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	17/11/05 11:49
    
        	      
	 APM 제한이야 이전부터 언급되던 거라 당연하다는 느낌인데,
 
사람이 보는 것과 똑같은 정보만 볼 수 있게 한다는 건 놀랍네요. 최대한 인간과 대등한 조건으로 만드는데 주안점을 두고 있는 것 같아서 더욱 기대됩니다. 다만 시간이 한참 걸릴 것 같은 게 아쉽네요. 
	17/11/05 13:27
    
        	      
	 바둑도 그렇고 스타도 그렇고 사기업인 구글이 돈 써가면서 이런 대결을 준비하는건 인공지능 개발에 도움이 되기 때문이죠. 이미 기계가 인간을 압도한 피지컬로 승부를 낼 필요가 없죠. 그건 그냥 돈낭비고 의미도 없고. 인간과 같은 제한된 정보와 제한된 클릭수를 가지고 "판단"을 인간보다 잘할 수 있느냐가 중요한거죠.
 
제 생각에는 평균 APM 제한 뿐만 아니라 각 Action 간의 시차도 제한을 둬야 한다고 봅니다. 즉 맵한쪽 끝을 찍고 반대 쪽을 찍는게 바로 일어날 수는 없는 일이니까요. 
	17/11/06 13:39
    
        	      
	 스타2에선 12드론은 별의미없는데..
 
여튼 왜이런말을했냐면 적은유닛컨트롤할때 컨차이가 덜나기때문입니다 컨차이가 엄청 나버리면 컨하는 유닛이 많아질수록 불리하죠 
	17/11/05 22:12
    
        	      
	 저는 APM 제한을 안 건다는 쪽이였는데...
 
제 친구가 그러더라구요, 만약 그래서 AI가 이기면 그건 지능이 이긴거냐, 아니면 로봇 손이 이긴거냐...? 라고 그 한마디에 APM 제한 두자로 바꿨습니다. 말 그대로 APM 무제한으로 하면 그건 지능으로 이긴 게 아닌 거니깐요. 
	17/11/05 22:29
    
        	      
	 모니터를 시각센서로 감지해서  로봇팔로  키보드와 마우스를 움직여서 하는거라면
 
apm제한 안걸어도 되요. 근데 api접속해서 하는거면 데이타전송이 광속인데 인간이 어케 감당합니까??? 
	17/11/06 08:59
    
        	      
	 APM제한 둬도 컨트롤 실수없이 쉬지않고 생산건물이 돌아간다는게 크죠. 스1기준으로 중반이후까지만 무난히 흘러가게만 하면, 제아무리 이영호라도 힘들겁니다. 저는 아예 100정도의 APM으로도 전략만으로 사람을 이기는 모습을 보고싶네요. 특히 컴퓨터가 이영호를 이길 수 있는 APM 최소치가 몇일까요. 
 
	17/11/06 20:02
    
        	      
	 스1이 아닌 스2라 이영호 얘긴 할 필요가 없을 것 같네요.
 
이영호는 스2 안 한지 오래됐고 스2 현역 시절에도 실력이 최성장급은 아니었죠. 
	17/11/06 22:18
    
        	      
	(수정됨) 지금 스2 최강자가 누군지 몰라서 스1이영호를 예로 든거고, 하고싶은 말은 결국 마찬가지입니다. 스1이든 스2든 평균적인 프로게이머보다 훨씬 낮은 APM으로 인간최강자를 이길 수 있는가가 궁금하다는거죠. 
 
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