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04/01/20 21:07
참고로 말씀드리면 듀란은 우두머리가 될수 없습니다 듀란도 어떤힘의 수하라고 설정 되어있거든요 그게 무엇인지는 알수 없지만요 젤나가 일수도 있고 아닐수도 있고 ^^ 아무래도 저그와 프로토스로 실험을 했던것 보면 실패한 종족 프로토스와 역시 실패한 저그의 장점을 합쳐 그들이 추구했던 완벽한 종족을 만들려고 했던거 같습니다
04/01/21 09:24
마지막에 대략 반전, 유머게시판에 왜 이런글이? 라고 생각햇는데,^^그리고 제 개인적인 바램으로는 스타2는 2D 로 만들엇으면 하는 바램이,,, 내가 워크를 안하는 이유는 3D 가 너무 복잡하고 , 스타보다 게임스피드면에서 왠지 떨어지는 느낌이 들어서 안하는 것인데,
04/01/21 18:14
저번에 빌로퍼 인터뷰하는거 봤는데, (지금은 블리자드 퇴사했지만 회사정책엔 변화가 없을 듯 합니다.)
스타크래프트->확장팩->디아블로2->확장팩->워크래프트3->확장팩->디아블로3->확장팩->스타크래프트2 순이랬습니다. 아마 2001년인가 2002년인가 그쯤 됐을꺼에요. 지금 WOW와 STARCRAFT-GHOST라는 뜻밖에 온라인 프로젝트가 개시되었지만 PC패키지게임만이라는 전재하에보면 어느정도 맞아가고있다고 봅니다. 여기서도 블리자드의 용의주도함을 엿볼 수 있죠. 절대 같은장르의게임은 연달아서 출시하지 않는다는 것 입니다.(확장팩제외) 자칫 비슷한게임에 지루해질 수 있기때문이죠. -게임이 다르더라도 자회사 것 이기 때문에..- 이 전통은 블리자드 초창기시절 워크래프트쩍부터 이어져 왔습니다. 워크래프트와 워크래프트2는 연달아서 나온 것 같지만 워2이후 디아2, 어찌되었든 스타2가 나오게된다면 그 시기는 2005년에서 2006년쯤이 될 꺼라고 말했던 인터뷰가 생각나네요. 물론 블리자드가 갑작스래 매각되서 회사정책에 변화가 생긴다거나, 망해버리지 않는다는 전재하에서요. 스타순이였던가요? 아마 워크래프트의 다
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