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14/03/25 10:21
관짝 깨는정도는 아니고 박던 못 두개정도 뺐네요.
궁사거리 복원안되면 관안에 누워있는건 여전할듯해요. 라인서는건 물론이고 판테정글도 6~11렙 구간에서 킬/갱킹 성공 못하면 파이어볼 제대로 굴러가는 상황이라
14/03/25 10:22
1렙은 사거리땜에 좀 그렇긴 하네요 크크 탈출기 아니면 그냥 궁 댐지도 있겠다 엘리스 줄타기처럼 바로 위에 낙하한담에 콤보 한번 더 돌려도 되겠네요 크크
14/03/25 10:52
패치 하시는 분 어디 아픈가요? 크크 태세변환 속도가 우디르급이니 이게 대체 앞으로 판테온을 너프를 하겠다는 건지 버프를 하겠다는 건지 원하는 걸 알 수가 없네... 욕 먹다 정신이 나가셨나보네요.
14/03/25 11:07
발동될때 정신집중하면서 있다가 점프! 하는게 점프시간이고
떨어질때까지 (원이 그려짐) 시간이 강하시간입니다. 고로 발동은 빨라졌고 떨어지는건 그대로.. 예전같으면 발동원을 보고 판테온이 궁 캔슬한다던가 상대가 도망친다던가 그랬는데 이대로 나오면 그게 어려워지는거죠.
14/03/25 11:31
적정글빵테가 6렙찍으면 바텀은 무조건 사려야하는 상황이어서 문제긴 했죠. 빵테는 그냥 정글만도는데 두라인은 문제없이 역갱이 가능하니까요. 저정도면 뭐 나쁘지않은 너프방안이라고 보네요. 개인적으론 W 스킬 스턴효과를 1초부터 단계적으로 올리는 버프정도를 줘서 초반너프를 후반버프로 상쇄시키는정도가 추가되면 딱이지 싶습니다. 현재 빵테가 녹턴에 비해 너무 메리트가 크죠. 물론 이건 녹턴이 너무 안좋은거지만요;;
14/03/25 11:46
제드가 궁쓰면 잠시 사라지는 시간이 0.75초입니다.
그 시간의 2/3만 있으면 점프해서 딴데로 날아갈 수 있다고 생각하면 판테온 궁은 훌륭한 이동기죠.
14/03/25 13:40
만약 미드 대치 중인데 궁이 0.5초면 소리만 듣고는 못끊겠는데... 사거리가 짧아졌으니 그게 그건가...
여튼 도주기 하나는 기가 막히네요 크크 궁 3렙 찍고부터는 백도에 스플릿이 기가막히것소
14/03/25 14:24
이거 무지막지한 버픈데요. 한타때 대강하로 이니시를 열지 않는이상 한타중간에 쓸수가 없는 빵테의 궁은 쓸모없는 수준이었는데 이젠 어그로 다끌고 탱하다가 어그로빼는 용도로 뛰어버리고 그자리에 그대로 강하해버리면 데미지까지 다넣을수 있겠네요. 더이상 안건드리고 이대로 유지된다면 1티어급이네요!
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