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11/09/27 17:25
블리자드의 타격감을 따라갈 수 있을지가 하나, 수익 모델이 뭐가 될지가 또 하나의 관건이네요. 유즈맵 판 유저들에게 충분한 흡입력을 줄 수 있다는 전제 하에..
11/09/27 20:10
지금까지의 상황으로만 보면 카오스 하던 사람들은 잘 즐길 수 있을 것 같기도 한데, 어찌보면 좀 과하다 싶은 점도 있긴 합니다.
특히 영웅이나 건물에 비해서 배럭몹들의 크기가 너무 작아서 잘 보이지도 않더군요.
11/09/27 20:50
제가 클베를 좀 해 봤는데 솔직히 말해서 망할 것 같습니다.
유즈맵 카오스를 따 오려면 완벽하게 카피할 것이지 의외로 다른 점이 많아서 이도저도 아닌 게임이 되어 있더군요..
11/09/27 22:52
카오스 유저만 조금 흡수해도 망하진 않을 듯....
그나저나 이렇게 똑같이 만들어도 되나싶을 정도로 똑같이 만들었네요.-_-;; 윗 분 말씀처럼 빨리나 나오지...
11/09/27 23:15
홀스님 방송 애청자인데 보니까 그냥 카오스 그대로 옮긴 아발론 같던데...-_-;;
LOL 정식서비스도 코앞인데 이런 상횡에서 LOL과 맞대결? 쩝...
11/09/28 06:02
개인적으로 부정적인건 LOL처럼 대중성을 추구하는 것이 AOS 특성상 유저를 끌어들이기 그나마 좋을텐데 카오스 온라인은 기존 카오스 유저 입맛대로 가려고 한다는게 문제... 보는 재미는 확실히 있는데 아마 새로운 유저가 늘어나지 않으면 카오스보다 더한 그들만의 리그가 되리라고 봅니다.
11/09/28 14:54
클베때는 최악의 평가였지만, ncl참가자들이 참가한 최근 베타테스트 때는 전체적으로 평가가 나쁘진 않습니다. 이미 토너먼트도 진행되었죠.
11/09/28 16:45
작년인가 재작년에 했던 클베때는 완전 망했었죠; 랙도 심했고 제대로 된게 없어서 평가할수가 없었으니... 그대로 접고 새로 다시나오는거니
어찌나올지 기대가 되기는 합니다만.. 걱정이 우선이네요
11/09/28 16:55
한국서버조차 없는 롤이 한국인 가입자가 십만명에 동접 만이천명 수준을 유지한다고 하는데
과연 카오스 온라인은 기존의 카오스 유저는 어떻게 끌어올지 궁금하네요 카오스 유저는 지금 어찌어찌하다보니 연령층이 상당히 내려가있는 상태인데 수익이 날지도 의문이구요 솔직히말해서 카오스 유저를 카오스 온라인으로 끌어들이는것부터가 일이라고 봅니다
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