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13/08/04 02:44
이 영상 볼때마다 초반에 드웝냥꾼이 서 있는 장소(아포입구 내려다보이는 산)를 찾아서 열심히 벽타기하신분이 생각나네요.
결론은 영상에서 나오는 저 산은 게임내에는 없다라고...
13/08/04 03:18
2013년 롤 시네마틱 이랑 비교해도... 2004년 와우 오리지날 시네마틱이 퀄리티가 더 좋죠..
http://www.youtube.com/watch?v=DagxNHq4t58
13/08/04 04:50
현재 MMORPG가 그 어떤 게임도 큰 흥행이 안되는 이유로...이미 늙을대로 늙은 WOW를 아직도 능가하는 게임이..그리고 앞으로도
나오기가 어려워서 그렇다고 생각하고 있습니다. 와우가 잘 나갔을땐 대충 와우하고 비슷하게 만들었어도 잘 팔렸던 게임들이(아이온 등)이미 늙을대로 늙은 와우 이후 다른 새로운 시도를 했어도 롱런하지 못하고 흥행이 식어버리는게 아직(도) 와우만한 게임이 없다라고 생각하게 하는 이유입니다.(테라,블소같은 게임들이야 뭐...) 암튼, 마스터피스 급의 MMORPG가 나오지않는 이상 당분간은 LOL이 독주할 듯 합니다.(역설적으로 리니지1이 당분간은 더 버틸거라 예상하는 이유이고)
13/08/04 05:13
우리나라 한정으로는 아이온은 정말 꾸준 합니다.
아직도 mmorpg로 한정하면 pc방 탑인걸로.... 중간 패치 삽질만 없었어도 더 괜찮았을 긴데... 1등 계속 하던 시절 포스는 저멀리 떨어졌지만 다른 대작들이 삽질 해주면서 정말 꾸준하죠.
13/08/04 09:22
wow왕좌의 게임에서 능가하는 세력이 없이 너무 오랜 시간동안 MMORPG시장이 이어졌고 그리고 현재는 트렌드 자체가 MMORPG가 아닌 AOS와 모바일쪽으로 넘어가버려서 대규모 투자를 감행해야하는 MMORPG가 더 이상 생산, 흥하기는 힘든 구조가 됐죠.
13/08/04 12:28
개인적 생각으로는 와우는 정체된지 4~5년쯤 되간다고 생각하고, 그 뒤로 나온 한국 mmorpg들도 색다른 시도들을 하고 있습니다. 오히려 저는 와우를 6년했다가 다른 액션 게임들을 하니 와우를 다시 못할지경입니다.
추억이야 즐겁고 재미있던 추억들이지만 그렇다고 지금까지 와우가 초창기에서부터 지금까지 더욱 더 발전해왔느냐면 그건 아니올시다라는 거죠. 그런 발전성까지 감안했을때 와우는 이제 흔한 올드한 게임일 뿐이라고 봅니다. 온라인 게임 특유의 유저 잡아두기 효과로 아직 건재해 보이는거지 실상 한건만 터지면 게임 인구수가 확 떨어질수도 있죠.
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