StarCraft II Q&A
StarCraft II Q&A
As Blizzcon draws ever nearer, developments on the Starcraft front have been coming thick and fast. Karune Briefing, the RTS Community Manager for Blizzard has published the sixth batch of Q&A about Starcraft II, directly answering the questions and queries of the community.
Blizzcon이 더가까히 다가옴으로써 StarCraft 프런트에서 진전은 두껍고 빠르게 다가왔다. 직접적으로 커뮤니티의 의문과 질문들을 답해주는 RTS Blizzard의 RTS 커뮤니티 매니져 Karune 의 브리핑은 StarCraft II Q&A의 6 가지를 발표했다.
1) Are Photon and Phase Cannons 2 different buildings?
1) Photon과 Phase Cannons 2 는 다르게 건설하는가?
The Phase Cannon is the new version of the StarCraft Photon Cannon. There will not be a Photon Cannon in StarCraft II.
Phase Cannon은 StarCraft Photon Cannon의 새 버전이다. StarCraft II에 Photon Cannon이 아닐것이다.
2) Will carriers (Tempest) produce more than one drone type?
2) carriers (Tempest)는 한개의 무인 비행물체형 이상을 생산할것인가?
Not at this time.
때가 아니다.
3) Fans noticed in your art video that thye Colossus ground unit was under fire from missile turrets. Is this due to the Colossus's eexceptionally high attack profile (tall stature) or a ground-to-ground attack feature/option for the turrets?
3) 팬들은 Colossus 지상유닛이 missile turrets으로부터 공격받는 당신의 아트비디오를 주목했다. 이는 터렛에대해 Colossus의 특별하게 high attack profile(장신) 이어서인가? 지대지 공격 형태/옵션 이기떄문인가?
Because of the Colossus's height, it will be susceptible to Anti Air defenses like the Terran Missile Turrets, as well as both ground and air attacks. It is possible for the Colossus to be hit by ground and air attacks at the same time.
Colossus의 키때문에 , 땅과 하늘 양쪽을 공격하는것은 물론 Terran Missile Turrets같은 대공 방어로 받아들여질것이다. Colossus가 같은때에 땅과 하늘 공격에 의해서 타격을 가하는 것이다.
4) Will there be critters units and can they attack?
4) 거기에서 동물 유닛이 있을것인가? 그리고 그들을 공격할수있는가?
There will be critters, but they wont attack. If they did they would be creeps.
거기에서는 동물이 있을것이지만 그들은 공격받지안는다. 했다면 그들은 크립들 될것이다.
5) Will holding the Alt button show unit/building hit points overhead as they did in Warcraft 3?
5) Alt버튼를 누르는 것은 WarCraft 3에서 했듯이 유닛/건물 hit point 전부를 보여줄수있는가?
Yes, when holding the Alt button, all health bars of buildings and units on the screen will be displayed. This is an excellent way to quickly assess which units are healthy and which units are damaged.
그렇타. Alt button를 누르고있을때, 화면에 건물과 유닛의 모든 체력 막대기는 화면에 표시될것이다. 이는 유닛들이 체력이 있는것과 유닛들이 피해를 받은것를 빠르게 평가하는 특별한 법이다.
출처:
http://www.battle.net/forums/thread.aspx?FN=sc-general&T=209428&P=1