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Date 2019/03/19 13:54:10
Name 스위치 메이커
File #1 i14424436552.png (92.1 KB), Download : 37
출처 돌벤
Link #2 http://www.inven.co.kr/board/hs/3508/14521?category=_%EB%B2%84%EA%B7%B8%EC%A0%9C%EB%B3%B4
Subject [게임] [하스] 아침에 나온 신카드, 늪지 여왕 하가사 (수정됨)


매커니즘 자체는 두 개의 주술사 주문을 발견으로 선택한 뒤, 그걸 전함으로 발동시키는 5/5 하수인을 손패로 가져오는 겁니다.

캐스팅이 필요한 주문을 첫번째로 뽑으면 두번째는 무조건 무작위 대상 주문만 뜨고
캐스팅이 필요없는 주문을 첫번째로 뽑으면 두번째 카드는 모든 카드 중에서 랜덤으로 선택된다고 합니다.

뭐 번폭/블러드 뽑으면 사기고, 선인의 치유력/토템의 힘 뜨면 망하는 거고.. 근데 발견이라서 꽤 좋을 것 같습니다. 룬의 창은 안 썼지만 얘는 실전성 있어 보이네요.

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Bemanner
19/03/19 13:57
수정 아이콘
좀 느린 카드 같은데 이번에 홀짝 야생가고 밀어주는 카드들이 다 느린 카드들이라 가능성 있을 거 같기도 하고 카드 풀을 좀 봐야겠네요
인간흑인대머리남캐
19/03/19 13:58
수정 아이콘
블러드 블러드도 뜨려나요
스위치 메이커
19/03/19 14:02
수정 아이콘
네 블러드/블러드는 가능합니다.
MirrorShield
19/03/19 14:06
수정 아이콘
본격 카드 설명이 아무 의미없는 카드겜..
스위치 메이커
19/03/19 14:09
수정 아이콘
사실 유희왕처럼 작은 텍스트로 모두 집어넣는다면 모바일 환경에서는 난감할 겁니다.

물론 그거 감안하더라도 성의없는 것도 사실... 특히 죽사르...
MirrorShield
19/03/19 14:11
수정 아이콘
섀도우버스 보시면 모바일에서도 잘 넣으려면 못넣을게 없다는걸 알수있죠.

하이퍼링크를 이용하면됩니다.

물론 섀버도 잼탄님 텍스트는 포기했지만..
19/03/19 15:07
수정 아이콘
13장은 넘나 많은것..
19/03/19 14:11
수정 아이콘
섀버처럼 저 5/5 정령 부분에 마우스 오버 하면 그 정령 스펙이 뜨고 그 정도만 해줘도 되는건데 그것도 안하는게 문제
Lord Be Goja
19/03/19 14:08
수정 아이콘
룬의 창과 비교하면 발견된 주문을 원할때 쓸수있고 후반에 공격용으로 쓰기 애매하고 수액에 제거당하던 룬의창대신 55하수인이 남는다는 장점이 있고
카자쿠스랑 비교하면 덱 제한이 덜한대신 초중반을 넘기는 용도로 쓰기 어렵고,원하는 용도의 주문 고르기가 더힘들거라는 차이가 있겠군요.
19/03/19 14:10
수정 아이콘
카드 텍스트엔 대충 써놓고 모든 설명을 트위터에다 해서 트위터를 안보면 겜을 할수가 없는 지존갓겜 다운 카드네요 5/5 정령이 몇코인지 뭐 주술사 주문 두개가 어떻게 나오는지 이런건 알려줄 생각이 없음 미친게임
19/03/19 14:15
수정 아이콘
참고로 하스는 코드상 아직도 [전투의 함성 / 주문] 사용시 타겟 지정을 하나 말고 두마리 하는게 안됩니다 죽사르 키워드도 그래서 분리된거고 이번에도 그래서 대상 지정 주문은 둘중에 한개밖에 못 골라요 걍 폐급 인디게임

이번에 이중 주문 키워드도 '2체 이상 지정 주문' 만드는거 대신 나왔다고 봐야 되죠 대단한겜 갓겜 레전드겜
19/03/19 14:23
수정 아이콘
진짜로 타겟 지정이 두개가 안되서 이렇게 만든건가요? 대체 게임을 어떻게 만든건가요? 지금 게이 만든지가 몇 년인데 인디겜도 이렇게는 안할거 같은데
19/03/19 14:30
수정 아이콘
무작위 적 하수인 둘에게 피해를 2 줍니다. 과부하: (2)
무작위 적 하수인 둘을 처치합니다. 무작위로 카드를 2장 버립니다.
무작위 적 하수인둘에게 피해를 3 줍니다
무작위 적 하수인 둘에게 피해를 2 줍니다.

하스스톤에 대상 두번 지정하는 주문 / 전투의 함성 없고 만들 생각도 없습니다.
죽사르가 두번째 대상은 그냥 키워드 하수인만 나오는 이유도 대상 선택짜리 두번 나오면 안되는데
그럴싸한 규칙을 만들어야 되니까 그렇게 한거죠 밸런스 핑계 대고

근데 이번에 주술사 주문 두개는 도저히 저런 핑계를 댈게 없으니 대놓고 고백한거고
cluefake
19/03/19 14:32
수정 아이콘
친선전 코드쳐서 붙는 아레나는 정작 전투시스템 구현은 다 잘 해놨던데
하스가 그딴 게 코드상으로 안된다구요 무슨 인디게임이에요? 와 얘네 진짜 날로 처먹는구나 일 드럽게 안하네 진짜 꼭 해야될 거 아니면 안하는구나 크크크크크
19/03/19 14:37
수정 아이콘
이 게임에 이런걸로 놀라는게 신기한게 사실 리노 잭슨 첨 나왔을때 리노 불 들어오는 메카닉은 하스 시스템 상 구현 못한다고 야부리 털었다가 레딧에서 다 개소리 하지말라고 지적하니까 몇주 있다가 만들어왔던 전력이 있죠.

그 외에 안개소환사 만들때까지만 해도 '덱에 있는 카드' 개념이 없어서 드로우 할때 1/1 부여로 메카닉 짜놓질 않나 걍 뼈대 구조 자체가 롤 저리가라할만큼 개판임
cluefake
19/03/19 14:39
수정 아이콘
대세 게임은 개판으로 만들어야 흥한다...??
우중이
19/03/19 15:21
수정 아이콘
(저는 대학 때까지 코딩을 해본 적이 없어요 짤)
이스케이핀
19/03/19 14:13
수정 아이콘
캐스팅이 필요하다는 게 뭔말인가요?
타겟팅인가요?
스위치 메이커
19/03/19 14:16
수정 아이콘
네 타겟을 지정하는 주문이라는 뜻이였습니다.
Lightningol
19/03/19 14:22
수정 아이콘
두억시니로 생성된 55짜리는 랜덤 주문 2개 얻는거겟죠?
19/03/19 15:08
수정 아이콘
하가사로 만든 거랑 똑같은 거라고..
19/03/19 14:44
수정 아이콘
좋을지는 잘 모르겠는데

'발견' 카드는 낼때마다 두근거리는 재미가 있죠 크크
칼리오스트로
19/03/19 16:47
수정 아이콘
게임 구조가 저질인것도 심각한데 워크래프트에 이름있는 캐릭터가 얼마나 많은데 같은 캐릭 자꾸 우려먹나요
하스는 개발도 노답이지만 기획도 노답이에요
나의규칙
19/03/19 16:49
수정 아이콘
(수정됨) https://m.dcinside.com/board/mtg/113414?page=2&s_type=all&serval=%ED%85%8D%EC%8A%A4%ED%8A%B8

매직의 카드를 하스식으로 바꾸면... 이 카드 보자마자 위의 게시물이 생각나네요.
매직도 직관적이지 않은 키워드도 카드도 많지만..확실히 하스스톤은 따로 검색해봐야 하는 겜이네요. 가르칩니다가 뭐야...
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