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07/05/19 22:04
그러나... 무료로 해줬으면 하네요, 비즈니스 안이 유로만으로 걷을 수 있는게 제일 직접적이지만 다른 광고나 배너로도 기타 수입을 얻을 수 있다고 생각되기에...
와우만으로도 1년에 몇조를 버는 블리자드가 전략시뮬레이션 게임 배틀넷은 무료로 운영해줬으면 하네요...
07/05/19 22:24
다른 의미의 프리배넷이 생기지 않을까요?
그렇게 되면 정품게임을 사고도.. 정식 서버가 아닌 프리 서버에서 해야하는 아이러니한 사태 예상;;
07/05/19 23:20
음..옛날 아마게돈이라고 스타 아류작이 있었는데 그 게임이 4.19혁명날 시디 100만장 뿌리고..단 베틀넷은 유료로 서비스했습니다. 아이디 하나에 7700원 받구요.. 그런데 그 결과는 상당히 비참했고..(당시 동접이 최대 100명 평균 50명 정도라고 합니다.) 결국 10억 쏟아부은 게임 말아먹었죠. 결국은 베틀넷을 유료로 하면 위험한 결과를 초래할 수 있습니다.
07/05/19 23:32
베틀넷을 유료로 하려먼 엄청난 자신감과 확신이 있어야할거같은데..블라지드는 아마..그런 자신과 확신이 있을듯..;;; 게다가 패키지로는 돈벌이가 안되는거같고... 하고싶게만든다면 돈내고라도 할것이고.. 다만 다른나라보다 우리가 더 비싸지는 않기를 바랄뿐...;;
07/05/20 07:36
글쎄요. 확정된 것이 아무 것도 없는 상황에서 기자가 너무 확대해석을 하는 것 같군요.
블리자드에서 '검토중'이라고 말하는 것 하나에 언론이 들썩대는 거야 한두번 봐 온 건 아니지만...... 어째 난감합니다.
07/05/20 13:24
맵핵을 막는 용도로 유료화를 한다면 스타크래프트2 사용자는 상당한 손해를 보고 하는격인데요.
이미 워크래프트3는 래더에서 맵핵 실수로라도 한번 사용하면 바로 CD키가 짤리는데요.
07/05/20 18:43
가격만 적당하다면야 충분히 돈 내고 할 생각이 있는데
모업체처럼 돈만 받아먹고 관리도 안하고 그러면 -_ - 뭐..제가 개발자라도 패키지보단 다달이 돈 받는 형태로 팔아 먹겠습니다.
07/05/20 23:52
배틀넷이용비용이 왜 맵핵방지 비용인건가요... 스타1이 무료였던게 좋은 전략이었고, 고마운 일이고, 2가 유료전환된다면 이것도 좋은 전략인 거고 당연한 거죠...
돈벌겠답시고 온 사방에 광고뜨고, 안정성은 개차반이고, 맵핵은 패치와 함께 올라오고, 레더는 관리 안되고... 그러느니 전 돈내고 하고 싶네요. 크게 비싸지만 않다면요.
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