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19/03/27 05:37
어거 보면서 느낀게 리메이크된 챔프의 구버전을 이벤트로 플레이 할 수 있게 해주면 어떨까 합니다.
ap마이, ap트린다미어, 리메이크 전 아트록스 등등 이렇게요. 최근에 섀버에서 나온 레가시 카드덱 대회처럼 말이지요.
19/03/27 05:46
바뀐건 바뀐나름대로 의도가 있겠죠..
개인적으로 AP트린은 정말 개 역겨운 챔프입니다.,.. 라인밀고 도망가고 라인밀고 도망가고.. 그짓을 한 40,50분 봐야 된다는건 (절레절레...)
19/03/27 06:30
그건 너무한 챔프였어서..
w 골카 타이밍이 짧지만 골카 5렙데미지 300의 광역스턴 e 순간이동 나중에 너프로 사거리제한이 생겼던거같네요. r 상대편 전원의 시야+슬로우 디버프 였던걸로 기억합니다 북미오픈시점에 트페와 트위치가 양대사기였어요. 그리고 점멸사거리 1400..
19/03/27 09:20
사실 그때는 순간이동이 일반기인게 문제가 아니라 궁이 진짜 문제였습니다
상대방 전체 확정 8초간 시야공유+8초간 45%슬로우라는 미친성능이었죠
19/03/27 08:52
라이엇이 구버전 관련 자료를 갖고 있을까요?
갖고 있다 한들 다시 적용할 수 있을까요? 적용한다 한들 과연 버그 없이 깔끔하게 될까요?
19/03/27 09:22
섀버의 해당 그랑프리가 정말 최고로 역겨웠기때문에 으으...
자기네 돈독올라서 이렇게까지 했다는걸 동네방네 광고했죠 거기에 원더랜드 중립뱀파는 일부러 덱 구리게 짜서 약하게해놓고 과거세탁까지... (구리게짜놨어도 사기덱중에서 0티어긴했지만요)
19/03/27 09:16
어느 시기로 롤백은 가능하겠죠.
근데 사방팔방 다른시기에 오피였던 챔프가 한자리에 하는건 어려울 듯 룬이나 특성 아이템 다 다른 시대니까
19/03/27 10:15
(수정됨) 그런데 거의 대부분 과거로 갈 수록 강할겁니다.
계수나 기본 스텟이 패치가 계속되면서 30퍼센트 정도 칼질되었죠. 단순한 숫자뿐 아니라 실질적인 스킬범위 등 모든 면에서요. 얼마 전에 아주부 프로스트와 나진 소드의 경기를 봤는데 아무무 궁극기가 과장 좀 보태서 화면 절반만하더군요.
19/03/27 17:52
그때 다리우스 은근 거품이었어요. 실제 통계 승률은 높지 않았어요.
다만 라인전에서 덩크슛하던 임팩트+킬 다 쓸어담고도 한타에서 뚜벅뚜벅허우적대다가 죽음을 팀탓으로 승화가능 때문에 은근 미화되었지...시즌2 진짜 사기챔은 발매직후 미드자이라(너프 철퇴 맞고 서포터로 쫓겨남)랑 다이애나였죠
19/03/27 18:49
배틀로얄이었나 처음 나오는 탑솔이 다리우스로 상댜를 엄청 패던데... 그 다음판은 당하던 탑 라이너가 다리우스 픽해서 엄청패서 복수하고.. 한타 내용은 기억이 안나네요. 그때 정말 충격적이었는데
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