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Date 2016/07/24 14:21:06
Name Vesta
출처 롤슼갤
Subject [LOL] 시즌6 슼의 미드,원딜 스탯.txt

페이커
솔로킬 압도적 1위 (40) - 2위 쿠잔(18), 3위 크라운(17)
분당 딜량 압도적 1위 (656)
- 2위가 이안(623)인데 경기수 차이 심하고 3위가 크라운(600)
15분 경험치차 압도적 1위 (180)
- 2위 크라운(85)
15분 골드차 압도적 1위 (176)
- 2위 미키(118)
분당 골드 1위 (422)
- 2위 쿠로(419)
평균킬 2위 (3.8) - 1위 쿠로(3.9)
15분 cs차 2위 (5) - 1위 쿠잔(8)
KDA 2위 (4.6) - 1위 쿠로(6.4)
평균어시 3위 (5.4) - 1, 2위 쿠로(6.6), 플라이(6.3)
팀내 딜량 비율 3위 (29.5%) - 1, 2위가 블랑 프로즌인데 게임수가 8, 20이고 페이커 106 근데 0.1~2%차이
분당 CS 4위 (8.7) - 1, 2, 3위 크라운(9.1), 블랑(9), 미키(8.9)


KDA 압도적 1위 (7.1) - 2위 프레이(5.4)
분당 딜량 압도적 1위 (673) - 2위 프레이(600)
평균데스 최하위 (1.3)
- 꼴등에서 2위 파일럿(1.5), 3위 크레이머(1.7). *파일럿은 딜지표가 중,하위권
솔로킬 1위 (9)
- 2위 프레이, 크레이머(7)
평균킬 1위 (3.9)
- 2위 프레이(3.6)
분당 CS 1위 (9.4)
-2위 크레이머(9.3)
분당 골드 1위(437)
- 2위 프레이 (428)
15분 경험치차 1위 (278)
- 2위 로컨 (245)
15분 CS차 공동 1위 (6)
- 공동 1위 프레이(6)
평균어시 2위 (5.6) - 1위 프레이(6.4)
팀내 딜량 비율 2위 (30%) - 1위 크레이머(30.7%)
15분 골드차 2위(172) - 1위 프레이(210)


지표가 팀게임에서의 개인기량을 완전히 설명하진 못해도 이런걸 보면 야구나 농구의 개인스탯과 유사한 점은 있는듯.
슼, 락스의 미드원딜이 스탯 상위권이라는 점이나 발전했다 혹은 잘한다고 평가받는 선수들이 지표상위권에 오른걸보면...
이런 세부지표가 어느 정도 참고점은 된다는 점에서 슼의 미드원딜 파괴력은 정말 엄청나네요.






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피아니시모
16/07/24 14:26
수정 아이콘
롤도 야구처럼 다양한 데이터를 만들어내서 승리지분 같은 걸 계산할 수 있으려나요
야구의 세이버매트릭스처럼요(..) 불가능하려나
16/07/24 14:29
수정 아이콘
NBA만 봐도 2차스탯이 완전치가 않은데, 롤은 더 어렵지 않을까요..
피아니시모
16/07/24 14:45
수정 아이콘
그렇군요..
pgr-292513
16/07/24 14:46
수정 아이콘
게임의 패치라는건 농구로 따지면 3점슛이 2.9점슛이 됐다가 3.1점슛이 됐다가 하는 셈이라
2차스탯 만들기가 힘들죠.
소야테
16/07/24 14:30
수정 아이콘
시즌6이라면 무슨무슨 대회들이에요?
16/07/24 14:32
수정 아이콘
원본글에 따르면 롤챔스, iem, msi까지 포함이랍니다.
소야테
16/07/24 14:35
수정 아이콘
음... 통산성적 계산할 거 아니면 자국 정규리그 성적만 따지는 게 좋지 않을까 싶어요. 특히나 리그내 동일포지션 선수들과 비교하며 순위 메길 땐 더욱이요.
16/07/24 14:37
수정 아이콘
그점은 그렇긴 하겠네요. 롤챔스 기준으로 데이터를 추렸으면 더좋았을지도?
정공법
16/07/24 14:34
수정 아이콘
15분 cs차는 별의미 없는거 아닌가요? 5개 6개면...크크
불량사용자
16/07/24 14:40
수정 아이콘
게임이 후반으로 가면 갈수록 cs차이는 팀의 운영에 따라서 몰아주기가 가능하다보니까.
보편적으로 1:1 라인전을 하고 있을 가능성이 높은 15분까지를 매긴거같네요. 개인스텟이니..
그래프
16/07/24 14:51
수정 아이콘
저게 근대 15분골드 획득량하고 15분경험치차하고 합처지면 의미가있습니다 특히 미드는요 cs는 4~5개정도 차이나는데 레벨링과 골드가 차이가 난다는건 상대편 정글러를 콜하게 만들어 경험치를 분배하게 만들었던가 라인을 먼저밀고 타라인에 개입해서 킬을 따냈다든가 라인주도권을 바탕으로 오브젝트 관리에 힘을주었다든가말이죠
정공법
16/07/24 14:54
수정 아이콘
너무 과대해석 아닌가요 크크
해설을 들어도 15분이면 보통 130~140대일텐데
130개랑 135개랑 cs를 가지고 그렇게까지 말하진 않자나요
제생각엔 5~6개면 라인전실력에서 졌다던가 하는게 아니고 그냥 몇개 못먹은걸로 보여서요
그러지말자
16/07/24 15:06
수정 아이콘
한 경기 기준으로야 그런데 저 수치는 누적이니까요. 제법 유의미해 보입니다.
그래프
16/07/24 16:05
수정 아이콘
과대해석이아니죠 저조건이 부합할려면 저런상황이되야되서 드리는말씀인데요 보통 15분에cs4~5개 차이나봐야 골드로 80~100골드정도입니다 근대 페이커를 기준으로 15분 골드획득량은 176골드 즉 cs차이보다 더나죠 평균적값이기에 cs차이 20개 30개씩 내서 골드차이벌린것도있을테고 혹은 킬로인한 골드차이도있을겁니다 둘다 평균값에 수렴하니 별로상관은 없을거에요 여튼 15분값에서 상대방과의 cs차이에비해 골드나 경험치가 더벌어져있다는건 뭐든지 이득을 가져왔다는 이야기입니다 단순히 실수로 cs 한 4~5정도 덜먹은 상태라면 골드나 경험치차가 저렇게 날리가없죠
정공법
16/07/24 16:39
수정 아이콘
그렇군요
감사합니다~
그러지말자
16/07/24 14:59
수정 아이콘
페이커의 스텟중에 가장 고평가 받아야 할 부분이 획득골드대비 딜량이라고 생각하는데 항목에는 빠져있군요. 물론 분당 골드와 분당 딜량으로 추정은 되지만 합쳐졌을때 파생되는 의미가 큰지라..
위원장
16/07/24 15:21
수정 아이콘
뱅이 KDA 압도적 1위면 미드 KDA 1위는 압도적으로 쿠로인가요?
좀 오버스럽네요. 압도적이라는 표현은
페이커, 뱅 둘다 잘하는 건 다 알죠.
16/07/24 15:33
수정 아이콘
뱅과 프레이의 KDA 차가 페이커와 쿠로의 KDA 차보다 크면서 동시에 뱅과 프레이의 KDA가 더 높은데...
정규분포를 따른다고 가정해보면 뱅 쪽이 1, 2위 편차치가 더 큰건 사실이겠죠.
위원장
16/07/24 15:40
수정 아이콘
페이커 뱅이 더 잘하고 있고 압도적이라는 표현도 전체적으로 볼땐 충분히 쓸 수있는 표현이라고 보지만 저 문구 자체는 좀 유치해 보이니까요.
16/07/24 15:45
수정 아이콘
이게 직접 데이터 정리해본 사람만 느낄 수 있는 부분일수도 있는데, 아마 1, 2, 3위권은 엄청나게 높고 뚝 떨어져서 중위권 다시 뚝 떨어져서 하위권 이런 식일 겁니다. 2위와 비교해서 압도적이라기보단 나머지와 비교해서 압도적이라는 의미로 사용됐을 가능성이 높아요. 뭐 오버한다고 느끼는 분들도 당연 있을수는 있지만요.
16/07/24 16:07
수정 아이콘
격차가 클때는 슼팬입장에서 쓴거니까 1위일때는 좀더 강조한게 아닐까 싶네요. 마찬가지 기준으로 쿠로가 미드에서는 KDA 압도적 1위가 맞겠죠.
16/07/24 22:26
수정 아이콘
진짜 까딸시러우시네요.
16/07/24 17:16
수정 아이콘
뱅 프레이 KDA 차 1.7, 페이커 쿠로 KDA 차 1.8
계산에 착오가 있으신 것 같네요
16/07/24 17:44
수정 아이콘
엥? 그렇네요. 이런 덧셈뺄셈 실수를 하다니...
착하게살자
16/07/24 16:02
수정 아이콘
유머게시판인데요
공중전용불곰
16/07/24 16:07
수정 아이콘
제 개인적으로는 크라운 선수가 진짜 잘하고 있구나 하는 생각이 드네요.
아스미타
16/07/24 16:42
수정 아이콘
탑이랑 정글은 자료 없을까요
몽키매직
16/07/24 17:38
수정 아이콘
근데 롤 스탯은 일반 스포츠 스탯과는 다르게 경기 시간에 따라서 왜곡이 심해서...
경기시간이 정해진 농구와의 직접 비교는 어렵지 않나 싶습니다.
락스가 정말 잘 나갈 때 경기 평균 20분대였는데 분당 스탯들이 그닥 좋지 않았습니다.
16/07/24 19:58
수정 아이콘
스탯비교를 하시려면 같은 스탯을 순서대로 비교하시는게 좋을것 같아요 섞여있으니 좋은것만 골라서 뽑은 느낌이 나버리거든요
16/07/24 20:20
수정 아이콘
이건 저도 그냥 퍼온글이라 크크
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