:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 기사, 정보, 대진표 및 결과 등을 올리실 수 있습니다.
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등은 [게임 게시판]을 이용바랍니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
13/10/30 09:20
이제 정말 RTS는 공허의 유산이 당분간 RTS 장르 자체의 생존을 책임져야 할것 같군요. 그리고 워크래프트4만이 남은듯...?;;
13/10/30 10:12
사실 커맨드컨쿼 시리즈가 멀티가 재미있어서 대박난 게임은 아니였죠
실사로 이루어진 영화같은 시나리오 켐페인의 비중이 압도적으로 높았습니다. 큰 변화없이 기존 시리즈의 멀티만 어설프게 가져와서 온라인으로 나왔다면 지금 AOS판도의 온라인 게임시장에서 흠짓도 내지 못했을 가망성이 컷을겁니다. EA도 아마 그런면을 보고 켄슬한거 같습니다.
13/10/30 10:17
? 잘못 아시는 것 같은데 거하게 말아먹은(그리고 치명타가 된) 타선 정도 빼면 멀티 다 좋았습니다.
제너럴 멀티는 출시 10년을 바라보는 지금도 인정받고 있는데요.
13/10/30 12:42
RTS 장르의 미래가 다시 어두워지네요. 원래부터 어두웠지만...
솔직히 망한 장르나 다름없는데 스타2가 그나마 선전하고 있는게 기적같네요.
13/10/30 14:32
현재 군심에서는 게임을 일정 이상 플레이한 유저는 무료 보상으로 멀플에서 적용가능한 몇몇 유닛들 스킨이 주어지고 있긴 합니다.
13/10/30 15:36
RTS는 부분 유료가 정말 어렵다고 봅니다. 스타크래프트, 워크래프트, 에이지 오브 엠파이어, C&C 류의 RTS요.
일단 유닛 제한을 거는 건 유닛이 다 있어도 재미있을까 말까한 판이고 건물도 마찬가지죠. 그렇다고 맵 제한을 거는 것도 이상하고 플레이 횟수 제한도 별로죠. 스타2에 유닛 스킨이나 초상화가 있긴 한데 이걸로 수익이 크게 날 지는 의문입니다. 그냥 일반 패키지 게임으로 나오기라도 하면 의미가 클 텐데 완성도도 문제가 있었나보네요. 블리자드에서 더 이상 RTS를 만들지도 모르겠고 공허의 유산 이전과 이후에는 AOE 이외의 RTS는 보기 어려울 지도요.
13/10/30 16:34
부분유료 모델로 간다고 하길래 저게 가능할까 싶었는데 역시나 무리였나 보네요.
EA로 넘어간 이후로 C&C시리즈 중에서 제너럴 정도 제외하면 태반이 심각한 망작이라 시리즈 자체가 매력을 상당부분 상실한 상태인데 이것마저 엎어지면RTS계의 한 획을 그었던 시리즈의 마지막 작이 C&C4 타이베리안 트와일라잇이라는 흑역사로 끝나버리 겠네요. 쩝....
|