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Date 2014/03/25 13:31:36
Name Leeka
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Subject [유머] [유머] [디아3] 확장팩이 나온지 몇시간 뒤




템 대충 끼워도 스펙은 하늘나라!
61렙템만 줏어도 디피 1500~1600 무기들 수두룩합니다....


이젠 포션도 전설의 시대는 덤..


출처 : 인벤

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Varangian Guard
14/03/25 13:33
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크으... 역시 졸툰 쿨레는 차캤씀다
지나가다...
14/03/25 13:33
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저런 신의 물약이..덜덜덜
14/03/25 13:34
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아..엉덩아 일어나
마트가자.....ㅜㅜ
마토이류코
14/03/25 15:28
수정 아이콘
엉덩이 : 좀만 더하고
14/03/25 13:34
수정 아이콘
헐...악사 20만 만든다고 그 뻘짓을 한게...역시 정복자 렙업이 답이었네요...후샏...ㅠ
14/03/25 13:36
수정 아이콘
템은 이미.. 70렙템들 기본 디피가 2000이고.. 70에서 옵 잘붙은 템들은 기본 디피가 2500~2600 나옵니다..

그래서 다들 걍 렙업루트 찾았지.. 템파밍은 의미 없는걸로..
콩먹는군락
14/03/25 13:40
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그래서 이미 업적만 다깬;;
최종병기캐리어
14/03/25 13:35
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민첩 6000.....덜덜덜..
14/03/25 13:36
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악사가 와......
구르면서 도망다니던 시대는 옛날이야기가 되었군요
14/03/25 13:38
수정 아이콘
저템으로 도망 다녀야 할 난이도가 있겠죠? 크크
14/03/25 13:41
수정 아이콘
.........지금 저래도 도망다녀야 하는 수준입니다. 만만하지가 않습니다 ㅠ.ㅠ
허저비
14/03/25 13:48
수정 아이콘
악사는 도망쳐야 제맛
마토이류코
14/03/25 15:29
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장비가 좋아진만큼 몹도 더 강해졌어요
14/03/25 13:38
수정 아이콘
헐 ......

그래도 정복자 랩업 어느정도 해논건 신의 한수네요...
기존템은 죄다 뽀각이겠군요.
콩먹는군락
14/03/25 13:38
수정 아이콘
우아!
그나저나 탱악사네요.
마법사도 저정도로 템 스펙뜨면 근접 기본공격해도 될듯..
14/03/25 13:42
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저 템으로는 확팩 고행 발도 못붙입니다....

확팩 보스들 고행으로 가면 피가 10억이 기본이고..

저정도 강인함이면 1~2대 맞음 죽습니다.
14/03/25 13:47
수정 아이콘
헐 그정돈가요?
그냥 노멀에서 파밍하다가 넘어가야 되는 수준인가보네요.
콩먹는군락
14/03/25 14:17
수정 아이콘
네? 저는 저거 절반 스펙 템으로 수도 생존 스킬 맞추고 도는데, 패턴만 파악하면 고행 1단계는 제압해요(디아블로까지는..).좀 심하게 오래걸려서 그렇지((30% 저항이 있어서 그런가.....)
뭐 마법사는 근접은 힘들거같네요 흐흐
적토마
14/03/25 15:01
수정 아이콘
확팩 이야기 하는데 디아블로가 왠말!
Arya Stark
14/03/25 17:29
수정 아이콘
저템 수준으로 고행 2까지 깼습니다.

공격력 높은 애들 한테 맞으면 3대 지만 무빙으로 커버 됩니다.
톰슨가젤연탄구이
14/03/25 13:42
수정 아이콘
우 야!
바보왕
14/03/25 13:46
수정 아이콘
다스 붓?
14/03/25 13:43
수정 아이콘
셋트 쇠노 먹고 굴러다니고 싶네요 ㅠㅠ
14/03/25 13:48
수정 아이콘
강인함 200만
달인 말티엘한테
뭔가 한대 맞고 죽었습니다 크크크
빨리 퇴근하고싶네요 ;)
은하관제
14/03/25 13:51
수정 아이콘
문제는 저렇게 올려도 고행 난이도에서는 허약하다는 거죠 크크.. 몹들이 무섭습니다.
14/03/25 13:53
수정 아이콘
중국발 해킹도 기승을 부리겠군요
Siriuslee
14/03/25 13:55
수정 아이콘
거래가 안되는기 때문에 중국 작업장이 들어올 여지가 거의 없습니다.
14/03/25 14:07
수정 아이콘
지금 점심시간에 잠깐 고행1로 아즈리얼? 까지인가 잡고 나왔는데 40~50분만에 65랩찍고 나왔네요
말티엘은 몰라도 딱히 고행1을 못돌 수준은 아닌 것 같습니다. 뭐 레벨에 맞게 던전몹들도 세진다고 하니 아직 쪼랩이라 그럴수도 있겠네요
확팩 넘어가기전 악사 디피 20만, 강인함이 50~60만정도 됐던 것 같네요 참고하세요

그리고 마부가 재미있네요 2.0패치후 먹은템들은 마부가 되는데 확팩전에 먹은템들은 정수,눈물,유황을 이용해서 마부가 가능하니 기존에 묵혀뒀던 템들 70랩찍기전에 잠시 마부해서 사용하셔도 될 듯 합니다.
미움의제국
14/03/25 14:11
수정 아이콘
고행3로 호기롭게 시작한 저는 67에 달인에서 허덕이고 있습니다

몹들이 쌔지는 속도를 따라가질 못하네요
14/03/25 14:34
수정 아이콘
69렙되니 고행에선 솔플이 안되네요..덜덜..
공성탑에서 한시간 헤딩하다가 멘붕하고 달인으로 낮췄네요 ㅠㅠ
14/03/25 15:06
수정 아이콘
그런가요? 안그래도 68이 고비라고 듣긴 한것 같은데
다른 방법으로 일단 70을 찍는게 낫나 싶네요
최종병기캐리어
14/03/25 14:10
수정 아이콘
블리자드 특유의 스탯인플레..... 어쩔수없구나...
14/03/25 14:14
수정 아이콘
그런데 이렇게 해야 오리템들하고 구분을 지을 수 있으니 당연한 것 같습니다.
스탯을 안높히면 구템들이 깡패가 되니...근데 스탯올리는 거 말고 다른 방향이 있나요?
최종병기캐리어
14/03/25 14:16
수정 아이콘
그래도 이정도는 심하죠... 레벨이 10렙 올라갔다고 스탯이 두배가 되어버리니...(그것도 파밍을 풀로 한게 아니라 대충 한 상태인데 말이죠..)

이런식의 패치가 옳지 않다는것을 블리자드도 알고 WOW에서 리밸런싱 작업을 하고 있죠
14/03/25 14:19
수정 아이콘
WOW의 스탯인플레는 거의 10여년이 넘게 지속되어 온거고 이제 스탯압축을 통해서 풀고 있죠
오리지널에서 스탯이 350까지 붙던게 이제 600까지 붙으니 이정도 차이면 그리 크지 않다고 생각하거든요
현재 스탯이 250차이가 나는데 스탯을 100~150으로 줄였을 경우에 오리지널 최상급템이 확팩 후진템들하고 큰 차이가 없게됩니다.
그러면 확팩에 대한 메리트가 없게되죠 더군다가 예전템들은 거래까지 가능한 상태입니다.
나머지 공속은 반토막냈고 극확, 극피붙는건 비슷하고 오리지널하고 확팩이면 이정도 차이는 나야한다고 생각합니다.
최종병기캐리어
14/03/25 14:55
수정 아이콘
숫자 뻥튀기로 게임을 확장하는건 가장 쉬우면서도 가장 재미없는 방법이라고 봅니다.

새로운 패턴의 등장, AI의 개선 없이 숫자만 뻥튀기해서 1만짜리 정예몹을 단순하게 10만짜리 정예몹으로 등장하게 하고, 이를 대응하기 위해 4~5배의 수치를 가진 템을 던져주는 건 안이한 대처라고 생각합니다.
14/03/25 15:04
수정 아이콘
새로운 패턴, AI 개선이 동반되고 있지 않나요?
새로운 패턴 AI 개선과 함께 유저들에게 가장 직관적인건 내가 얼마나 더 세졌나 확팩에서는 얼마나 더 세지나 이게 가장 중요한 요소 아닌가요? MMORPG나 디아블로류 게임에서 그 이상가는 방법이 있나 싶네요
게다가 이건 안이한 대처가 아니라 이런류 게임에서 기본적인 방향이라고 생각합니다.
블리자드류라고 하기에는 스타크래프트, 워크래프트 등 다른 게임도 있는데 이건 말씀하신대로 새로운 패턴과 AI개선이 주를 이뤘었죠 새로운 패턴, AI 개선 이야기는 좀 아쉽네요
14/03/25 15:05
수정 아이콘
애시당초 저렇게 능력치 차이를 두는 이유는 그냥 구 컨텐츠(오리지널)하지 말고, 신 컨텐츠(영혼을 거두는 자)를 하란거지, 그 외의 이유는 없습니다.

또 AI는 어느 게임이나 한계가 있습니다. 마음 먹는다고 개선할 수 없는 요소죠. 거기다가 디아블로 같은 게임에서 플레이어가 쓰는 범위 공격을 똑똑하게 피해버리는 식으로 개선한다고 그게 재미있을까요? 얼마든지 어느 정도는 AI를 더 똑똑하게 만들 수 있습니다. 단지 그러면 재미가 없으니 안 하는거죠.
14/03/25 14:21
수정 아이콘
WOW도 리밸런싱이 아니고, 그냥 숫자가 바뀔 뿐입니다. 여전히 신 확장팩의 아이템과 능력치가 구 확장팩의 몇 배 이상으로 높습니다.

거기다가 WOW에서 능력치를 압축하는 건, 게임이 오래되서 생기는 연산 처리 문제도 있는데다가, 디아블로와 달리 무한히 계속 능력치가 늘어나지 않고, 비율 그 자체가 중요하기 때문입니다. 그 예로 WOW에선 특정 능력치를 퍼센트로 맞춰야 할 일이 빈번하고요.

반면에, 디아블로는 그냥 무한하게 능력치만 올리면 됩니다. 정복자 레벨부터가 제한이 없죠. 거기다가 최근에 나온 게임인데다가, 대규모 인원이 들어가지 않는 MORPG라서 연산 처리 문제도 없고요.
스치파이
14/03/25 14:32
수정 아이콘
상관없죠. 왜냐면 확장팩이 계속 나오는 게 아니니까요.
14/03/25 14:33
수정 아이콘
스탯인플레이긴해도 어짜피 싱글겜과 다를바가 없기 떄문에 더 인플레 되어도 상관없죠
그리고또한
14/03/25 14:34
수정 아이콘
와우가 이번에 스탯 압축하면서 인터뷰한 게 있을텐데 한번 읽어보심이 어떨런지...

거기서도 보상을 위해 새로운 확팩과 그 이전을 구분짓는 건 꼭 필요하다는 것을 전제로 이야기하고 있습니다.
콩먹는군락
14/03/25 16:18
수정 아이콘
말 그대로 어쩔수가 없습니다.
정지연
14/03/25 14:46
수정 아이콘
보석 많은게 더 부럽네요 ㅠㅠ
은하관제
14/03/25 14:50
수정 아이콘
61랩부터는 저 팔각형 모양의 보석 "입술보석"이 기본드랍입니다.
조금만 렙업하셔서 돌면 저정도 보석 세팅은 금방 갖추실 껍니다.
정지연
14/03/25 14:58
수정 아이콘
아.. 그렇군요.. 전 오리지널에서 무지하게 모으고 합성해야 저걸 하나 만들수 있어서 그 생각만 했어요..
14/03/25 15:05
수정 아이콘
그 합성한 보석들은 이제 다 폐기처분하시면 될 듯 합니다.
입술이 기본드랍에 그 위 보석까지 드랍이 되네요
14/03/25 16:05
수정 아이콘
저도 열심히 모아서 일일이 조합하고 있었는데...
61렙되니 입술모양 보석이 똭~ 드랍되고....
입술모양 한단계 위인 황실보석도 똭~ 드랍되고....
하아 난 왜 모은거야... 다 팔아버렸습니다 :)
콩먹는군락
14/03/25 16:18
수정 아이콘
어 ㅠㅠㅠㅠ
다리기
14/03/25 16:28
수정 아이콘
20만dp 다발악사로 불지옥10단계 파밍하는 재미로 했는데.. 이젠 뭐 다른 나라 얘기네요. 크크
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