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18/07/01 14:30
타임어택같아요. 제가 외국어를 잘 몰라서 -_-;;;
방금 9만명 보고 있었고 왼쪽위에 4시간 넘게 시간 표시 되어있는거 보니 엔딩보는거 시간 재는거 같습니다. 아까 전반부 끝나고 후반부 넘어가는거 같더라구요
18/07/01 15:40
GDQ(GAME DONE QUICK)입니다 지금은 SDGQ라고 섬머시즌
보신데로 전세계 타임어택 초고수들의 1주일간의 쇼고 기간중 도네및 팔로잉 금액은 전액 자선단체에 기부됩니다.
18/07/01 13:59
그냥 블리자드앱 연동이라서 시청자 뻥튀기죠. 블리자드앱이랑 트위치 연동때문에 오버워치도 3부리그 시청자 만명 그냥 찍힙니다.
18/07/01 14:02
오버워치랑은 좀 다르긴 할거에요. 저거 런처 그냥 띄워놓고 보는 기준이라(보통은 끄죠) 오버워치라서 그정도나오는거거든요. 히오스는 연동하고도 2000명도 안볼때 있는데...저거 연동빨 이라고 해봤자 5000명 +-일거라고 봅니다.
18/07/01 14:10
그럼 그건 히오스 대회하던 시간에 블리자드앱 켜고 히오스 하거나 히오스 띄워논 사람이 그냥 적었던거겠죠. 블리자드앱이랑 트위치 연동 이후에 대체적으로 블리자드 대회들 시청자 뻥튀기가 심한 편이니까요.
18/07/01 14:13
그니까 제 말은 저 연동되는게 해당게임 탭을 활성화 하고 동영상이 켜지는 기준이라 게임마다 다를 수 밖에 없다는거에요. 손스타 하는 사람이 적은만큼 그 연동빨도 저 시청자의 대부분은 아닐거라는거구요. 그 얘기했는데 님이 게임별로 다르게 집계된다는건 설득력이 떨어진다면서요.
18/07/01 14:16
저는 님이 스타1이랑 오버워치랑 다르다 하셔서 그렇게 말한건데요. 똑같은 블쟈앱 연동인데 뭐가 다르다는거죠?
18/07/01 14:26
저는 블리자드 3부리그격인 트라이얼도 블리자드앱 연동빨 때문에 기본 만명에서 많게는 만오천명찍힐 정도로 시청자 뻥튀기가 심한데 지금 스타도 시청자 뻥튀기라고 말했을 뿐입니다.
그런데 님이 오버워치랑 스타1이랑 다른 방식으로 집계된다는 식으로 얘기를 해서 설득력이 떨어진다 한거고요. 트위치서 대회 방송시 블쟈앱으로 해당 게임 켜놓고 있는 사람까지 시청자로 다 집계되는 방식은 게임 모두 같다고 저는 생각하거든요. 블쟈앱으로 접속한 게임 유저수 따라 연동되는 시청자수 다른건 당연한건데 님이 오버워치랑은 좀 다르다고 말한게 이해가 안간다는거죠. 뭐 어떤 방식으로 스타1이랑 오버워치 블쟈앱 연동으로 시청자수 집계하는게 다른건지 설명을 해주셔야 이해를 하죠.
18/07/01 14:32
'히오스는 2000명도 안볼때 있었다' ,' 손스타 하는 사람이 적은만큼'이라고 적었으면 게임마다 하는 인원이 다르니까 뻥튀기도 다르다고 알아듣는게 당연한거 아닌가요?
18/07/01 14:34
뻥튀기가 똑같은 뻥튀기지 뭐가 다른다는거죠. 히오스는 사람적은건 대회 시간에 블쟈앱으로 히오스 켜놓은 사람이 적어서 그런 거겠죠. 뻥튀기에도 급이 있나요? 그냥 오버워치나 지금 스타나 블쟈앱 연동으로 시청자 뻥튀기 되는건 맞잖아요.
18/07/01 14:33
상식적으로 인기가 떨어지는 히오스가 연동하고도 2000명도 안봤다라고 하면 유저가 적으니까 그렇다라고 이해하는게 너무나 당연하다고 생각하는데...
18/07/01 14:38
유저수 많은 게임일수록 블쟈앱 연동때문에 시청자 뻥튀기되는 얘기는 너무 당연한거라 생각도 안했고요. 님이 [오버워치랑은 좀 다르긴 할거에요. 저거 런처 그냥 띄워놓고 보는 기준이라(보통은 끄죠) 오버워치라서 그정도나오는거거든요.] 라고 얘기하셨는데 지금 말하시는건 결국 그냥 스타1이나 오버워치나 똑같이 유저가 지금 대회시간에 블쟈앱키고 접속해있으니 시청자수 뻥튀기로 집계되는건 똑같다는거잖아요. 그럼 다를게 없죠.
18/07/01 14:39
아니 히오스는 그 뒤에 생각도 안했고요. 그냥 님이 오버워치랑은 다르다고 말한게 이해가 안갔을 뿐입니다. 결국 님께서 지금 말하는건 보면 오버워치나 스타1이나 시청자수 집계에 있어 뻥튀기가 있다는건 다를게 없잖습니까
18/07/01 14:41
자 보세요. 님이 트라이얼 언급하면서 만에서 만오천 뻥튀기 된다고 했죠? 근데 스타가 오버워치급 유저수는 안되니까 그만큼 인원수가 뻥튀기 되진 않을거고 그래서 오버워치랑 다르다 라고 한거에요. 이해 되셨죠?
18/07/01 20:32
히오스도 큰 대회 하면 못해도 7천 이상 나오고, 1만 가까이 나오는 것도 봤습니다.
그게 블리자드 앱 연동의 덕을 많이 보고 있는 수치라는 건 나중에 알았지만. 2천은 연동이 안 되었을 때의 시청자 수 아닌가요? 연동이 되었을 때 2천이 찍힐 리가 없습니다. 연동 없을 때도 2천보다는 많이 나왔거든요. 그리고 연동만 있어도 그냥 뻥튀기 되는 시청자 수 자체가 2천이 훨씬 넘습니다.
18/07/01 14:36
뻥튀기 되었다고 해도 절반정도는 실 시청자수 될꺼예요 아마.
오버워치 예로 드셔서 이야기 드리면 OWL은 앱이랑 연동 안되고, 말씀하신 트라이얼은 연동되는데 지난 트라이얼 경기가 한경기 뒤로 밀리는 바람에 마지막 경기는 연동이 안된 실 시청자수였는데 5000~6000정도 봤거든요. 보통 트라이얼 경기가 연동되어서 10000~12000명정도였구요 지금약 2만명정도가 KSL을 보니까 대략 1만명정도는 실 시청자수일수 있으니 나쁘지 않은 시청자수네요
18/07/01 14:40
네. 뭐 망했다니 이런 말 할려는게 아니라 요즘 블리자드 게임대회들 시청자수 뻥튀기가 심해서 온전히 믿을만한 시청자수는 아니라는걸 말했을 뿐입니다.
18/07/01 15:21
그쵸 ㅠㅠ pgr은 이제 LOL 사이트로... 스타는 거의 와이고수로 넘어간거 같아요. 얼마전에 pgr이 무슨뜻이냐고 물어보신분들도 있는거 보면 오른쪽에 랭킹 없어지고 나서 오신분들이 많은거 같아요.
18/07/01 17:02
비와서 그런지 라이브송출이 원활하지 않나보네요 리플레이 위주로 가고 있고 이때다싶어 댓글에선 또 무언가를 까지 못해 안달난 분들이 활개치네요.
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