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14/07/26 08:57
애초에 왜 콘솔 vs PC 논쟁이 붙는지 모르겠네요. 둘 다 하면 되는데...
스카이림도 하고, 라오어도 하면 좀 좋습니까? 어느 하나만 하면서 다른 한 쪽을 까야만 하는지... ... 진지는 방금 빵 하나 먹었습니다.
14/07/26 09:12
최소 80~100이면 상당한 투자죠.
그리고 두가지를 보유했을때 상당부분 중복이 예상되며 타이틀에 지속적인 자금이 투입되어야 되는 분야이기도 하고... 대학생에게도 꽤나 부담이지만 만약 내무부장관의 결재가 떨어져야 되는 상황이면 등짝 스매시가 예상됩니다
14/07/26 09:00
애초에 피시라는게 사양이 딱 정해져 있는것도 아닌데 피시가 사양이 더 좋다 하는것도 웃기죠. 동일한 가격으로 맞춰도 사양이 더 위다 하는데 콘솔 최적화 생각하면 뭐 딱히 다르지 않고... 당연히 돈 들이면 그만큼 값을 해야하는거지(...) 그리고 한패 모드도 개인적으론 큰 메리트라고 못 느끼겠는게 이미 한패 유행은 끝났고 한글화 팀도 별로 없고 나온지 몇달되서 나오는게 보통인데다 모드질 저도 많이 해봤는데 튜닝의 끝은 순정이라고 결국 enb나 환경모드같은것만 남기고 싹 밀게 되더라구요. 물론 모드질 지원잘하고 한패나온게임은 pc로 하지만 그게 콘솔을 떡바를 장점이다!!! 하면 글쎄... 그리고 애초에 요즘 나오는 pc게임은 일부 게임이랑 인디게임 말고는 대부분 콘솔 이식인데 pc시장 타령을 하는지 모르겠어요. 당장 콘솔시장 침몰하면 pc에서 블록버스터 (패키지)게임이 나올 가능성은 극히 힘들어질텐데...그냥 pc는 콘솔이 더 잘팔리면 좋고 콘솔에서 만든게임 받아먹기만 하면 되는 입장인데 뭔 부심을 부리는지...
14/07/26 10:34
전세대기 부터 콘솔게임 개발은 거의 PC에서 만든다음 콘솔로 컨버젼 하는 것에 가깝고 물리엔진이나 그래픽 엔진등도 일단 PC기반이죠. PC에서 신기술 만들고 시험한거 콘솔이 받아먹는 쪽에 가깝습니다. 한때 전 세계를 석권했던 일본 게임이 예전의 위세를 잃은것도 콘솔만 파다보니 그렇게 된 영향이 크구요. 요근래 PC와 게임기는 상호보완적인 관계라고 보는게 맞을겁니다.
14/07/26 11:13
그거야 당연히 개발은 pc로 하죠. pc존재 자체가 아니라 어디까지나 게이밍 콘솔로서의 pc만 따지는겁니다. 콘솔시장이 안 크면 거대자금 때려박으면서 게임 만들수 있겠습니까? 패키지 게임자체로만 따지면 콘솔시장이 가지는 의미는 상당히 큽니다.
14/07/26 10:14
저는 모드질이고 패치고를 떠나서, 편리함이 중요한 요소이지 않나 생각해요. 콘솔 가격으로 비슷한 성능의 피시를 살 수 있단건 위 동영상으로도 알 수 있지만,
콘솔은 돈내고 사와서 전원코드만 꽂으면 되니까요. 그건 그렇고 위 동영상보니 컴 업그레이드를 하고 싶어집니다.
14/07/26 12:53
PC는 게임기가 아니예요. 주로 게이밍 용도로 쓰는건 맞지만 여하튼간에 게임기는 아닙니다.
콘솔은 게임을 주 목적으로 해서 나온 기기잖아요? 애초에 다른 목적의 두 기기를 가지고 vs논쟁이란건 끝없는 소모전에 불과하다고 생각합니다.
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