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05/03/04 23:11
2인용맵이 정말 많군요....확실히 4인용보다는 위험부담이 덜할듯...
게다가 살리고 싶은 컨셉도 충분히 넣어볼 수 있구요. (대세로 될려나?)
05/03/05 00:04
그러게요... 드라군으로 안쪽에 숨어있는 시즈탱크를 공격하기는 참 난감하겠군요. 질럿은 달려가다 죽고 탱크 근처에 벌쳐에 또 죽을테구요.
05/03/05 09:23
테란이 하기 힘들고, 이기기 힘든맵이.. 좋은 맵입니다..^^
어떠한 맵에서도 파해법을 찾아내는 종족은 이젠 저그가 아니죠. 개방형을 유도한 맵들이 모두 이번맵의 주 포지션이군요.. 이역시 테프전겨냥한듯. 2번,, 김진태님 맵과... 6번 팀플맵에 점수높게드립니다.. 특히6번맵..^^ 사자후는 다소 지루한 소강상태 예감되네요.. 거의 섬맵이라고 해도 좋을듯..
05/03/05 19:36
온게임넷 맵 관련글마다 나타나시는 분이 꼭 계시군요. 공방 유저들이 멍청이라서 Fluke인 맵을 로템 다음으로 많이 씁니까? 역겹네요.
05/03/05 21:46
변종석 님이 노스텔지아나 기요틴 같은(신개마고원을 제작하셨다고 하나 원본은 김진태님이...)맵을 제작했다고 머큐리나 발해의 꿈 에 대한 비판을 막는데요 이거 택도 없습니다. 노스텔지아는 노스텔지아고 머큐리는 머큐리입니다. 칭찬할땐 칭찬하더라도 밸런스깨지는 맵 만들면 당연히 비판도 받아야 되는법.
05/03/06 03:00
변종석님이 사념을 가지고 맵을 만든다면 욕먹는게 당연하지만
그게 아닌 자신의 생각을 맵에 투영시켰고 그것이 밸런스의 실패를 가지고 왔을 뿐입니다. 사람이 완벽할 수 없듯이 변종석님도 마찬가지입니다. 스타의 시청자로서, 팬으로서 지켜보며 적절한 비판을 하면 좋겠네요.
05/03/06 16:53
변종석씨..머큐리사태가 커지기전까지만해도 최고의 맵퍼였으나..
머큐리토스올킬사건이후 발해의꿈결정타까지...;;회복할려면 밸런스는 노스텔지아..전략성과재미는 비프로스트 물량싸움은 루나를 합친 초특급맵이 나오지않는이상 힘들지도;;; 그리고 네오레퀴엠..3시에..올라가는입구아래쪽에 툭튀어나온거..걸리적거리네요...앞으로 3시안걸리길 빌면서해야겠어요..저같은경우는..
05/03/06 18:42
왜.. 맵 제작자에게 화살을 돌리는지 이해가 갈수없군요..
머큐리건, 패러독스건.. 당시 만들땐, 심의에 합격했을거 아닙니까.? 시작전엔, 참신하고, 독특하다고.. 생각하지 않은맵이 있던가요? (특히, 머큐리,패러독스는 처음나올땐 신선하고 멋졌었죠.) 종족간 밸런스 테스트를 2달이상 하고난다음 공식맵으로 채택해야겠군요. 윗분들 비판논리에 따른다면..
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