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13/03/04 13:50
한선수에게 줄수있는 능력치 총합의 최대치가 있지않나요? 그래서 어쩔수 없이 몸싸움을 낮게 준 것 같은데.
그래도 몸싸움이 8이라니....몸싸움 밀리는걸 본적이 거의 없는데
13/03/04 14:11
적극성이 가장 직관적으로 이해했을때와 실제 게임에서의 적용이 잘못되고있는 예일텐데
(이건 한글번역때문이겠지만) 적극성은 얼마나 라모스같이 푸욜같이 게임을 하느냐 정도로 생각하면 되는 노어빌 값이지요
13/03/04 13:52
비시즌 후 훈련 시작하기 전 능력치니까 전체적으로 조금씩 높게쳐서 봐야죠.
이미 다른 능력치가 사기적이라 별 영향 없을것 같은데 --;
13/03/04 13:54
fm의 몸싸움은 다른 선수의 공을 힘으로 뺏을 때, 혹은 경합 과정에서 요구되는 능력치라서 메시에게는 크게 의미가 없습니다.
오히려 드리블러에게는 균형감각이 높을수록 좋아요. 그래야 밀어도 안 넘어지고 계속 드리블하거든요. 요약하면 몸싸움은 다른 선수의 공을 힘으로 뺏는 능력, 혹은 헤딩시 공을 따낼 때의 능력이고, 균형감각은 그걸 방어하는 능력으로 보시면 되요.
13/03/04 14:16
발롱도르는 명성쪽가중치가 심해서 초기명성값이 높은 메시가 일단 초장에 독식할 가능성이 큰것이지 활약상이 발롱으로 직결되는건 아니에요
시작하는시즌에 4개월 부상끊었던 메시가 발롱받는 경우도 있구요
13/03/04 13:57
민첩 개인기 드리블 퍼스트 터치 천재성 침착성 판단력 까지.. 최고죠. 매치 엔진상에서 메시 드리블 치기 시작 하면 건드리지도 못 합니다.
13/03/04 14:04
아게로와의 경합도 이겨내고 볼을 뺏어내며 페페나 비디치를 튕겨낼 정도인데 흠..최소 12는 줄 법 하다고 봅니다. 사실 몸싸움은 약하지만 균형감각이 좋아서...라는 것은 축구 선수의 신체에 대한 일종의 몰이해기도 하고.
외려 중거리슛은 지나치게 높다고 생각되는군요. 중거리슛을 좀 낮추고 그 어빌만큼 몸싸움을 올리면 딱 맞을 듯. 타체는 어빌과 관계 없는 능력치고, 메시의 잦은 출장빈도와 낮은 부상율을 감안하면 20 가까이 줘도 무방하다 싶습니다. (피로 회복과 부상율에 관계하는 능력치니) FM에서의 날두는 타겟으로 포변시켜야죠. 그야말로 완전체...이번작에서 타게터의 위력이 증가한 터라 한층 더 무서운 감이 있습니다.
13/03/04 14:17
애초에 그런식으로 가면 능력치 분배가 끝이 없죠. 에펨에서 메시 플레이를 구현 해내야 할 때 능력치 중에서 제일 우선 순위가 낮은게 몸싸움이죠. 솔직히 지금 에펨에서의 메시 능력치에 불만 가질 건 없다고 생각 되네요. 아스날의 메르테 자커도 리그 패싱률에서 훌륭한 모습을 보여주지만 공중볼을 잘 따낸다는 특징적인 면 때문에 게임 상에서의 능력치 불균형이 심하죠. 호날두 퍼스트 터치가 15밖에 안되는거나 침착성이나 몇몇 멘탈 능력치가 안습인 이유도 실축에서의 호날두의 역습 플레이를 어느정도 보여주기 위해서 어빌 소모가 많은 주력에 몰빵 하다보니 어처구니 없이 낮게 설정 되는거구요.
13/03/04 14:10
뭐 다 쓰기는 힘들지만 저기 써있는 단어들을 직관적으로 이해하고 있는 개념처럼 게임에서는 적용되지가 않긴 합니다
개인기와 드리블만 하더라도 구별방법이 매우 특이하고 흐흐 그나저나 유머는 메시도 메시지만 어빌블러핑이 엄청심했던 06이래로 저런 피지컬을 기본에서 받은 날두같아요
13/03/04 14:30
능력치 총합 200에 각능력치당 20이 한계라 어쩔수없죠. 2013 초기버젼에 메시가 포텐199였던걸로 기억하는데 이번엔 얼마일지 궁금하네요.
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