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11/07/12 02:19
그만큼 동시 접속 인원이 많이 줄었다는걸 의미하는 것 같기도 해서 안타깝기도 한데,
개인적으로는 반기고 있습니다; 좀 아쉬운게 있다면 비록 일본에는 정식서비스를 하고 있지 않지만(모두 북미에서 플레이) 한국쪽으로 끌어와주면 어떨까 하네요. 이쪽 커뮤니티도 매니아들은 많은 편인데 저는 한국서버로 즐기기 때문에 하고싶어도 할 수도 없고.. 궁극적으로는 래더 단일 통합 까지는 아니어도 커스텀게임 정도는 타 지역 연결이 가능해졌으면 좋겠네요.
11/07/12 03:51
동접자가 줄어서 서버를 통합하는 건 아니라고 봅니다. 그렇게 치면 스1 서버는 이미 아시아와 비아시아 서버로 나뉘어 있어야겠죠..
게다가 발매 이후 450만장 이상 팔렸고 지금도 꾸준히 팔리고 있는 게임이(그것도 중국에는 아직 발매조차 하지 않은 상황에서) 동접자가 줄어서 서버 통합 하는건 좀 아니라고 봅니다. 발매된지 10년을 훌쩍 넘은 스1이나 10년이 가까워지는 워3가 서버통합이라면 모를까.. 개인적으로는 국가별로 발매 시기나 발매 상황이 조금씩 달랐기에 서버를 달리 운영하던 것을 기존의 블리자드 게임 스타일의 분류로 다시 통합하는 것으로 보입니다. 솔직히 스2의 서버 갯수가 전작들에 비해 훨씬 많은 편이었죠.(동남아-오세아니아, 북미, 남미, 유럽, 러시아, 한국, 대만.. 그리고 차후 중국에 서비스가 개시되면 중국에도 따로 서버를 마련할 것 같으니...) 아마도 확장팩이 나오고 중국에 본격적으로 서비스가 실시되면 최종적으로 중국-아시아-미국-유럽 이런 식으로 정리가 될 것 같습니다.(혹은 중국 서버가 둘로 나뉘든지요)
11/07/12 13:06
서버 통합이라는 말을 사용하니 MMORPG의 서버통합과 같은 방향으로 오해하시는 분들이 간혹 계십니다만,
이번 건은 동시접속자하고는 아무런 관계가 없고 대한민국 게이머들을 특별히 생각한 조치도 아닙니다. 그저 당초에 밝힌 계획에 따라 지역별 통합이 진행되는 것일 뿐이지요.
11/07/13 10:27
예정된 수순이었군요. 무리한 추측을 함부로 남긴점 죄송하다는 말씀 드립니다.
조금 비뚤게 봤지만 어찌되었든 기대하고 있었고, 지금도 하고있습니다. 정식 서비스로는 이제 아시아 지역에서 중국만이 남은 것 같은데, 잘 진행되었으면 좋겠네요. 또한 여전히 맛보기식 타 지역 접속 까지라도 지원되었으면 좋겠습니다. 뭐 또 한가지 바람이라면 확장팩 출시에 맞춰서라도 추가 지역 발매가 되었으면 하네요.
11/07/14 19:00
그런데 서버 위치는 어떻게 되려나요.
대만 서버쪽 게임을 해본 경험이 있는 바로 말씀 드리면, 해외망이 몹시 빈약한 SK 쓰는 경우엔 밤에는 게임 할 수 없는 렉에 몸부림치기도 하는데 말이죠.
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