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13/08/19 13:20
쉽다고 되어있는 카스티야(스페인)으로 하고 있는데....
군주가 바보(군주 보너스가 0/0/0)라 아라곤에 치이고 포르투갈에 치이고... 1490년..결국 이베리아반도를 통일했습니다...기세를 몰아 프랑스로 밀고 올라강야할지... 아님 북아프리카로 내려가야할지 고민이 되넹요...
13/08/19 13:30
네? 프랑스요?
EU4에서 프랑스 vs 전유럽 전쟁떠도 프랑스가 버팁니다. 실제 유저가 함스부르크가문의 판도를 만들어도(스페인 + 신롬 + 이탈리아) 프랑스랑 전쟁하면 승리를 장담못합니다. 괜히 유럽짱개라는 별명이 붙은게 아닙니다. 반대로 원조짱개 명나라는 털기 쉬운게 함정..(동아시아쪽 깡패는 명나라가 아니라 일본같더군요)
13/08/19 13:25
내셔널 아이디어
시작할때 건물 건설비용 20%할인 그리고 소유하고 있는 프로빈스에서 무역 파워 25% 보너스를 받습니다. 1.한글(The Hangul Alphabet):기술 개발 비용-5% 2.경국대전(Grand Code for State Administration,주:영문 설명상 성종이야기 나오는거 보면 경국대전이 제일적합해보였음):안정도비용모디파이어 -10% 3.향약(Hyang'yak System):Production 효과 +10% 4.거북선(Geobukseon):대형선(Heavy Ship) 전투 능력+5% 5.호패(The Hopae System):맨파워 모디파이어 +10% 6.규장각(The Kyujanggak):아이디어 비용-10% 7.경제 개혁(Economic Reform주:조선의 마지막 위대한 군주 정조가 조선을 개혁하고 혁신적으로 만들었다고함):국가 세금 모디파이어+10% 모든 아이디어 획득시 보병 전투 능력+10% 유로파 다음카페(http://cafe.daum.net/Europa)에서 퍼온 조선 특성입니당..
13/08/19 13:34
빅토리아.. '유럽식 국가 아니었으면 쓰레기'라는 개발자 인식이 엄청 강하게 박혀있던데... 뭐 이런병맛있나 했는데
그래도 중국은 할만했던거 같긴 하지만요
13/08/19 13:36
사실 그런 생각 아니면 서세동점이 아니라 동세서점이 이루지니 어쩔 수 없죠. 19세기에 중국이 막 유럽 침략하는건 역사 게임으로 실격이죠.
13/08/19 13:45
서구화가 문명화는 아니겠지만
동양의 정치 사회 시스템이 구식이었기에 우리 역시도 지금 서구식이죠. 그리고 다른 시리즈에서는 웨스터나이제이션이라는 말을 쓰는데 이 것만 그런거 봐서는 그냥 시대적 상황을 반영한 어휘로 보입니다.
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