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Date 2017/09/29 11:44:15
Name 이호철
출처 본문에 있음.
Subject [게임] MMORPG닷컴 선정 역사상 가장 위대한 MMORPG(2017년)
http://www.mmorpg.com/mobile/features.cfm?read=12027&page=1

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10위 파이널 판타지14
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9위  시티 오브 히어로즈
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8위  스타워즈 갤럭시즈
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7위  엘더스크롤 온라인
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6위  다크에이지 오브 카멜롯
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5위  길드워2
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4위  이브 온라인

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3위  울티마 온라인

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2위  에버퀘스트


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1위  월드 오브 워크래프트


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비익조
17/09/29 11:46
수정 아이콘
다옥이 6위밖에 안되는군요.
멸천도
17/09/29 12:15
수정 아이콘
우리나라에서 옛날에 서양 3대 RPG 운운 했던적이 있는데
실제로 서양에선 울온, 에버 양대산맥이고 그 아래 차이가 제법 컸다고 그러더군요.
17/09/29 11:46
수정 아이콘
한번이라도 건드려본게임이 다 있어...
산성비
17/09/29 11:58
수정 아이콘
와우 에버퀘스트 2개 해봤네요
영원한우방
17/09/29 11:59
수정 아이콘
다옥 넘나 반가운 것
네오크로우
17/09/29 12:00
수정 아이콘
리차드 게리엇 스타크래프트 개발자???
17/09/29 12:02
수정 아이콘
파판14이 여기 낄 정도인가요?
kukyakya
17/09/29 12:07
수정 아이콘
역사상 가장 위대한 MMORPG에 낄 정도인지는 잘 모르겠지만 시스템적인 면에서는 여러 MMORPG의 장점들을 잘 조합한 잘 만들어진 게임이라고 생각합니다. 라이트한 유저도 하드한 유저도 즐길만한 컨텐츠가 꽤 방대해서 시간적으로 여유로워지면 다시 시작해볼까 했는데 음..
Skatterbrain
17/09/29 12:16
수정 아이콘
근데 메갈을 끼얹었죠.
17/09/29 12:22
수정 아이콘
그건 뭐 우리나라 얘기니까요
루트에리노
17/09/29 12:23
수정 아이콘
잘 몰라서 묻는건데 그건 15 아닌가요?
Skatterbrain
17/09/29 12:24
수정 아이콘
MMORPG 온라인게임은 14가 맞습니다.
17/09/29 12:55
수정 아이콘
15는 콘솔게임입니다.
이민들레
17/09/29 13:02
수정 아이콘
잘모르실땐 검색을 한번.. 저도 검색해보고 알았네요
이부키
17/09/29 13:28
수정 아이콘
메타스코어가 높습니다. 80점대 후반이에요.
리스키
17/09/29 15:45
수정 아이콘
14 잘만들었습니다. 원래 망겜이었던 오리지날 14를 뜯어고친 A realm reborn 이 진짜 신의 한 수 였었죠.

시스템 대격변을 스토리에 녹여낸 부분도 훌륭했고, 파이널 판타지 시리즈의 요소들도 게임에 잘 살아있어요.

게임성도 라이트 - 하드 유저 다 즐길만한 콘텐츠가 있었고, 현질이 게임 밸런스 무너트리는 요소로 작용하지도 않았죠. 불편 사항들에 대한 피드백도 잘해서 운영도 만족스러웠습니다. 제일 큰 단점으로 지적된 타게팅 시스템도 솔직히 뭐 호불호 문제라고 생각합니다...

단, 이 모든 것은 글섭이야기라는게 함정...
아마그래머
17/09/29 12:06
수정 아이콘
파판 껴줄바에 리니지 껴주지 그러냐..
17/09/29 12:08
수정 아이콘
뭔가 짤방들의 상태가 이상한데
17/09/29 12:10
수정 아이콘
과연 킹왕짱
17/09/29 12:12
수정 아이콘
한국이 콘솔겜이 주류가 아니라 그렇지 파판11이나 14나 해외유저 수도 엄청나고 평가도 굉장히 좋죠. 한국은 일찌감치 mmorpg를 파왔는데도 세계시장에 먹힐만한 웰메이드랄만한건 하나도 없다는게 좀 씁쓸하달지...
17/09/29 12:17
수정 아이콘
지금 rpg 매출1위가 한국게임이라 세계시장에 먹히는게 없다고 볼 순 없죠

웰메이드인지는 모르겠지만
17/09/29 12:24
수정 아이콘
(수정됨) 제목이 역사상 위대한 mmorpg이니까 해당사항이 없죠. 돈벌이라면 충분히 글로벌하게 이름날렸던 한국 게임들이 수두룩했다만..
17/09/29 12:31
수정 아이콘
전 그냥 먹히는거는 사람들 많이하는거면 된다고 생각했거든요

그리고 길드워가 있긴 있네요...
17/09/29 12:38
수정 아이콘
분류하자면 한국겜이긴 한데 그냥 해외 스튜디오만 인수한거라 뭐랄까 국수주의뽕이 생기질 않네요. 파판처럼 자국문화라고 부를만한 ip가 해외에서 인정받는걸 보고싶은거라
렉사르
17/09/29 12:15
수정 아이콘
쉐도우베인이 없네요.
결론은 나만 재미있게 했던 거구나
이사무
17/09/29 12:25
수정 아이콘
시티오브히어로 진짜 너무너무 좋은 컨셉의 게임이었는데 말이죠....
특히 커스터마이징은 거의 무한한 정도로 만들 수 있어서 좋아했구요. 지금이야 마블 디씨 영화도 흥행하고
히어로 장르 선호도도 더 올라갔을 텐데 같은 장르로 하나 만들어주면 좋겠네요. (미국에선 챔피언인 가 라는 후속게임이 있었지만 커마 자유도는 떨어지던 걸로;;)
이호철
17/09/29 12:28
수정 아이콘
저도 꽤 재밌게 했었습니다.
군부대 호출하는 소환술사로 플레이 했었죠.
이사무
17/09/29 12:39
수정 아이콘
저는 절 닮은 캐릭터를 만들어서....(키큰 뚱땡이) 어빌리티는 비행에 번개 원딜러를 했었죠 후후;;;
누가봐도 탱킹 몸매라서 인던앞을 지나가면 사람들이 혹시 탱커아니시냐고 물어보던 기억이나네요.
고도비만 히어로가 하늘을 나는 재미가 있었습니다.
햇가방
17/09/29 12:52
수정 아이콘
저도 참 좋아했고
시오히2 기사뜰때만 해도 좋아했었는데
그냥 그대로 엎어진듯 하더군요ㅜㅜ
이사무
17/09/29 13:16
수정 아이콘
챔피언스라고 빌로퍼도 참여한.... 게임이 후속작 비스무레하게 있긴했어요.
커스터마이징 자유도는 떨어지지만, 국내유저들도 카페 만들어서 북미서버로 하더라구요
칼리오스트로
17/09/29 13:21
수정 아이콘
저도 탑으로 꼽는 mmorpg입니다
스킬셋 조합에 따라 캐릭터를 정말 개성적이게 만들수있었죠
여러가지 캐릭을 만들었지만 기억에 남는 캐릭터는 은신하면서 힐주는 투명힐러에요
덴드로븀
17/09/29 12:30
수정 아이콘
사진 선정이 기막히네요
남광주보라
17/09/29 12:30
수정 아이콘
아이고... 잘만든 파판 14에 어째서 메갈과 액토즈가 묻어서 ㅜㅜ (한국 한정이라서 더 슬픔)
말하는푸들
17/09/29 12:32
수정 아이콘
12368 해봤고 123은 하드하게... 폐인인정 각입니까?
아이지스
17/09/29 12:56
수정 아이콘
엘더 온라인이 여기 낄 정도 되나요?
최종병기캐리어
17/09/29 13:13
수정 아이콘
1,2,3,5,6,7,10 해봤네요.(해봤다의 정의는 '만렙'을 찍거나 코어 컨텐츠를 즐겨봤다) 생각보다 mmo많이했네요
저는 다옥을 가장 잼나게 즐겼고 그 다음은 와우네요..
17/09/29 13:38
수정 아이콘
2, 3, 6 해봤네요. 에버는 그냥 라이트하게 잠깐해봤고
울온은 레슈에서 시작해서 놀다가 아리랑 열었대서 왔다가 한국인들한테 질려서 미즈호가서 놀았죠.
다옥이야 원체 열심히 했던 게임이라 하임달에서 하다가 나중에 한섭에서 확팩 업뎃이 늦어 그냥 길드사람들이랑 북미넘어가서 했죠.
17/09/29 13:49
수정 아이콘
저걸 다 해봤고 그 중 하나는 개발에도 참여했다는 것에 자부심이 느껴지네요 크크
개인적으로는 울티마를 1번으로 꼽습니다.
아마 추억 보정이 들어있기 때문이겠죠..
17/09/29 14:00
수정 아이콘
록타오가르
17/09/29 14:08
수정 아이콘
초반부 짤 보고 뭐지 개꿀잼 몰카인가 하고 1,2,3위 미리 보고 나서야 제대로된 게시물인거 확인했습니다 크크
수미농
17/09/29 14:31
수정 아이콘
짤은 왜..
Cafe_Seokguram
17/09/29 14:40
수정 아이콘
와우 짤은 동방제과 짤이 절실합니다.
숙청호
17/09/29 14:44
수정 아이콘
이미지들이 크크크크
흑마법사
17/09/29 15:10
수정 아이콘
파판 보고 뭐지 했는데 크크크크크크크 사진 선정이 기가 막히네요
시나브로
17/09/29 15:29
수정 아이콘
리니지1 못 끼네요 전성기 때 동접자나 규모 장난 아닐 텐데-_-

지금 생각해도 쾌락, 중독성 만렙으로 느끼는 위험한 게임;
17/09/29 17:34
수정 아이콘
위대한이 아니라 그 반대면 가능하겠네요
구름과자
17/09/29 16:42
수정 아이콘
파판 14 정말 게임하면서도 신경써서 잘 만들었다고 생각되는 부분도 많고, 운영도 생각보다 준수하게 해서 와우만큼은 아니지만 오래가겠구나 생각 했었는데....
17/09/29 17:25
수정 아이콘
뭔가 역사적의미로 하면 에버퀘스트 울온 다옥 정도일테고 완성도 포함하면 와우, 이브 온라인, 길드워 2정도일테니 대략 6위까지 순위에는 이견이 없을듯..
The Variable
17/09/29 17:50
수정 아이콘
엘온 진짜 망겜이었는데 많이 올라왔네요.
음란파괴왕
17/09/29 18:31
수정 아이콘
울온이나 에버같은 초창기 게임 넣을거면 리니지도 빼놓을 순 없죠. 저 두 게임에 비하면 아직도 현역인데요;;
MirrorShield
17/09/29 18:41
수정 아이콘
역사적 상징성을 따지면 바람의 나라가 들어가야할거같고..

[위대한]이라는 수식어를 붙이기엔 리니지는 많이 모자란것 같습니다.
음란파괴왕
17/09/29 18:46
수정 아이콘
리니지 정도면 당시 기준으로 상당히 잘만든 게임입니다. 이후의 MMO에 영향도 많이 미쳤고요. 표현이 이상할지도 모르겠지만 적어도 파판이나 엘더온 보다는 위대한 게임입니다.
MirrorShield
17/09/29 18:55
수정 아이콘
이후의 한국 MMO에 영향을 많이 미친 것에는 동의합니다만, 한국이라는 고인물 시장에 한정했고 영향받은 게임들은 다 하나같이 망했죠.

그리고 넷핵 표절문제에서 자유롭기 힘든것도 있고요.
음란파괴왕
17/09/29 19:02
수정 아이콘
한국은 고인물 시장이라고 보기 힘듭니다. 게임의 수출입이 상당히 활발한 나라라서요. 그리고 영향받은 게임들이 다 망했다기 보다는, 그냥 와우 이후의 MMO들이 힘을 못쓴다고 보는게 맞을 겁니다. 넷핵 표절문제는 잘 모르는 이슈라 패스하겠습니다.
MirrorShield
17/09/29 19:03
수정 아이콘
와우 이후의 MMO 중에 저 리스트에 올라있는 것들이 몇갠데요..

넷핵 표절문제는 초기 리니지의 기획이 게임 넷핵을 거의 그대로 들고온 점입니다.

등장하는 아이템들이나 그 아이템의 데미지 계산공식, 각종 주문서의 이름등이 동일하죠.
음란파괴왕
17/09/29 19:11
수정 아이콘
파판, 길드워, 이브 온라인 정도인데 매출로만 따지면 저 게임들과 비빌만한 한국MMO들도 아직 많이 있습니다. 저 순위는 그냥 서구권 게이머들에게 익숙한 게임들이라 그렇게 잡힌 듯 합니다.
비익조
17/09/29 19:16
수정 아이콘
근데 서구권외의 다른 나라에서도 리니지를 높게 쳐주나요? 이게 궁금하네요
17/09/29 19:42
수정 아이콘
이브온은 와우보다 먼저나왔습니다
17/09/29 22:10
수정 아이콘
반지의 제왕 온라인이 없다니 ㅠㅠ
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