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Date 2014/03/29 00:06:20
Name GB
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출처 http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/pc/27/read?articleId=1351185&bbsId=G003&itemGroupId=1&pageIndex=1
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Subject [기타] [기타] [디아3] 메타크리틱 점수 & 포브스 리뷰


93 - Game Informer
"압도적인 개편을 통해, 재미를 유지하면서 게임과 모드의 모든 부분을 손봤다. 영혼을 거두는 자는 확장팩이 아니라 완전히 새로운 게임이다."

90 - Video Gamer
"더 어두워진 세계에서, 믿을 수 없을 만큼 훌륭한 음악, 최고의 조명, 색깔들을 통해 생명들에게 죽음을 선사한다."

90 - Gaming Trend
"악영향만 끼치던 경매장을 없에고, 기존 오리지널의 게임 메카닉을 개선함으로써 영혼을 거두는 자는 마침내 모두가 원하던 게임이 되었다."

90 - PCGamesN
"여러분은 블리자드의 디아블로3에 대한 접근을 칭찬해주어야한다. 그들은 이를 고쳐내었다. 이 게임은 이제 스스로 완벽하게 최상의 상태로 거듭났다. 영혼을 거두는 자는 보여줄 수 있는 최선을 해냈다."

85 - Meristation
"영혼을 거두는 자는 디아블로3의 부활의 종지부이며, 아주 훌륭히 해내었다. 확장팩에 포함된 제5막은 압권이며, 모험 모드는 우리의 플레이 방식을 한결 낫도록 바꿔놓았다."

80 - Eurogamer Italy
"영혼을 거두는 자는 상당한 양의 콘텐츠를 제공한다. 하지만 확장팩이 아닌 2.0.1 패치가 이 게임의 뿌리를 바꿔놓았다. 모든 루트 헌터들은 이 게임을 다시 사랑하게 될 것이다."



포브스 리뷰

디아블로3의 확장팩 영혼을 거두는 자는 게이밍 역사에서 가장 극적인 탈바꿈을 보여주었다. 디아블로3 오리지널은 전작의 몇몇 부분을 개선시켰지만 엄청난 실망을 불러일으켰다.

이 게임의 궁극적인 목표인 '전리품'은 최악이었다. 설상가상으로 새롭게 등장한 경매장은 플레이어들의 아이템을 형편없게 보이도록 만들었다. 게다가, 블리자드는 멍청하게도 가장 어려운 난이도인 인페르노를 클리어하는데 몇개월이 걸릴거라 예측했지만, 몇일만에 끝났다.

게임의 출시 후 이뤄졌던 일들은 실망의 연속이었다. 디아블로의 이름을 다시 빛내는 것은 고사하고, 끊이지 않는 패치로 두들겨졌다. 새로운 기능들로 더 나은 경험을 주기 위함이라는 명목이었다. 하지만 역사상 가장 나쁜 게임으로 남을 것이란 예상을 떨치고, 이제 디아블로3는 영혼을 거두는 자를 통해 번데기를 벗고 날개를 활짝 폈다. 완전히 탈바꿈시킬 꽉 찬 후속작과 함께 말이다.

-

영혼을 거두는 자는 겉핥기 식의 확장팩이 아니었다. 새로운 막, 쓰러트려야할 새로운 악마, 그리고 몇가지 새로운 모드와 새 직업이 플레이어들을 반긴다. 이 꽉찬 확장팩은 단지 DLC가 아닌 40달러에 이른다. "40달러"라는 말은 새로 추가되는 레벨과 직업의 수만 보았을 때 20%는 더 있어야할 것 처럼 보인다. 예전에도 난 영혼을 거두는 자가 "과한 금액의 DLC"라고 했었지만, 플레이해보고 난 뒤에는 전적으로 생각이 바뀌었다.

이 가격이 합당한 가치가 있는가에 대한 대답은 전적으로 여러분이 얼마만큼 기대했느냐에 따라 갈린다. 만약 단지 새 챕터와 이야기들을 기대했거나, 성전사 직업을 가지고 노는 것을 기대했다면 40달러는 비싸보일 수 있다. 하지만 필자처럼, 전설 아이템을 위해서 모험 모드를 통한 수많은 시간의 파밍을 기대했다면 아주 쉽게 결제할 수 있는 금액이다. 전리품 패치와 경매장의 폐쇄로  핵심 게임플레이가 크게 향상되었기 때문이다.

제5막은 검은 영혼석을 훔쳐간 죽음의 천사 말티엘과 함께한다. 여러분은 전쟁으로 황폐화된 도시, 끈적이는 슾과 늪지, 고대 전쟁터로 이루어진 새로운 세계에서 변절된 천사들을 썰어나간다. 이 세 맵들은 적절히 어둡고 음산하다. 베테랑 플레이어라면 새로운 지역들이 디아블로2의 3막, 4막과 비슷함을 알아차렸을 것이다.

스토리는... 여러분이 예상했던 대로다. 어렵지 않은 방법으로 핵심 캐릭터(데커드 케인)를 초장부터 죽여버린다던가, 주요 악마들의 계획이 여러분의 플레이와 정확히 맞아떨어져버린다던가하는 미친짓은 하지 않았다. 이 두 문제는 오리지널 게임으로부터 나온 문제다. 하지만 떨어지는 책들과 마을을 돌아다니며 얻을 수 있는 추가적인 대화를 통해 숨겨진 세계관을 엿볼 수 있는 재미를 담았다. 전체의 스토리는 어느 하나도 혁신적이지 않다. "나쁜 놈이 나쁜 것을 훔쳐서 나쁜 짓을 한다. 그리고 그 놈을 죽인다."

하지만 제5막은 컨텐츠를 통해 스스로 빛난다. 난 5막이 여태껏 가장 길었던 막이라고 믿는다. 그리고 다른 막들보다 더 구체화되었다. 예를 들어. 제2막은 쓸데없이 길고, 지루한 퀘스트의 반복이다. 졸툰 쿨레는 두 개의 물건을 가져오라하고 두 개의 동굴에 들어가 두 개의 유물을 챙겨간다. 실질적인 내용없이 시간만 늘려놓은 것이었다.

제5막은 다르다. 지속적으로 경관이 변할 뿐만 아니라 (마을, 습지, 전쟁터를 누비면서, 세 개의 테마가 하나의 막에 담겨져있었다.), 퀘스트들은 더 현실적이고 더 중요한 명분을 가졌다. 이 게임은 수많은 사이드 퀘스트들로 가득차있고 그 퀘스트를 해결하면서 벌어지는 랜덤 이벤트들은 미친듯이 재밌다. 끝없이 많은 양의 사이드 던전과 다채로운 이벤트들은 모든 지역에서 벌어진다. 간단하면서도 하고싶어 근질근질대는 도전과제들이 즐비하다.

-

제5막을 플레이하는 동안 수많은 분위기의 전환이 일어났지만 이것은 전체의 일부일 뿐이다. 새로운 전리품 시스템은 모든 행동들이 가치있다. 각각의 괴물들이 설령 조금 안좋을지라도 나에게 꼭 맞는 아이템을 떨어뜨린다. 영혼을 거두는 자의 리뷰는 전리품 2.0 패치에 대한 이야기가 빠질 수 없다. 더불어 경매장의 폐쇄는 사거나 교환하기보다 플레이어들 스스로 그들에게 맞는 아이템을 찾도록 한 것이다.

결과적으로, 이제 거의 모든 파밍의 순간이 훌륭한 전리품을 얻을 기회다. 이 전에는 특정한 괴물만이 전설 아이템을 떨어뜨렸었다. 적어도 내 플레이로는, 세 시간동안 수많은 전설 아이템을 먹었다. 거대한 궤짝부터 작은 궤짝, 랜덤 구조물 파괴, 주기적인 적들, 정예 몹들, 사이드 퀘스트 보스들, 아주 나쁜 우버 보스 모두로부터 말이다.

-

디아블로3는 이제 디아블로2 만큼 불멸의 리플레이 가치를 갖는데 성공한 것 같다. 60레벨에 오른 캐릭터도 70레벨에 올라 완벽한 아이템을 맞추기 위해 영겁의 시간을 보내게 될 것이다. 모험 모드는 지루하지 않으면서도 모든 장비를 찾을 수 있는 방법이다. 그리고 형상 변환을 통해 여러분이 원하는 모습의 장비를 맞춰 개인화 할 수 있다.

디아블로3는 산뜻하게 (절망적일 만큼 중독적으로) 재밌다. 확실하게, 전리품 기반의 던전은 여러분의 것이다. 매 플레이마다 새로운 변화와 함제외하고는 빠져들 것이라고 생각한다. 과거와 현재의 모든 디아블로 팬들은 영혼을 거두는 자로 인해 행복할 것이다. 그리고 오리지널의 출시 이후 이 게임이 얼마나 변했는지도 주목할만 하다.
께 말이다. 이 게임을 플레이하지 않는 사람들이 봤을 때 여전히 반복적으로 느껴질 수도 있다. 하지만 그들이 이를 플레이한다면 아주 예외를

점수: 9.5/10


출처 : 루리웹

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Langrisser
14/03/29 00:07
수정 아이콘
소 잃고 외양간을 고쳤더니 외양간이 타워팰리스로 변해서 소들이 서로 못 들어 와서 난리....
네오크로우
14/03/29 00:18
수정 아이콘
고친 외양간이 타워팰리스라니... 명언이십니다. 크크크.
알킬칼켈콜
14/03/29 00:14
수정 아이콘
전 확장팩 나온지 이틀 만에 관뒀는데...모험모드니 어쩌니 해봤자 무한 파밍으로 템맞추는 반복노가다인건 똑같고 그렇게 템 잘맞춰놔봐야 결국 그 스펙으로 따로 할 일이 있는 것도 아니고...스토리는 본편을 발가락으로 쓰더니 이제 콧구멍에 펜 끼워서 쓰는 수준이고...
14/03/29 00:22
수정 아이콘
역시.. 디아3 오리지널 살때도 PGR의 안사면 안되는 이상한 분위기에 휩쓸려서 샀더니....

이글보고 약간 흔들렸는데..댓글보니 확팩도 안사는게 답이었군요..
알킬칼켈콜
14/03/29 00:27
수정 아이콘
디아3 사고 후회하셨으면 확장팩은 더 후회합니다. 파밍모드 말고 노멀 스토리모드는 훨씬 별볼일 없어졌거든요. 어쨌든 오리지날때는 깨알같은 추종자들의 개성이며 누가 나를 심판하는가!! 티리엘이며 ..좀 수습을 못해서 그렇지 썩 괜찮았는데...확장팩 수준은(스포일러)

티리엘: 으악 말티엘이 나타났는데 나는 꼴에 대머리라고 눈깔은 두개지만 관심법을 쓴다!! 졸라 오랜만에 봤지만 말티엘이 어떤 심보인지는 뻔하당 얍얍 이러이러저러저러하니 넌 가서 말티엘 때려잡으셈!! 와 잡았네 너 무섭다 너 타락하는거아님?

말티엘 : 으아 나는 미친놈이다 악마랑 인간이랑 다 때려잡겠답시고 디아블로도 다시 풀어주는 사이코 저능아다 나의 힘을 받아랏! 으악 역시 네팔렘 짱짱맨이네 안뇽

이게 끝
14/03/29 00:28
수정 아이콘
크크크크크크 깔끔한 요약 감사합니다. 덕분에 삼만원을 아꼈습니다 크크크크크크크
베네딕트컴버배치
14/03/29 00:30
수정 아이콘
오히려 확장팩에서 추종자 전용 퀘스트로 각자의 이야기를 마무리하고 기사단원과 요술사의 썸이 완성됩니다.
그리고 사실 디아2도 템먹는 게임이었죠.
알킬칼켈콜
14/03/29 00:36
수정 아이콘
그러게요. 디아2도 템먹는 게임이었고 디아3도 엄연히 그 정식 후속작인데 무슨 환골탈태를 기대한건지..게임 자체가 나빴다기보단 무한템파밍 컨텐츠랑 안맞는 유저들이 있는 거죠
14/03/29 00:31
수정 아이콘
크크크크크크 깔끔한 요약 감사합니다. 덕분에 삼만원을 아꼈습니다 크크크크크크크(2)
우주뭐함
14/03/29 00:42
수정 아이콘
돌아다니면서 평을 보면 그래도 본편보다는 확장팩 스토리 평이 더 좋더군요.
어린시절로망임창정용
14/03/29 01:32
수정 아이콘
아놔 제가 말티엘 잡고 느낀 심경과 흡사하네요 이런 저런 스포일러때문에 혹하는 피지알러 여러분 디아블로 확장팩 절대 구입하지 마세요 돈이 아깝습니다. 기왕 구입하려면 다음 확장팩을 노려보시던지..
토닥토닥토닥
14/03/29 02:17
수정 아이콘
확장팩 엔딩이 너무하더군요 티리엘이 주절대는걸로 끝나다니 동영상하나없이
14/03/29 00:41
수정 아이콘
애초에 디아블로가 파밍하는 겜이니까요..

디아3은 그 파밍하고 강해지는 재미가 최악이였고.
디아3 확장팩은 그 핵심 재미를 완벽하게 살려냈죠..
밤식빵
14/03/29 00:54
수정 아이콘
저랑 같으시군요. 디아2떄는 그나마 pk도 있고 바알런 뛰면서 누가 더빨리 아템떨어진거 정확히 클릭하냐는 재미도 있고 그랬는데..
아이템만 먹는 재미는 잘 못느껴서 디2때는 그냥 봇돌렸거든요. 직접하면 내가 뭐하고 있는건가 하는 생각이 들었고요.
알킬칼켈콜
14/03/29 01:18
수정 아이콘
그 당시는 사실 모든 게임이 노가다이기도 하고... RPG게임인데 스토리를 그렇게 휙휙 넘나들면서 새로 캐릭터를 키운다는 것 자체가 신선하기도 했고요~ ...그나마도 금방 접었지만요
리듬파워근성
14/03/29 00:14
수정 아이콘
엔딩 시네마틱 하나만 더 만들어 주지... 하는 서운함을 빼면 흠잡을 곳이 없네요.
톰슨가젤연탄구이
14/03/29 00:15
수정 아이콘
파밍 노가다에 재미를 못느끼신분들이라면 저 돈 아까운거 맞죠. 스토리는 설사똥3...
한니발
14/03/29 00:24
수정 아이콘
레아 흑흑....
14/03/29 00:29
수정 아이콘
왜 퀘스트초기화가 안되는걸까요?
퀘스트1막부터 전부깻는데 퀘스트초기화가 안되서 방금접었습니다
아빡쳐...
알킬칼켈콜
14/03/29 00:34
수정 아이콘
퀘스트 중에 놓치신게 있을 확률이 높습니다. 공개방 같은 거 하시다가..아주 사소한거...

롤 전적검색처럼 디아 프로필 검색으로 깨지 않은 퀘스트를 알기 쉽게 보여주는 사이트가 생겼으니 한번 이용해보세요
14/03/29 00:35
수정 아이콘
프로필검색으로 퀘스트 보는사이트들은
확팩나오면서 안되구요...
혹시나해서 1막부터 싸그리다깻습니다.........................
알킬칼켈콜
14/03/29 00:36
수정 아이콘
그럼 얄짤없는 버그? 안타깝네요 ㅠㅠ
머스크
14/03/29 00:37
수정 아이콘
공개방 들어가실때 각 막의
'아무퀘스트나'
뭐 이런 뉘앙스의 퀘가 안 보인다면 그 막에 퀘가 완료가 안된겁니다
한번 확인해보세요
asdqwe123
14/03/29 00:55
수정 아이콘
저도 검색도 안되고 미치는줄 알았어요. 다행이도 성기사 액트1부터 5까지 꺠는데 딱 한번 접종한게 생각나서 대충 언저리 찍어서 퀘스트 꺳더니 초기화 해주더군요.
14/03/29 04:04
수정 아이콘
아무 퀘스트나가 안되는 막이 안깬 퀘스트가 있는 막입니다.
-야나-
14/03/29 10:39
수정 아이콘
혹시나 해서 드리는 말씀인데요..
말티엘 잡고 티리엘하고 대화해서 크레딧까지 보셨나요?
의외로 이거 안하는 분들이 많더라구요.
말티엘이 주는 전설에 집중들 하셔서;
알겠습니다
14/03/29 13:37
수정 아이콘
말티엘잡고 엔딩으로 안넘어가졌을 가능성이 크다고 봅니다.
14/03/29 00:59
수정 아이콘
스토리 중심이면 3시간이면 손 털고 나가는거고
파밍 중심이면 고행 난이도 높이면서 도전하는 재미에 푹 빠지는거죠 크크
14/03/29 01:15
수정 아이콘
오리지널 생각하며 확장하면 진짜 파밍할 맛이 남..
14/03/29 01:20
수정 아이콘
디아3 아이디빌려서 모험모드 2번깼는데 노잼스보면서 했는데도
돌고나니 하품나오고 침대누우니 꿀잠오더군요.. 1시간30분을 내리잤습니다
재미없어요
침착한침전
14/03/29 01:40
수정 아이콘
솔로잉으로 같은 곳 반복해서 휩쓸고 지나가서 템 갈아입는 게임 자체가 시대착오적인 게임이 된거죠.
특히나 MMORPG가 발달한 한국에선 디아블로같은 싱글RPG는 MMO가 가지는 장점은 없고
그렇다고 MMO가 아니라고해서 딱히 다른 장점이랄 것도 없는 게임이 되버린거죠.
과거엔 MMORPG는 회선이나 데이타 문제, 클라간의 타임차이 문제때문에 싱글 알피지의 액션성이나 조작감을 따라갈 수가 없었지만 지금은 아니죠.

그냥 디아블로1,2의 팬으로서 스토리라인 깨고, 만렙은 한번 만들어보고 접자는 생각으로 빙빙 돌리고 있지만,
그게 끝나면 더 할 동기부여가 안되는거 같아요.
14/03/29 08:53
수정 아이콘
시대 착오적은 좀 너무 간 표현 아닐까요 템파밍하는 재미가 진짜 재미인데 그게 안맞는사람도 있을 수 있다 정도로 표현하는게 맞는듯합니다. 그런식이면 결국 와우도 레이드니 투기장이니 있지만 템파밍도 게임재미의 요소죠 디아는 그런 요소증 템파밍을 극대화한거라고 보는게 맞는것 같은듯. 애초에 디아2의 팬이셨다면 디아3 확팩의 상황을 재미없다고 보기는 무리가 아닐까합니다.
아케르나르
14/03/29 01:47
수정 아이콘
디아는 템맞추는 겜이죠. 스토리는 서브고. 저는 만족합니다. 5막은 확실히 음악도 괜찮고 맵도 그렇고.. 디아2 느낌(음산하고 축축하고 좀 무서운)을 잘 살려낸 것 같아요.
Coolgray
14/03/29 01:53
수정 아이콘
저도 3만원 조금 넘는 가격이였는데 만족했습니다.
멋진 시네마틱영상 다시한번 봐주고 처음 5막 진입할때 부터 말티엘을 잡기까지 참 재미있었어요
음산한 마을 느낌이나 여러 던전들 그리고 기가막힌 배경음악이.. 정말시간 가는줄 모르겠더군요

다른 컨텐츠는 둘째치고라도 5막 하나 만으로도 3만원 가치 한다고 생각했습니다.
물론 파밍이나 모험모드도 재밌구요~
빨리 지루해 하실분들도 있을텐데 그건 호불호인것 같아서 어쩔 수 없네요.
전기돼지
14/03/29 02:07
수정 아이콘
많은 부분들이 확실히 개선됐으나 주된 스토리의 수준만은 본편 못지 않더군요. 이게 다음 확장팩에서 큰 반발없이 마무리가 될지 모르겠습니다. 디아3뿐아니라 스2나 최근의 와우 스토리 전개에서 아쉬운 면이 많았는데 경질해야할 사람이 제이 윌슨만은 아니었던 듯.
Physiallergy
14/03/29 02:45
수정 아이콘
대체 PK를 경시하는 이유가 뭘까요? 좋은 템을 맞췄으면 몹들과의 전투 말고도 할 일을 마련해 주는 게 좋을 텐데..
14/03/29 04:48
수정 아이콘
엔딩 시네마틱 이라도 만들어줬음 좋았을건데 그거 말곤 이제야 디아 답네요
김티모
14/03/29 05:48
수정 아이콘
그래도 오리지널이 그냥 똥이었다면 이번엔 괜찮은 카레 정도는 됩니다. 일단 게임의 범주에는 넣어줄 정도로 수습은 했다는게...
홍수현.
14/03/29 08:06
수정 아이콘
배경음악이 참 좋더라구요 5막에서..
원래 소리 끄고 많이 했는데, 5막 할때만큼은 노래 들으면서 하는 재미가..

전 제 영웅들을 쎄게 하는 게 재밌어서 계속 합니다.
반대로 보면 사람들과 같이 하는 롤 엄청 줄었습니다.
적어도 이건 욕먹을 일은 없으니까요.
걸스데이
14/03/29 08:43
수정 아이콘
저도 가장 기대했던 시네마틱 엔딩이 사라진 것만 빼면(양피지 엔딩 부들부들...) 전체적으로 만족스럽습니다. 저도 디아는 근본적으로 파밍하는 게임에 가깝다고 생각하는 유저이기에 이번 확장팩은 쉽게 말해서 파밍하는 재미가 꿀맛이라고 느끼고 있습니다.
자판기냉커피
14/03/29 09:29
수정 아이콘
잘 만든 게임입니다
진짜 오리지날의 문제점을 제대로 파악하고 제대로 고쳐냈죠
그리고 파밍만 도는 게임이 문제다 하지만 어떤방식으로 어떤 스킬로 파밍하고 어떤캐릭으로 파밍하고 이러면서 여러가지
즐길수 있다고 봅니다.
차라리 디아블로 처럼 파밍하나만을 특화하는것도 좋은 방법이라고 생각되네요
되도않게 이런저런건 다만들어 놔도 막상할꺼없는 게임들도 많으니까요
14/03/29 10:36
수정 아이콘
시네마틱 빼고 전부 만족입니다.
개인차가 있겠지만, 템파밍이라는게 결국 타 MMORPG에서는 고레벨몬스터를 잡는것이듯이
디아에서 템파밍은 고행 윗단계를 돌기 위한 것이죠.
템 좀 맞춰지면 고행 1단계씩 올려서 도전해보고 안되면 다시 내려서 파밍하고 하면서 재미를 찾는거지
그저 옵좋은 템을 얻으려고 하는게 아닙니다.
몇일전까지는 고행1도 겨우 돌았고 지금은 고행3 도는 정도인데 고행6 돌 수 있을때까지는 재밌게 즐길것 같습니다.
14/03/29 11:06
수정 아이콘
이번 디아블로 확장팩이 재미 없으시다는 분들은 핵앤슬래쉬 게임은 하지 않는 것이 좋습니다.
그 장르는 정말 그 분들이랑 맞지 않는 장르입니다.
개인적으로 이번 확장팩은 핵앤슬래쉬 장르의 정점을 찍은 게 아닐까 하는 생각마저 들더군요.
우주뭐함
14/03/29 11:29
수정 아이콘
동의합니다.
이민정­
14/03/29 11:33
수정 아이콘
캐릭터를 다시 키울 필요 없이 아이템들과, 몇개 안되는 스킬과 룬의 조합이 재밌는데...산지 2주 넘었는데 아직도 재밌습니다,
롤 끊었더니 디아하고있음..
하스미세이지
14/03/29 11:36
수정 아이콘
미친듯이 재밌습니다.... 회사때려치고 디아만 하고 싶을 정도에요 ㅠㅠ
찌질한대인배
14/03/29 12:16
수정 아이콘
평이 안좋네요. 전 엄청 재밌게 하고 있습니다.크크
Mephisto
14/03/29 12:58
수정 아이콘
이러니 저러니 나쁜평이 나오지만 결국 결과는 대성공입니다.
그냥 취향차이인거고 블리자드는 다수의 취향을 따라간거죠.
Mephisto
14/03/29 13:00
수정 아이콘
자주가는 피방 알바와의 대화 :
나 : "요즘 확팩때문에 사람많이 늘었겠내?"
알바 : "아뇨. 똑같아요."
나 : "생각외내?......."
알바 : "아..... 오는 사람은 똑같은데 하는 게임이 다 디아3이에요. 크크크크크"
알겠습니다
14/03/29 13:39
수정 아이콘
평이 안좋으신분들은 디아의 파밍잼에 안맞는 분들이라고 생각합니다. 파밍하는 참맛을 느끼시는 분들에게는 최고죠!
뒷짐진강아지
14/03/29 17:15
수정 아이콘
템 파밍에 관련해서는 개취니까요 크크크
자루스
14/03/29 19:14
수정 아이콘
디아2 나온지가 언제더라~!

그떄 그맛을 맛 보기에는 너무 시간이 흐른것 같아요~!

개인적으로 오히려 워킹데드(디아2 당시 거의 없어진 장르)가 더 재미있네요.
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