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Date 2019/03/27 17:29:47
Name 바보왕
File #1 신뢰의_진화.png (439.0 KB), Download : 59
출처 https://osori.github.io/trust-ko/
Subject [게임] 신뢰의 진화 (수정됨)


진짜 게임은 아니고 게임인 척하면서 [신뢰와 불신, 관용과 혐오]에 대한 강의를 하나 해주는 플래시입니다.

기초적인 딜레마는 이미 유명하리라 생각하지만, 직접 게임처럼 해보면 또 여러 모로 생각할 점이 많은 것 같아서 퍼왔습니다.

이런 거도 게임으로 칠 수 있다면 이거 고티 받았어도 될지 모릅니다.

링크를 타고 가시면 '게임'을 해볼 수 있습니다.

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valewalker
19/03/27 17:32
수정 아이콘
지금 켜서 해보니 죄수의 딜레마?? 비슷한걸 설명해주고있네요. 그나저나 브금 좋다...
19/03/27 17:38
수정 아이콘
게임이론을 알고있어서 쉬울꺼라 생각했는데 생각할게 많아지네요
작별의온도
19/03/27 17:41
수정 아이콘
하다가 브금 너무 좋아서 멈춤..
김유라
19/03/27 17:41
수정 아이콘
재미있네요. 고른 대답이 다 틀렸다니...ㅜㅜ
이쥴레이
19/03/27 17:47
수정 아이콘
협력의 진화 좋군요. 많은 생각을 하게 하네요.
봄바람은살랑살랑
19/03/27 17:48
수정 아이콘
34점 나왔네요
cluefake
19/03/27 17:50
수정 아이콘
39점. 팃포탯 해서.
사악군
19/03/27 18:00
수정 아이콘
재밌네요. 39. 보니까 저는 따라쟁이 그 자체더군요.. 우선은 협력하고, 배신하면 다음엔 나도 배신하고, 그다음에 상대가 협력하면 나도 다시 협력하고. 그냥 감정을 따라가니 따라쟁이의 프로세스 크크크
19/03/27 18:11
수정 아이콘
저는 일단 배신때리고 시작하고 그 뒤의 로직은 동일하게 했는데 31점 나왔네요.
(처음부터 상대를 어떻게 믿나? 상대 하는 것 보면서 대처해야지 마인드)
상대가 어떻게 나올지 모르는 상황에서 협력부터 시작하는건 손해아닌가? 했는데 오히려 협력부터 하는게 점수가 더 높은 구조였네요.
아유아유
19/03/27 18:15
수정 아이콘
전 반대로 일단 믿고 시작하면서 따라쟁이의 패턴으로...
오클랜드에이스
19/03/27 18:02
수정 아이콘
예전에 따라쟁이가 제일 좋은 전략이라길래 따라쟁이를 해보았습니다.

현실은 더 많은것을 생각해야 하네요.
Bemanner
19/03/27 18:02
수정 아이콘
머리는 팃포탯을 배우는데 가슴은 원한을 가진자를 고르는 게임..
아유아유
19/03/27 18:12
수정 아이콘
이거 꽤 재밌고 잘만들었네요.추천~~
19/03/27 18:17
수정 아이콘
팃포탯이 정답이 아닐수도 있군요
Winterspring
19/03/27 18:30
수정 아이콘
와 감사합니다.
많은 생각을 하게 해주는군요...실제 대부분의 사람들은 '따라쟁이' 혹은 '원한을 가진 자' 처럼 살아가지 않을까
19/03/27 18:34
수정 아이콘
'약간의 실수가 관대함을 이끌어낸다'는 명제는 처음 들어보는데 꽤나 충격적이네요.
재밌게 했습니다.
19/03/27 18:41
수정 아이콘
https://namu.wiki/w/%ED%8C%83%ED%8F%AC%ED%83%AF#s-3.2
반복게임과 관련된 이론은 처음 들어봐서 나무위키 들어가서 읽어보고 있는데 재밌네요
엑셀로드의 1, 2차 대회가 특히 흥미롭습니다.
사악군
19/03/28 10:38
수정 아이콘
사실 실수가 관대함을 이끌어낸다기보다는
'약간의 실수가 있는 환경에서는 관대함이 이익이 된다'랄까요..
실수가 없을 때는 관대할 필요가 없는거죠. 다 의도니까..
19/03/28 11:02
수정 아이콘
약간의 실수가 있는 환경에서 관대함이 이익이 되기 때문에 사람들이 그런 행동을 선택하게 되는 건데, 그런 행동을 하게 되는 것까지 포함해서 '약간의 실수가 관대함을 이끌어낸다'라고 생각할 수도 있다고 봤습니다.
패스파인더
19/03/27 18:47
수정 아이콘
저는 협상을 하다가 상대가 두번 배신하면 그때부터 저도 배신했더니 30점이 나오네요
멍청하게 산다는걸까요 크크
19/03/27 19:28
수정 아이콘
팃2포탯이라고 불리는 매우 좋은 전략입니다.. 흐흐
뜨뜨미지근
19/03/27 19:05
수정 아이콘
(수정됨) 40점. 팃포탯+7번째에는 무조건 배신.
뜨뜨미지근
19/03/27 19:34
수정 아이콘
2회차 49점. 순진해보이는 친구는 호구잡고, 성깔있어보이는 친구는 맞춰주다 마지막에 배신하고, 득이 안되는 친구는 상종하지 않고, 똑똑한 척 하는 친구는 이용해먹고. 최고점 받았는데 왠지 씁쓸하네요...
바보왕
19/03/27 20:00
수정 아이콘
일필휘지를 깨뜨렸으니 제작자에게 사과하러 가셔야 합니다
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