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10/04/05 01:13
마지막 한줄이 의미심장하군요.
마지막으로 블리자드는 게임이 충분히 준비될 때까지 발매하지 않는다. 제가 좋아하는 디아블로 2는 실패사례네요. 흑...
10/04/05 01:50
7번이 특히 공감되는 부분입니다. 재미없다 싶은 게임들은 보면 특히나 스토리가 이해되지 않거나, 별로거나, 너무 억지식인 경우가 많아요.
10/04/10 17:36
저 지침을 모르는 회사는 없을 건데, 막상 실제로 옮기는 회사는 블리자드 밖에 없는 거 같아요.
아마, 일반적인 게임 회사였다면 그 돈을 들인 스타크레프트 고스트나 예전에 준비중이었던 워크레프트 어드벤처 같은 게임은 발매를 했었을 거에요. 실패를 하더라도 그동안 들인 돈이 있었으니 아까워서라도 발매를 했겠죠. 저건 누구나 알지만 실천하기는 어려운 것들이네요.
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