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14/03/01 11:47
아...음.. 사실 a당에는 어떠한 관심도 기울이지 않은지 좀 되서 잘 몰랐습니다 ㅠㅠ
a당의 코딩이 엉망인건 눈으로 똑똑히 봐온거라 별로 할 말은 없지만.. 저게 자리잡으려면 몇년은 또 걸릴테니, 그냥 n당이랑 계속 친하게 지내야겠군요...
14/03/01 11:51
저는 하도 N당만 써 왔더니 이젠 좀 지겨워서 이번에 290X 라이트닝 CF나 하기로...
다만 맨틀이 로우레벨 API 시대를 GLIDE 이후로 다시 열어준 덕분에 MS에서도 맨틀 비슷한거 DX12에서 넣을듯 하니 뭐 이래저래 유저들은 적당히 적당히 대처만 하면 될거 같습니다.
14/03/01 13:42
이건 아직 검증이 안된 데이터 같습니다.
아직 어느 하드웨어 싸이트에도 소개가 되지 않고 있네요.. 맨틀 소개 page에도 화질의 열화가 일어날수 있다라는 문구 자체가 없습니다. 개인적으로 아무리 AMD가 막장기업이라도 이런 트릭을 쓰지는 않을거라 봅니다. 자기들도 내부 test를 엄청나게 많이 했을텐데..화질 저하를 기준으로 성능을 따지지는 않았으리라 확신합니다. 소송의 천국인 미국에서 본사를 둔 AMD가 이렇게 바로 티나는 트릭을 쓸리가요...이거 진짜면 엄청난 배상금 물겁니다.
14/03/01 17:35
확실히 에펨포 배필게시판 에서도 프레임 상승은 있는데
같은 옵션인 상태의 다이렉트와 비교해보면 뭔가 불안정하고 화질이 구리다는 의견이 많더군요 근데 베틀필드 자체가 본진인 다이렉트로x 조차 버그 덩어리로 만드는 곳이라 맨틀에 얼마나 최적화되어서 만들었을지도 의문이고 더군다나 amd는 드라이버 뽑는 솜씨또한 알아주는 곳이라 아직은 물음표인 상태죠 좀더 기다려 봐야 할것 같아요(사기 치는게 아니라면...)
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