 10:37
수정 아이콘
따지고 보면 옛날 블리자드도 비비기 장인이었죠.
하던대로 잘 비비면 되는데 뭔가 새로운걸 해보겠다고 기존 장르 문법 다 버렸다가 망한게 시...공...
햇가방
20/06/03 10:40
수정 아이콘
오버워치만해도 팀포에서 아이디어를 가져왔다는게 잊혀질정도로 재미있었거든요.
시공은 좀 호불호 갈리게 비볐고 오버워치는 정말 잘 만들었는데
업데이트가 언젠지 잊혀질 정도로 관리를 안할줄이야...ㅜㅜㅜ
20/06/03 10:42
수정 아이콘
저랑 생각이 비슷하시네요
당장 오버워치만 생각해도 완전히 똑같앗고 라이엇이 운영해서
막 1~2주마다 패치하고 막 1달에 1개씩 신캐나오고 했으면 무조건 성공했을거라고 생각해서..
햇가방
20/06/03 10:44
수정 아이콘
제가 블리자드였으면 맵 개발자 싹다 캐릭터 개발에 다 넣어서
신캐만 주구장창 뽑고 풀어느 정도 확보되면 맵 개발 했을겁니다...
사실 이게 라이엇 운영 방향이긴 하네요 흐흐..
캐릭터만 바뀌어도 한타 그림이 아예 달라지고 게임도 달라지는데 1년에 캐릭터를 2개 낼까말까이니까...ㅜㅜ
아쉬운 게임이라고 생각합니다 진짜
20/06/03 10:46
수정 아이콘
돈버는 방식이 달라서 그렇게 못하겠죠. 이미 받은 패키지비용으로 이것저것 다 해야하는데 그런 대규모의 연구팀을 꾸릴 돈이 안나오니까요..

아 물론 그렇다고 히오스를 잘 운영한건 아니긴한데, 그래도 캐릭터는 더 자주나오긴했으니까요..
이부키
20/06/03 11:11
수정 아이콘
오버워치가 잘만들었다는건 독창성쪽이 아니라 소위 말하는 [떼깔] 쪽이죠. 제조업쪽으로 말하면 마감이 끝내줍니다. 괜히 리뷰어픽으로 최다 고티가 아니에요. 발로란트는 그런 면에서 오버워치에 절대 못비빕니다.
햇가방
20/06/03 11:30
수정 아이콘
저는 게임 시스템적인 부분에서 생각해서 잘만들었다구는거고
말씀하신 떼깔 한정하면 오버워치가 낫고
더불어 제 생각에는 그 부분에서는 발로란트와 오버워치는 가는 방향이 좀 다르다고 봅니다.
스띠네
20/06/03 10:30
수정 아이콘
라이엇 게임의 독창성 문제에 대한 유저들의 반응이 약간 과민한 감이 없잖아 있다고는 보는데
그렇다고 자기들 입으로 '우리 겜은 독창적이에요'라고 말하면 엄청 추하고 질척질척해보이는게 문제...
차라리 아예 입을 닫든가 아니면 '그래 카스글옵에서 따왔다 그래서 뭐 문제있냐' 이러면 별말 안할텐데 말이죠 크크
가개비
20/06/03 10:30
수정 아이콘
유머탭에 있을만한 글이네요.
20/06/03 10:31
수정 아이콘
패스트 팔로워
20/06/03 10:31
수정 아이콘
(수정됨) 이건 좀 아니지 않나...
그냥 '우리 식의 재해석을 추구했다' 식으로 빠져나갈 수 있는 방법이 많은데
굳이 저렇게 알아서 비웃음을 살 필요가 있는지 의문이네요
RapidSilver
20/06/03 10:31
수정 아이콘
(수정됨) 라이엇은 입만 안털면....
우리는 구걸을 하지않는다....

본문보니 제목을 좀 어그로성으로 뽑긴 했네요
아무리 그래도 "경쟁사를 따라잡아야겠다는 마인드로 게임을 개발하지 않는다"는 너무 대놓고 거짓말아닌가요.
오토배틀러 유행하니 몇달만에 호다닥 내놓은 롤토체스는 도대체 뭐였는데 그럼? 크크
스띠네
20/06/03 11:56
수정 아이콘
그렇다고 '좋아보여서 베꼈다'라고 인터뷰할 수는 없는 노릇이고...
"OO는 멋진 게임이다", "OO를 의도적으로 따라하진 않았다"는 관례적으로 '베꼈다'로 해석되긴 하죠.
당장 오버워치 표절 논란 때 블리자드가 한 말도 "팀포2는 멋진 게임이다" 뭐 이런거였고...
20/06/03 10:32
수정 아이콘
(수정됨) 근데 결국 AOS도 원작(?)의 후계자인 히오스를 밀어냈고, DOTA와도 매년 차이를 벌리면서 롤이 시장을 거의 접수했고,

롤토체스도 오토배틀러중에서는 제일 잘나가는 게임이고,

룬테라도 초반의 엄청난 악평을 운영으로 극복하고 있는 상황이다보니..

확실히 겜을 못만들지만 운영은 엄청 잘하는건 맞는것 같습니다. 욕을 바가지로 하지만, 저도 발로란트 좀 해봤는데 결국 시장을 먹을것 같은 느낌입니다. 높은 접근성(낮은사양), 강한 경쟁요소 (레더), 효과는 알수 없지만 핵에대한 강력한 대처, 모두다 총을 기본으로 쓰고 약간 스킬은 부차적인데, 직관적이고 누가봐도 딱 저거같은 스킬 셋 이런 장점이 있긴합니다.
새벽목장
20/06/03 10:38
수정 아이콘
이렇게 언플하는애들 최후가 어떻더라..
참 서든2 언제나오죠?
20/06/03 10:40
수정 아이콘
서든2를 접은게 근데 넥슨한테는 신의 한수일수도 있어요.

서든 1이 오버워치도 이기는 세상인데..
20/06/03 10:39
수정 아이콘
뭐 꽤나 흔한 요소들을 가지고 기존의 택티컬 fps와는 다른 독창적인 맛으로 잘 비벼서 생각보다 잘 만든 게임이라고 봅니다만, 다른 게임을 염두에 두지 않았다고 하기에는 크크크....
Liberalist
20/06/03 10:39
수정 아이콘
야... 아무리 그래도 이건 아니지 라이엇아...
20/06/03 10:46
수정 아이콘
라이엇은 출시 후 A/S가 기깔나는 거지...
20/06/03 10:50
수정 아이콘
자서게임 중에 독창적으로 만든 오리지날 게임 하나도 없으면서
스타듀밸리
20/06/03 10:51
수정 아이콘
인터뷰이 개념이 독창적이긴 하네요
화려비나
20/06/03 10:57
수정 아이콘
솔큐 다인큐 구분 일부러 안시킨 이유는 꽤 독창적이긴 합니다.
20/06/03 11:00
수정 아이콘
대놓고 카스인데
이호철
20/06/03 11:04
수정 아이콘
가장 독창적인 부분은 뱅가드죠.
컴퓨터 부순다고 악명높았는데 좀 고쳤으려나 모르겠네요.
1등급 저지방 우유
20/06/03 11:13
수정 아이콘
라이엇이 순수 오리지널을 가지고 있긴 한가요?
무지개송아지
20/06/03 11:24
수정 아이콘
개념이 오리지널인듯
20/06/03 12:47
수정 아이콘
근데 라이엇이 만든겜이 다 시장반응도 좋고 잘먹혔죠.
그러니까 점점 더 배껴서 만드는듯. mmorpg도 하나 만들겠네요
스띠네
20/06/03 13:11
수정 아이콘
사실 10주년 영상에 당시 '롤스트아크'라 불렸던 MMORPG도 있었죠.
20/06/03 13:16
수정 아이콘
아 그것도 mmo인가요 ? 와우같은걸 생각했던거라 크크
스띠네
20/06/03 13:23
수정 아이콘
사실 컷씬만 지나간거라 정확히 어떤 장르인지는 아무도 모를듯요
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
388133 [게임]  2D 게임을 3D로 표현하는 에뮬레이터 [17] TWICE쯔위10481 20/06/05 10481
388108 [게임] 아구에로 한테 골먹히고 빡친 아구에로.mp4 [5] 살인자들의섬7638 20/06/04 7638
388093 [게임] RpgMaker 신작 예고 [26] 이호철9250 20/06/04 9250
388091 [게임] 스팀-게임위 관련 논란의 결론은??? [34] 타카이9148 20/06/04 9148
388089 [게임] [데이터]카트 신작 그래픽.gfy [21] 카루오스8983 20/06/04 8983
388068 [게임] 카운터사이드 v2.0 뉴 컴퍼니! 6월 업데이트 미리보기 [13] 캬옹쉬바나6207 20/06/04 6207
388015 [게임] 조금 삐뚫어진 것 같은 포켓몬들 [12] ZZeTa7817 20/06/03 7817
387990 [게임] [카운터 사이드] 카운터사이드 2.0 뉴 컴퍼니 업데이트 계획 [19] 캬옹쉬바나7014 20/06/03 7014
387984 [게임] RPG만들기로 혼자 만든 RPG를 심의받기 위한 비용 [35] 이호철8220 20/06/03 8220
387982 [게임] ???:자 이제 작별이다. [6] 갓럭시7137 20/06/03 7137
387981 [게임] 갑자기 생각난 미생 명대사 (feat. 우지) [13] 엘롯기7183 20/06/03 7183
387942 [게임] 미탑 모바일 게임 5월 총매출 [78] 캬옹쉬바나9325 20/06/03 9325
387938 [게임] 세가 신작 게임기 [54] 及時雨11157 20/06/03 11157
387922 [게임] 라이엇게임즈 "발로란트, 과거에 없던 독창적 게임" [37] 레게노9574 20/06/03 9574
387904 [게임] 발매하자마자 무료 서비스.토탈워 [27] 이호철11826 20/06/03 11826
387902 [게임] 아무무처럼 되어버린 병영 [2] 니나노나7794 20/06/03 7794
387895 [게임] 젤다 세계의 권력 서열이 어떻게 되는줄 아느냐. [5] 니나노나7893 20/06/02 7893
387883 [게임] [하스스톤] 운빨망겜 [17] kapH7691 20/06/02 7691
387851 [게임] 주식 손 턴 한 격투게임 유저 [23] 인간흑인대머리남캐10104 20/06/02 10104
387806 [게임] [라스트 오리진] 스마트조이 ‘라스트 오리진’ 전역 이벤트 계획은? [15] 캬옹쉬바나5182 20/06/02 5182
387793 [게임] [스타2] 썬펠레의 2020 GSL 시즌 1 마지막 예측 (결승전) [7] MiracleKid5925 20/06/02 5925
387785 [게임] [슈마메]99목 채운 교수님 [10] 타시터스킬고어6154 20/06/01 6154
387761 [게임] 발로란트에서 핵의심을 받았던 오버워치 전프로.jpg [11] 손금불산입11381 20/06/01 11381
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 1시간내에 달린 댓글
+ : 최근 2시간내에 달린 댓글
맨 위로