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Date 2019/04/17 13:07:59
Name 미야자키 사쿠라
출처 http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-4503.html
Link #2 http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-4503.html
Subject [게임] 알파고님 충성충성


도타2 세계챔피언인 OG 상대로 5 AI팀이 2-0 승리를 거뒀다고 합니다.
출처 기사에 따르면 [인간과 같은 조작속도][인간과 같은 시야]인 상태로 설정했다고 하네요.


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겜돌이
19/04/17 13:09
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띠용;;;;;;;;
게르아믹
19/04/17 13:09
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충성충성충성! 도타2 초반에 재밌게 하다가 인성질때문에 접었는데 나빼고 전부 컴퓨터 넣고 할수 있을 날이 얼마 남지 않았겠네요 크크
修人事待天命
19/04/17 13:11
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컴퓨터 (고수)
19/04/17 13:13
수정 아이콘
PVP게임도 컴까기로만 수백시간해도 질리지 않는 시대가 오길
시네라스
19/04/17 13:13
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초반 라인전, 소규모교전, 중반한타 모두 잘하는 건 알겠는데 롤이었으면 AI가 인간과는 다른 형식의 전략적 판단 내리는지 감을 잡을텐데 도타지식이 얕아서 잘 모르겠더라구요. 눈에 띄던건 서포터들의 4,5번의 디나이수와 정글최적화로인한 골드 격차, 시간계산에 대한 자신감 때문인지 바이백을 거리끼지 않는다는 것 정도. 뭣보다 도타라서 그런지 별로 화제는 안되더라구요(...)
MissNothing
19/04/17 13:16
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???:CS는 못 먹기가 더 힘들지 않아요? 그냥 미니언이 딸피일 때 치면 먹어지잖아요
19/04/17 13:17
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만우절 영상이었던 페이커봇이 생각나네요
이시스
19/04/17 13:21
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살아있는 헬퍼인가
ChloeCreative
19/04/17 13:29
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AOS는 AI가 정복하기 쉬울거 같긴 합니다. 이미 헬퍼의 사례도 있구요,
Bemanner
19/04/17 13:36
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희망편 : 컴퓨터 9자리 넣고 혼자 AOS를 즐김
절망편 : AI1 : "아 인간XX 이것도 못함? 리폿 고고"
19/04/17 15:25
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현실편 : 야 그냥 나가라. AI끼고 하는게 나음 이응이응
iphone5S
19/04/17 13:36
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특이점이 생각보다 빠르게오네요.
Zoya Yaschenko
19/04/17 13:38
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'사용자' 난이도 설정이 꿈이 아니게되었군요
타카이
19/04/17 13:40
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인간은 5명이 상황을 주고 받으면서 판단해야하지만
AI는 판을 혼자서 파악하고 연계하니 연계는 더 깔끔할 수밖에 없고
반응속도는 말할 필요도 없겠네요...
샤르미에티미
19/04/17 13:53
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도타2 알못이지만 도타2는 라인전 단계에서 사람이 AI를 상대하기에 버거운 느낌이 있습니다. 지금 도타2 수준 AI를 이식 100%로 그대로 롤에 갖다놓는다면 롤 프로게이머 팀이 이간다고 봅니다. 쉽게 말해 CS 때문인데 도타2는 자기팀 유닛 때려서 돈을 못 먹게 하는 게 가능하고 그 와중에 영웅들끼리 라인전도 해야하는데 사거리 계산이나 회피를 기계처럼 하면서 디나이와 막타를 다 치니까 어렵죠. 아마 AOS 중에서는 도타2가 가장 AI가 강할 겁니다.

그렇지만 롤도 시간 문제기는 합니다. 오목과 바둑 정도의 차이는 안 날 거니까요. 근데 롤드컵 우승팀이 AI군단에게 3:0 당하고 이러는 건 벌써 예상도 되지만 충격의 크기가 크긴 하겠습니다.
19/04/17 15:24
수정 아이콘
(수정됨) 구글에서 openai 검색해보니
[But OpenAI does look beatable. It has definite, if surprising, weaknesses—it's not great at scoring last hits, the killing blows on computer-controlled units that are used to accumulate in-game gold. This gives humans an opportunity to get an early gold advantage. ]
라고 나오는데 요약해보면 cs에서 밀려서 사람쪽이 초반 골드우위를 가져갔다고 하네요
뭔가 ai 하면 막타 디나이 칼같을거같은 이미지가 있는데 신기하네요 크크
19/04/17 13:57
수정 아이콘
지난번에도 도타 2에서 OpenAI가 사람이랑 붙지 않았나요? 이번은 뭐가 달라진거죠
고타마 싯다르타
19/04/17 13:58
수정 아이콘
인공지능 5개가 각각 캐릭터조작하는건가요? 아니면 인공지능 1개당 캐릭터 1개씩 조작하는 건가요?
19/04/17 15:15
수정 아이콘
서로 소통하지 않는 같은 버전의 개별 ai라고 하네요
차라리꽉눌러붙을
19/04/17 14:01
수정 아이콘
부모님 안부 여쭙고...
니 씨피유는 286이냐 그러고...
인성질 안하나요?
티모대위
19/04/17 14:07
수정 아이콘
"너네 개발자 잘 계시냐?"
레가르
19/04/17 14:02
수정 아이콘
근데 이거 밴픽부터 모든걸 AI가 한건가요? 아니면 조합을 정해놓고 플레이만 AI가 한건가요? 그 차이도 굉장히 중요하다고 생각해서.
미야자키 사쿠라
19/04/17 14:03
수정 아이콘
기사 보니까 밴픽부터 시작했다는 것 같아요.
valewalker
19/04/17 14:20
수정 아이콘
스벤-자이로-데프-크메-스나가 ai가 고른것 맞죠? 저 조합이 프로들이 자주 픽하는 캐릭들은 맞나요?
19/04/17 15:16
수정 아이콘
캐릭풀이 제한되어있고 소환, 환영 관련된 아이템은 ai가 더 잘 다룰거라 밴이라고 하네요
valewalker
19/04/17 14:22
수정 아이콘
와 3분3초쯤에 갱역관광 보고 감탄했네요 크크
졸린주술사
19/04/17 14:41
수정 아이콘
정정당당하게 오토체스로 붙자!
19/04/17 15:22
수정 아이콘
구글에서 요약한 내용 훑어봤는데 막타를 사람보다 못먹는다는게 제일 뜻밖이네요
은신이나 어쉐 q같이 지형 생성하는 스킬에 얼타고 특히 풀링(라인몹 어그로끌어서 정글몹하고 싸우게하기)을 겪어본적이 없어서 그쪽 대처가 안된다고 합니다 크크
조유리
19/04/17 16:38
수정 아이콘
벌써 프로게이머 이겨버리는군요.. 지금 당장이야 미묘하게 투박한 부분이 있겠지만 롤도 근시일 안에 AI 이용해서 최적화 빌드 연구할 수 있겠네요... 바둑은 이미 절예 같은 인공지능프로그램으로 프로기사들이 학습하고 있다니까..
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