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Date 2012/10/25 11:09:56
Name swordfish
Subject [] 스2 유저: 유닛 안뭉치게 해주세요.
http://www.playxp.com/sc2/swarm_heart/view.php?article_id=4209725

블쟈(개발자 더스틴 브로더): 산개도 실력 입니다.

물론 저는 뭉치는게 공중유닛 비율이 늘러서 라고 생각하기에 욕은 안합니다만
반응이 조큼 웃겨서 올립니다.

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인간흑인대머리남캐
12/10/25 11:16
수정 아이콘
요즘 블리자드 게임들의 Q&A를 보면 웃긴게 꽤 있더군요. 그래도 스타2쪽은 나름 그럴싸한 이유를 대긴 하는데 와우쪽은 완전 벽에 대고 말하는 느낌..
whitegold
12/10/25 11:24
수정 아이콘
와우 인벤에 얼마전에 올라온 글인데. 리치왕의 분노 때 글입니다.
유저 : 주술사 왜 자꾸 너프시켜요?
개발자 : 와우 초기때 어느 주술사에게 파티 맺어달라고 했는데 그 주술사가 자기는 너무 세서 파티가 필요없데요.
유저 : 주술사 기본 체력이 왜 이렇게 낮은가요?
개발자 : 네? 왜 그런지 아무도 모른다네요. 다음에 수정해줄께요.

..............................
김연우
12/10/25 11:25
수정 아이콘
이걸줄 알았는데.

블리자드 : 아아, 군단의 심장에는 삭제할 유닛이 가득해, 네가 자유의 날개를 사준거야?
유저 : 네! 유닛 뭉치지 않게 해주세요.
블리자드 : 그래도 난감하네, 답례를 하려 해도 변변히 가진 것이 없어서...
유저 : 유닛 뭉치지 않게 해주세요.
블리자드 : 맞아, 은폐 유닛도 사장시켜 줄게.
유저 : 유닛 뭉치지 않게 해주세요!!!
12/10/25 11:38
수정 아이콘
결과적으로 시뮬레이션 시에 별 차이가 없다면 산개되서 이동되는 방식이 훨씬 나아보이는데...
Colossus
12/10/25 11:45
수정 아이콘
뭉치는거 처음에는 짜증났는데 이제는 적응되서 그러려니...
12/10/25 11:48
수정 아이콘
대회 중계의 경우에도 펼쳐져 있는게 훨씬 유닛의 규모도 커 보이고 좋지 않나요??
너무 뭉쳐있어서 유닛이 상당히 많아도 많다는 느낌이 잘 안들더라구요.
갓영호
12/10/25 12:51
수정 아이콘
스1에서는 최연성 코치의 엄청난 물량이나 이영호 선수의 대륙 마메의 엄청난 수에 입이 딱 벌어졌던 기억이 나는데 스2에서는 그런걸 못 느껴본 것 같은데 유닛 뭉치게만 안해도 물량이 눈에 보일것 같네요
12/10/25 13:44
수정 아이콘
더스틴이 굉장히 애매하게 답변을 써놨네요.

정리해보겠습니다.



시뮬레이션 상으로 별 차이가 없다고 했습니다.

왜냐? 사람들은 어택땅을 여러번에 걸쳐서 하고 랠리를 한 곳에 찍으니까.

여러번 이동을 반복하거나, 애초에 뭉쳐서 있는 유닛들 상대로는 더스틴 말대로 고치나 안고치나 뭉쳐있긴 매한가지 입니다.

하지만,

수정을 했을 경우, "한 번 산개를 해놓으면" 뭉칠때까지 꽤 오래 걸립니다. 이 차이가 있습니다.


지금은 산개 -> 이동1번 -> 뭉침인데,

바꾸면 산개 -> 이동 여러번 -> 뭉침이 되는거죠.

'산개 되어 있는 유닛'에 대해 뭉침현상을 분명히 완화할 수 있습니다. 이는 전투 전에 진형을 잡고 어택땅으로 전투를 개시할 경우 전투 중에 잘 뭉치지 않는 다는 말과 같구요.
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