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18/03/22 20:40
자체 커뮤니티를 막아버리면 오히려 메인 커뮤니티에 퍼진다는걸 모르나요? 할 수 있는 대처 중에서 가장 최악을 선택해버리네요.
18/03/22 20:40
인디게임이니까 가능한 선택이겠죠
걸려있는 게 자신밖에 없으니까 자신이 입을 정신적 피해 vs 내가 벌 수 있는 돈 했을 때 전자가 크다 하면 할 수 있죠 뭐 솔직히 마녀의 샘이 돈을 얼마나 벌었을까 자체에 대한 의문이 예전부터 좀 있어서
18/03/22 20:47
마녀의 샘 시리즈 다운로드 숫자만 각자 5만에 다른 앱이나 ios에서 다운 받은 것들까지 생각하면 1인 인디게임치곤 꽤 많이 벌었을 겁니다.
18/03/22 21:33
1인 인디 치곤 많이 벌었을 텐데 1,2,3 까지 나오는 동안 1인 인디를 유지했냐는 점에서 좀 이상하게 생각하고 있거든요
기껏해야 3까지 와서야 일러레 한 명 데리고 한건데 돈 벌었으면 왜 팀 안 들었냐는 거죠
18/03/22 22:44
그럴 필요가 없으니까요...? 혼자서도 잘 만들고 잘 팔려서 이득 다 챙기는데 더 규모 큰 게임 만들 것도 아니고 굳이 팀 만들 필요성을 못 느낀 거겠죠. 유료게임에서 꽤나 오래 상위권에 있었고 세일 할때면 1등도 간간히 찍고 이러는 게임이라 제작자가 마녀의 샘 시리즈로 돈 꽤나 만진 건 확실할 겁니다.
18/03/22 23:56
마켓에 때주는 돈 빼고 3~5억은 벌었습니다. 개발자분이 매우 젊으시고, 본인이 회사생활보다는 혼자 만드는게 좋다고 해서 취직을 안했다고 했는데 최악을 수를 두었다고 밖에는 표현을 못하겠네요.
18/03/22 21:02
그럴리가 있나요 프리랜서 일러스트 레드오션입니다
그냥 바보라서 그래요. 실제로 작년에 메갈논란으로 강판당한 일러가 1년내내 게임쪽 일 하나도 수주받지 못했다고 말한적 있고요.
18/03/22 22:37
저는 진지하게 메갈이 지능의 문제라고 생각한 계기가 그거였어요
아무리 자기 신념이 굳건해도 자기 생계와 커리어에 마이너스가 되는순간 누구나 숨기거나 굽히기 마련인데 안그래도 경쟁 빡센 일러스트쪽에서..특히 수많은 일감들이 2~30 대 남성을 타겟으로 하는 컨텐츠에서 있는곳인데 다른 일러스트레이터들 난리나는거보면 저같으면 티안나게 할거같은데 왜 굳이 티를.... 물론 트위터 동인 여성팬들 상대로만 장사할거면야 뭐...
18/03/22 22:26
이쪽은 프리랜서가 아니더라도 레드오션입니다... 본인이 업계에서 알아주는 탑을 찍은 사람이 아니라면 풍족 할리가 없습니다.
18/03/22 22:29
오히려 돈과 커리어를 포기 못하니까 저러는것 아닌가요?
아메◆카◆ 엑◆더◆ 단행본 펀딩했는데 수천만원 넘게 모였다고 들었는데요.
18/03/22 22:25
http://m.dcinside.com/view.php?id=witchspring&no=2331&page=1&recommend=1
해당 일러스트레이터 의 추가 발굴짤입니다. 메갈리아봇 까지 좋아요면 크크크크크
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