StarCraft II Q&A - Batch 11
StarCraft II Q&A - 11가지
Blizzard's RTS Community Manager, Karune, has answered five more questions about the upcoming Starcraft II. He speaks about general gameplay as well as about Terran and Zerg race. Read the answers below:
Blizzard의 RTS 커뮤니티 매니져 Karune은 다가오는 StarCraft II에대해 5개 이상 질문를 답했다. 그는 Terran Zerg Race에 관한것과 동시에 일반적인 게임 플레이에대해 말했다. 아래에서 답을 읽어라.
Will map sizes in StarCraft II be similar or larger than the maps in the original StarCraft?
StarCraft II안에서 맵 크기는 비슷하거나 오리지날 StarCraft에서 맵보다 더큰것인가?
Map sizes can fluctuate on a per-map basis, but generally the playable area on maps are about the same. The terrain cells were converted over into the new editor to proportionally match the original StarCraft (i.e. 128x128 SC1 is about the same as 128x128 in SC2 ).
맵크기는 맵마다 기초에서 변동할수있다.하지만 일반적으로 맵에서 플레이할수있는지역은 거의 같다. 지형 셀들은 오리지날 StarCraft 균형적으로 꼭 닮은 쪽으로 새 에디터안에서 전환되었다.(ie. 128x128 SC1은 SC2에서 128x128로써 거의 같다.)
Will StarCraft II Heroes have unique abilities?
StarCraft II 영웅은 독득한 능력을 가질것인가?
Heroes will have unique abilities different from regular unit abilities. Heroes will be playable only for single player and will not be a part of the multiplayer skirmish experience.
영웅은 보통 유닛 능력에서 다른 독득한 능력을 갖는다. 영웅들은 single player에대해서 오직 플레이가능할것이고 멀티플레이어 접전 경험의 부분은 아닐것이다.
Will the Terrans be weak to melee without the Firebat?
테란은 파이어벳없이 난투에서는 약할것인가?
Dont worry, the Terrans will have plenty of other counters to melee units. Nonetheless, because we know there are so many people who do love the Firebat unit, it will be in the map editor.
걱정마라. Terran은 melee 유닛에 풍부한 다른 카운터를 가질것이다. 그럼에도 불구하고 우리가 파이어벳 유닛을 사랑하는 많은 사람들을 알기때문에 그것은 맵 에디터 안에 있을것이다.
Will Mutalisks attack still hit multiple targets?
뮤탈리스크는 여전히 다중의 목표를 치는 공격를 할것인가?
Yes, the Zerg Mutalisk unit is currently designed to hit multiple units with a single attack.
그렇타 Zerg 무탈리스트 유닛은 현제 시즈탱크와 함께 다중 유닛를 때리게 설계되어졌다.
Will a submerged supply depot still be able to be attacked? Will it have more hit points while submerged?
숨겨진 공급 창고는 공격받는것이 가능해지는가? 숨겨진동안은 더많은 공격포인트를 갖을 것인가?
Yes, the submerged supply depot will still be able to be attacked, and no it will not have more hit points. The ability to submerge a supply depot is designed to allow units to move over them strategically. Players will not only be able to keep enemies out, allow friendly units to pass through, but they are also powerful roadblocks in separating incoming armies in 2.
그렇타 숨겨진 공급창고는 공격받을것이고 많은 HP를 갖지안을것이다. 공급창고를 숨기는 능력은 전략적으로 그들을 옮기는것을 유닛에게 허용하게 설계되었다. 플레이어들은 통과하는 자기편 유닛을 허용하는 동안 적을 격퇴 하는것을 계속하는것을 할수없을것이다. 하지만 그들은 또한 2에서 다가오는 적들을 분리하는 강한 장해물이있다.
출처:
http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=sc2-general&t=18850&p=1post18850