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18/07/20 13:14
(수정됨) 히오스 타격감은 아무래도 경쟁상대인 롤이랑 비교하다보니..
괜찮다고는 절대 말하기가 어려운것같아요.. 반대로 하스스톤은 카드게임중에서 타격감이 독보적이죠. 어떤 경쟁상대를 대상으로 해도..
18/07/20 14:09
롤도 타격감 좋은겜은 아니...
히오스 타격감이 나쁘다고도 좋다고도 생각하지 않는데 롤보다 구리다고하면 솔직히 좀 ?한 느낌입니다.
18/07/20 14:28
롤도 타격감이 막 좋은겜은 아닌데요..
히오스는 그것보다 훨 나쁜건 맞아요.. 둘다 만랩도 아닌 가끔 빠른대전만하는 제3자가 볼때는요.. 롤 >>> 히오스입니다..
18/07/20 14:48
(수정됨) 글쎄요. 캐릭터마다 원래 타격감 차이는 있는 법이고
히오스에서 타격감 좋은 캐릭터로 꼽히는 카라짐 같은 캐릭터를 보면 딱히 전혀 롤에 비해서 타격감이 나쁘다고 보지 않습니다. 롤도 베이가 같은 오래된 챔피언들 보면 타격감이 플래시게임 수준이죠.
18/07/20 16:32
챔피언/영웅별로 타격감은 차이가 있는 법이라는겁니다.
카라짐이 베이가보다 타격감이 좋으니 히오스 타격감 압승!이라는 말이 아니에요.
18/07/20 15:02
(수정됨) 도타 롤 히오스 기타등등 aos 해봤는데 롤이 제일 낫던데요. 히오스는 이정도로 타격감이 안좋은 게임은 킹덤 언더 파이어(AOS)정도 밖에 못봤습니다.
18/07/20 16:30
에이지 오브 스톰이라는 이름으로 나왔었죠. 사이퍼즈랑 비슷하게 만들었고 그래픽은 훨씬 좋았는데 자금을 그래픽에 올인했는지 타격감이 거의 전무한 수준에 조작감도 영 좋지 않아서 몇판해보고 바로 접었습니다.
18/07/20 13:15
(수정됨) 히오스 타격감이 괜찮다고 생각할 수도 있지만 구리다고 생각하지 못 할 정도로 만장일치 될만큼 좋은건 아닌데 왜 구리단 얘기를 못하게 하려는 사람들이 많은지..
18/07/20 13:24
게임을 어떻게 만들었는지 피시판 하스스톤은 최적화가 똥입니다. 지금 노트북 말고 전에 쓰던 노트북도 절대로 하스스톤 돌리기 어려운 컴이 아닌데 내장그래픽으로 힘겹게 돌아가더라구요
18/07/20 14:30
그나저나 이 카드 잘 쓰일런지 모르겠네요.
본체에 데미지가 안들어오는 것도 아니고, 5코...흠... 각이 잘 나올려나...
18/07/20 15:09
사로나이트만 쳐도 둘다 없어지고 덤으로 옆에 있는 하나도 없어질 확률이 있죠.
그 뒤로 2번더.. 전사가 본체 대미지가 걱정되는 직업도 아니고, 사실상 유성효과를 3번 쓰는 카드입니다. 전사가 현재 가진 카드중에 가장 비슷한게 죽기변신 -> 어둠한 정도인데.. 8코죠.
18/07/20 15:22
사로나이트 한마리는 2/1로 남겠죠.
그리고 배신과 같이 양 옆에 2마리를 다 치는게 아닙니다. 체력이 높은 하수인들은 살아 남을 확률이 높은데다 1/2확률이 들어갑니다. 제압기가 많은 전사가 굳이 써야할지 모르겠네요.
18/07/20 17:17
상대가 필드를 채우지 않으면 소용이 없다는 점...
이에따라 대처가 가능하다는 점... 느리다는 점... 조건이 갖추어져도 또 운빨이 들어간다는 점... 이래저래 애매해 보이네요...
18/07/20 17:12
필드에 센 하수인이 많을 경우에는 그럴 수도 있는데 유성이랑 비교하는 건 좀 안 맞지 않나요? 유성은 큰거 하나 확실히 제거 + 옆에 작은 애들은 보너스 느낌인데 이 무기로는 큰 걸 잡을 수가 없으니...
18/07/20 15:18
히오스 타격감은 음식으로 비교하면
조미료가 없는 덜자극적인 음식 히오스 조미료 많이 넣은 자극적인 음식 롤 사람들은 결국 밋밋한거보다 자극적인걸 좋아하죠
18/07/20 15:19
히오스 타격감 얘기가 유저들 역린이긴 한데 여기까지 왔으면 솔직히 인정해야죠. 타격감 드럽게 없습니다. 결국 타격감이라는건 공격했을때 제때 들어오는 피드백 + 이펙트 + 사운드에요. 카라짐을 히오스 최고의 타격감캐로 뽑는 이유도 그나마 이게 잘 되어 있기 때문이고요.(화면이 흔들리는 효과 + 제대로 때리는것같은 이펙트 + 시원한 사운드 + 준딜러급의 딜링으로 확실한 피드백) 바꿔말하면 히오스 대부분의 캐릭터는 이펙트가 간소하다못해 거의 눈에 띄지 않는 수준이고 사운드도 매우 약하고 전체적으로 데미지가 약하기 때문에 피드백에서 오는 쾌감도 일부 몇몇 캐릭에 한정되어있죠.
18/07/20 18:18
그냥 객관적으로 히오스와 롤의 타격감 차이는 다른것보다 3타 혹은 4타 이런 메커니즘과 이펙트 크기 그리고 cs 먹을때 올라오는 골드메세지 사실 이게 커요.
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