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18/08/21 11:03
사실 현실감이고 뭐고 어두우면 게임하기 불편해서 감마값 막 올리고 그러는데 1080쓰다가 중고가 괜찮으면 1080ti로 넘어가야 하나 싶네요. 신제품이 땡기기긴 하지만 그냥 다른거 업글이나...
18/08/21 11:06
사실성 면으로도 맑은 날 한낮에 밖에 있다가 실내에 들어온 직후에 눈이 아직 적응이 안 된 상태 정도를 제외하면 실제로도 OFF로 보일 것 같고
결정적으로 시야 어쩔...
18/08/21 11:24
그건 빛이 없는 어두운 실내에 들어온 경우겠죠. 위 경우는 창문이 있어서 외부의 빛이 들어오고 있는 실내입니다. 이런 경우엔 적응이고 뭐고 그냥 다 보여야 정상입니다.
18/08/21 12:20
창문으로 빛이 들어오고 있다고 해도 실외랑 실내의 조도차이가 많이 나면 순간적으로 어둡게 보이지 않나요.
물론 창문 넓이가 저정도면 창이 북향으로 나있는게 아닌 이상 그정도로 조도차이가 잘 나진 않지만요.
18/08/21 12:29
현실에선 아니죠. 순간적으로 어둡게 보여도 저렇게까진 아니에요. 일단 조그만한 창문이라도 있고 거기서 햇빛이 들어오면 낮에 사물이 안보이거나 하진 않죠. 조그만한 창문도 그런데, 저 정도 크기의 창에 햇빛이 저렇게 들어오면 방안은 사실 밝아야 정상입니다.
18/08/21 18:14
흠 예시로 보여주는 화면이고 실제로 저 상황을 노린게 아니라면 내부에 광원을 두지 않을까요?
확실히 RTX 온 되어있는 상태가 말하고자 하는게 댓글과 다른거 같....뭐 제가 뭘 알겠슴까... RTX효과에 맞게 게임이 나오지 않을까.....싶슴돳!
18/08/22 02:50
ON/OFF는 제대로 붙어 있는 상태입니다. 우선 RTX ON쪽도 직사광이 비치는 부위만 밝은 것이 아닙니다. OFF보다 전체적으로 다소 어두울 뿐, 다른 부분에도 어느 정도 빛이 가는 상태입니다. 그리고 자세히 보시면 RTX ON에서는, 왼쪽 구석탱이나 직사광이 비치는 탁자의 뒷부분처럼 당연히 어두워야 하는 부분이, 중앙 하단부 바닥의 직사광 부분 바로 옆처럼 상대적으로 밝아야 하는 부분에 비해서 어둡게 표현되어 있습니다. 반면 OFF의 경우에는 비직사광 지역의 밝기는 어디든지 거의 비슷한 상태입니다. 고로 ON이 더 사실적인 것이 맞고, 그럼에도 불구하고 그렇지 않게 보이는 이유는, 전체적 밝기가 너무 어둡게 보여지도록 (튜닝)되어 있는데다, 그림이 너무 작아서 위와 같은 차이점을 잘 눈치채지 못하고 단순하게 ON은 지나치게 어두움 OFF는 적당함 같은 식으로 인식하기 때문입니다.
그리고 RTX는 그냥 그림자나 반사 부분을 관장하는 제한적인 레이트레이싱에 불과하고, 완전한 풀 레이트레이싱이 아닙니다. nVidia 曰 Turing 성능이 10 GigaRays/s라고 하는데(이것도 실제로는 3 GigaRays/s인데 Gameworks의 denoising을 감안해서 10G라고 하는 것이 아닐까 하는 의심이 듭니다만), 위와 같은 성능으로는 대략 아래 영상과 같은 제한적인 레이트레이싱 1080/30p 영상을 뽑아내는 것이 한계입니다. https://youtu.be/J3ue35ago3Y
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