PGR21.com
- 모두가 건전하게 즐길 수 있는 유머글을 올려주세요.
- 유게에서는 정치/종교 관련 등 논란성 글 및 개인 비방은 금지되어 있습니다.
Date 2005/04/08 00:11:55
Name F만피하자
Subject [유머] 당신이 모를수도 있는 스타크래프트 상식?~
1. 러커는 크리티컬 데미지가 있다.
-러커가 죽을때 쏘는 촉수는 평균 40~50정도의 데미지. 최대 140가량의 데미지를 가진다고 알려져 있다.

2. 터렛에는 사람이 타있다. (유심히 보면 육안으로 보임)

3. 터렛위에 옵저버를 바로 올려 놓으면 터렛은 옵저버를 공격하지 못한다.(s키를 연타하면 공격 하지만..)

4. scv의 연사속도는 프로브/드론 보다 빠르다.

5. scv는 약간의 가속시간이 필요해 자원 채취속도가 프로브/드론보다 약간 느리다.

6. SCV가 건물을 지을때 건물의 체력이 다차도 (예: 서플라이 디팟 500/500) 건물이 지어지지 않는 경우가 있다.(scv가 오묘한 타이밍에 터질 경우)

7. SCV가 건물을 다 짓고 난경우 아주~ 가끔 SCV가 언덕 아래로 떨어진다 (특히 로템 2시의 리파이너리)

8. 벌쳐가 마인을 박다가 아주~ 가끔 언덕위로 등산할때가 있다.

9. 캐리어의 인터셉터는 본체 안에 들어갔다 오면 체력이 찬다.

10. 패트롤>홀드>어택 순으로 반응속도가 빠르다고 한다.

11. 배틀과 아칸이 1:1로 (물론 야마토포 없이) 붙으면 아칸이 이긴다.

12. 캐리어와 배틀이 1:1로 (야마토포 없이 캐리어 본체만 공격)붙으면 배틀이 이긴다.

13. 울트라는 엄밀히 말해 밀리타입 유닛이 아니다.( 약간의 사정거리가 있어 메딕 바로뒤의 마린을 공격할수 있다)

14. 마인드 컨트롤 하면 그 유닛의 공/방 업그래이드는 따라오지 않지만 특수능력이나 기본능력 업그래이드( 예: 스팀팩,시즈모드,사정거리,스피드 등등..)는 따라온다. [만약 사이오닉 스톰이 개발 중인데 스톰 개발된 하이템플러를 마인드 컨트롤 하면 그 순간에 스톰 개발이 완료 된다.]

반말투 이해해 주시고요~ 틀린거 있음 꼬릿말 부탁요;

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
카이레스
05/04/08 00:15
수정 아이콘
5, 6, 11, 13, 14번 모르던 거군요^^
Zakk Wylde
05/04/08 00:18
수정 아이콘
6/7/13은 몰랐었어요..이상하네~ㅋ
05/04/08 00:21
수정 아이콘
인터셉터의 쉴드가 차죠. 글 잼있네요 ^^
夢[Yume]
05/04/08 00:21
수정 아이콘
제친구가 로템 8시 멀티에 가스짓고난후 SCV가 언덕등산을 했더라죠~

저는 로템 11시 섬멀티에 언덕아래에 마인을 깔았는데 언덕위에서 질럿한마리가 반응해서 마인이 위아래로 왓다갓다 ~~ 게임 끝날때까지 왓다갓다~하더라구요;;;
05/04/08 00:23
수정 아이콘
11,12 다음으로 캐리어가 아칸 이긴다고 들었는데
물고 물리는
Zakk Wylde
05/04/08 00:23
수정 아이콘
마인이 왔다갔다 하는건 테란유저라면 자주 보는일이죠..
마인이 왔다갔다하면서..붸붸뷁!! 하는거 참 재미있어요~ㅋ
05/04/08 00:25
수정 아이콘
정말 재미있는건 캐리어와 아칸이 싸우면 캐리어가 이긴다는거지요. 안터쎕터 업그레이드 하구요. 근데 나머지는 제가 직접 조하해보지 않은게 많아서 잘 모르겠네요. 대단합니다.
05/04/08 00:31
수정 아이콘
15. 나무 두뎃 뒤에서는 언덕에서의 회피율이 적용된다. (레인지유닛만)
16. 나무 두뎃 뒤에서는 공중유닛의 공격에 회피율이 적용된다.
17. 벌쳐의 마인은 지형에 상관없이 거리에 따라 반응한다.

추가군요. 에헤헤 ;
나를찾아서
05/04/08 00:38
수정 아이콘
양님의 나무 사랑 -_
대략 그 나무맵.....
원츄~~~~~~~~~~
Zakk Wylde
05/04/08 00:40
수정 아이콘
추가로 15/16도 몰랐군요..
근데 나무 두뎃이 있는 맵이 별로 없어서...헤헤~(애써 변명 -_ -ㅋ)
레몬빛유혹
05/04/08 00:42
수정 아이콘
이런;; 전부다 아는거라 죄송 ^^;;; 그리고 울트라는 밀리유닛이 맞습니다. 다만 몸집이 커서 공격범위가 저글링같은밀리유닛보다 클뿐입니다.
질럿같은경우도 딱붙어있는게아니고 아주조금의 거리가 있어도 공격이 가능하구요...
05/04/08 00:44
수정 아이콘
13번은 틀렸네요
밀리타입 유닛도 사거리를 지니고 있습니다
그것이 길거나 짧거나의 차이죠
이를테면 파이어뱃도 밀리유닛이지만 사거리가 1보다 길고
질럿을 보더라도 언덕 입구쪽에 2질럿 뒤에 바로 1질럿을 붙혀놓으면 상대방의 질럿이 올라올때
그 뒤쪽 질럿도 때리는 경우가 있죠... 사거리가 1 이라면 때릴수가 없는 거리인데도요...

밀리유닛과 레인지유닛을 구분하는 가장 쉬운 방법은
디파일러의 다크스웜안에서 데미지를 주느냐 주지 못하느냐 입니다
리버의 스캐럽이라는 특수한 형태의 공격을 제외하고는 모든 유닛에 적용되는 사항이죠
Ace of Base
05/04/08 00:48
수정 아이콘
케리어와 아콘 풀업에서 싸우면 비깁니다..
F만피하자
05/04/08 00:51
수정 아이콘
빤따//맞는 말씀 같네요. 다만 파이어뱃은 2의 사거리/ 아콘은 3의 사거리가 있는데 다크스웜 안에서 데미지가 어정쩡해서 ... 아참 파이어뱃은 다크스웜안에서 모든 데미지를 주나요? 아시는분?
趙子龍
05/04/08 00:58
수정 아이콘
예전에는 벙커안에 마린이랑 메딕을 한기씩 넣어두면 인구수가 1 늘어났다는데 사실인지? -_-
05/04/08 01:01
수정 아이콘
인구수 늘어난다는건 개그죠.. -_-;;
안용훈
05/04/08 01:03
수정 아이콘
풀업아칸과 풀업울트라가 싸우면.. 비깁니다..
Ace of Base
05/04/08 01:05
수정 아이콘
제 기억으로는 1:1 다 붙여봤는데..아콘 울트라 풀업해서 싸우면 울트라가 이긴걸로 기억합니다.
또 리버와 아콘 싸우면 먼저 때린쪽이 이기구요..
ArcanumToss
05/04/08 01:07
수정 아이콘
6,11,13은 몰랐던 거군요.
ArcanumToss
05/04/08 01:12
수정 아이콘
다크 템플러는 화가 나면 블레이드를 던져서 상대를 공격하기도 합니다.
한 1Cm 정도의 사거리라고 할까요? ^^
농담이 아니라 진짭니다.
방송 경기 도중에 나왔는데 김동준 해설도 놀라더군요. ^^
ArcanumToss
05/04/08 01:26
수정 아이콘
풀업 울트라와 풀업 아칸은 먼저 때리는 쪽이 이기네요.
방금 실험 완료. ^^
이디어트
05/04/08 01:30
수정 아이콘
12번. 배틀이 케리어 본체를 강제공격 하지 않아고 어택땅시켜도 인터셉터가 다 터져서 배틀이 이긴다고 알고있는데;; 혹시 잘못 알고있나요;;

그리고 혼자 실험해본 결과로...
업이 노업일 경우 8마리 저글링은 울트라를 이기지만, 그 밑으로는 이기지 못하고, 아드레날린 업을하면 6마리로도 이긴다고...
실험한지가 오래되서 가물가물-_-ㅋ
오대감
05/04/08 01:59
수정 아이콘
18. SCV의 어택 사거리와 리페어 사거리는 다르다. (어택 사거리가 리페어 사거리보다 아주 조금 길다.)

19. 지형 변화에 의한 나비효과가 발생한다.
 (헌터의 경우, '12시 본진 미네랄 뒷편 언덕'의 모양에 따라
  ① 5시 -> 센터 -> 6시 or 7시 로 가는 경로
  ② 센터 -> 3시 앞마당 -> 1시 로 가는 경로
  에 변화가 생긴다. ①, ② 모두 세가지 경로가 있다.
  처음에 일꾼을 미네랄에 뿌릴때에도 언덕모양에 따라 움직이는 경로가 달라진다.)
05/04/08 03:01
수정 아이콘
F만피하자 // 아콘은 밀리유닛으로 보이지만 실제로는 레인지유닛 입니다
그래서 다크스웜 안에서는 거의 데미지를 주지 못합니다
다만 시즈모드가 된 시즈탱크와 같이 스플레쉬 데미지는 줄수 있지만
울트라의 경우 다크스웜 안에서 아칸의 스플레쉬만 맞으면서 싸우면 1씩 밖에 데미지를 받지 않는것으로 알고 있습니다
그리고 파이어뱃은 밀리유닛이기 때문에 당연히 다크스웜안에서 100% 데미지를 줍니다
물론 중형, 대형유닛은 각각 50%, 25% 데미지밖에 주지 못하겠죠
05/04/08 05:59
수정 아이콘
ArcanumToss님//
풀업 아콘과 풀업 울트라는 제대로 실험을 한다면 아콘이 이깁니다.
아콘이 사정거리가 더 길기때문에 먼저때리거든요.
먹고살기힘들
05/04/08 08:49
수정 아이콘
풀업 아콘과 풀업 울트라는 누가 이길지 모릅니다. 울트라 공격하는 걸 보면 공격속도가 일정하지 않아서 딜레이를 가지고 때릴때도 있거든요.
안티테란
05/04/08 09:08
수정 아이콘
아콘이 먼저 때릴 것 같지만 아콘은 상대 유닛과 붙은 후 멈칫하다 공격하는 경우가 많은 반면 울트라는 붙자마자 공격합니다. 실제 결과는 예측하기 힘들죠.
노업 아콘 vs 노업 울트라는 아콘이 승리하지만 대신 울트라리스크를 콘트롤 하는 사람이 아콘을 우클릭 연타해주면 울트라가 승리한다는 것도 알려져 있죠. 마치 scv 와 같은 원리라고 할까요.... 밀리어택 유닛들의 경우 우클릭을 연타해주면 공격속도가 느려지는 경우도 있고 빨라지는 경우도 있어서 개인적으로 언제 연구하고 싶군요,(질럿은 느려지더군요)
Goldberg
05/04/08 10:38
수정 아이콘
10번....
셋다 반응속도 똑같지 않나여?....그렇게 알고 있는데...ㅡ0ㅡ
한번말할때천
05/04/08 12:35
수정 아이콘
반응속도 패트롤>홀드>어택순이 맞습니다.
ArcanumToss님//다크템플러는 사정거리가 있는것이아니고 때리는 모션보다 맞는유닛의 에너지가 늦게 깍이죠.. 캐리건(캐리어 아님)도 그렇죠 캐리건이나 다크가 빠른 유닛을 때렷을 경우 예를 들어 벌쳐 를때렸을때.. 어 안터지네 하고 조금 도망가다 보면 터지죠;; 마린 스페셜을 하다가 안건데;; 저는 최대 2~3cm떨어졌는데도;; 죽더군요;;
한번말할때천
05/04/08 12:36
수정 아이콘
아 한가지 1번 사실인가요.?? 다른건 다아는건데;; 럴커가 크리티컬데미지를 가진다는건 지금껏 농담인줄 알았는데;; 사실이였나요??
Ace of Base
05/04/08 12:41
수정 아이콘
테란으로 마린메딕 컨트롤해보신분들은 예전부터 아셨을겁니다.
럴커 터지면서 쏘는 촉수에 죽는 마린들 많죠.
05/04/08 12:44
수정 아이콘
20번 풀업 저글링 풀업 히드라 1:1저글링이 이깁니다. 질때도 있지만 열번하면 9번은 이길걸요? 예전에 실험해본 결과입니다.

그리고 1번 실험한 결과인가요? 전 같다고 알고있었는데요.그래서 그런얘기하는 애들 쿠사리 먹이고 그랬는데...-_-
방귀뿡똥뿌직
05/04/08 12:44
수정 아이콘
적어도 마린은 크리티컬에 한방 그때 실수로 일렬로 세워놔 겪게되는 좌절
아르바는버럭
05/04/08 13:37
수정 아이콘
5,6,8,13 빼고는 다 아네 ㅋ
아르바는버럭
05/04/08 13:39
수정 아이콘
18. 재수 없으면 언덕에 유닛이 낀다...
더 재수 없으면 한부대가 끼기도 한다 -_-;;;
(로템 두시 언덕)
다수의 부대가 낀 경우에는 맨밑에 한 유닛이 잘못이기 때문에
수송선이 없는한 해결 불가~
(특히 일꾼이 이문제가 많죠 ㅡㅡ)
아르바는버럭
05/04/08 13:40
수정 아이콘
그러고보니 다 죽인 일 밖에 업서서 수송선에 태운다고 해결될는지는
모르겠네요~ 킁~ ;;;
(당했을땐 너무 당황해서~)
이정훈
05/04/08 14:09
수정 아이콘
3번은 쓰면 안될꺼라 생각합니다.
다크아칸의공
05/04/08 17:30
수정 아이콘
인터셉터 캐리어 몸체 들어갔나 나오면 실드,체력 까지 다 차서 나오죠..배틀vs아콘 말고는 대부분 아는내용이군요
필요없어™
05/04/08 21:40
수정 아이콘
3번은 방송에서 금지되어 있습니다.
花 . Two
05/04/08 22:41
수정 아이콘
21번 드라군은 두뇌가 없다... 후후
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
61374 [유머] 테란은 사운드부터 상대진영을 압도한다??.txt [22] Anti-MAGE8037 09/06/23 8037
59934 [유머] 저 말고 인생 헛사신분 또 계시나요... [26] 모모코맛홍차6269 09/05/13 6269
58169 [유머] [펌] 근처 이웃의 목욕탕에서 HEATS의 노랫소리가 들리고 있다. [12] 모모리7118 09/03/30 7118
57366 [유머] 김전일의 능력.. [30] 준이...11302 09/03/04 11302
57178 [유머] [Text] 양산형 테테전 in 신추풍령 [10] 이성은이망극5865 09/02/27 5865
53867 [유머] [계층유머??] 승리의 코드기어스!! [18] 오우거4893 08/11/20 4893
50788 [유머] 주인공도 안생겼던 서글픈 애니메이션 [11] Windymilly6548 08/07/29 6548
50139 [유머] 당신은 스갤의 노예인가? [61] 나는 고발한다8525 08/07/08 8525
42962 [유머] [계층유머] 보지 않은 녀석을 속일법한 애니메이션 소개문 [12] 라이디스8505 07/10/08 8505
40877 [유머] [펌] 맨유선수들과 스타유닛 [22] 루트7739 07/07/23 7739
40281 [유머] scv의 비애-scv vs 사령부 [4] too=cool8943 07/07/01 8943
36816 [유머] 맨유 선수들을 스타크래프트 유닛에 대입하면?? [18] cmrilfm5796 07/01/27 5796
31230 [유머] <자작?>드라군 유머 [3] 백야3022 06/09/08 3022
27156 [유머] 온게임넷 스테이션 ID 4탄을 예상해 봅니다. [34] 온리진5316 06/06/07 5316
26291 [유머] 이용수, 신문선, 한준희의 스타중계.. [7] ComeAgain5085 06/05/16 5085
24282 [유머] 블리자드의 만우절 이벤트 [10] Blind6732 06/04/01 6732
18043 [유머] 스타크래프트 알파버젼(펌) [23] 로미..7801 05/10/27 7801
17060 [유머] 술집에서 있었던 일. [29] 맑☆은☆아☆7041 05/09/28 7041
16125 [유머] 사기유닛을 만들어봅시다. [59] 백야7971 05/08/21 7971
12164 [유머] 당신이 모를수도 있는 스타크래프트 상식?~ [40] F만피하자9972 05/04/08 9972
10800 [유머] 초보 친구가 스타를 처음으로 했습니다.... [14] 문워크 프로부9140 05/02/11 9140
8788 [유머] 20세기 일본 애니 베스트 100, 20세기 일본 캐릭터 베스트 100 [41] 나를찾아서9403 04/11/01 9403
8595 [유머] 임요환의 플레이 모음집.. [8] 룡호어린이9009 04/10/20 9009
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 1시간내에 달린 댓글
+ : 최근 2시간내에 달린 댓글
맨 위로