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10/02/25 15:57
문상 만원이 그렇게 필요하세요?
차라리 저한테 간곡히 부탁하면 제가 좀생각해볼 지도..는 훼이크고 음.......................
10/02/25 15:57
주제를 좀 바꿔보자면 요새 fps는 다 고만고만한데 왜 자꾸 출시하는 걸까요?
서든어택, ava 등등으로 이어지는 강력한 카르텔을 깰 수 있을거라 생각하는지;; 뭐 획기적인 무엇도 없이 말이죠...
10/02/25 16:07
배터리의 또 다른 특징은 ‘랜덤 리스폰’과 ‘전리품’, ‘오픈모드’ 등이다. 랜덤 리스폰은 사망 후 리스폰 될 경우 정해진 한 곳이 아닌, 여러 곳에서 부활하게 되는 시스템이다. 단, 같은 편이 위치한 지역에서 리스폰 되므로, 갑작스러운 적의 집중 공격을 당할 염려는 없다.
전리품은 게임이 끝난 후 무작위로 주어지는 보상으로, 상점 아이템과 차별화된 외형과 능력치를 보유하고 있다. 또, 오픈모드란 하나의 맵에 여러 모드가 이뤄지도록 개발된 배터리만의 차별화된 요소다. 즉, 하나의 맵에서 개인전, 팀전, 폭파미션전 등 다양한 모드를 즐길 수 있다는 것. 이 밖에 ‘전력질주’ 기능을 시프트 키로 사용할 수 있다. 적의 공격에 신속히 대피하거나, 순식간에 적에게 접근해 타격을 입힐 수 있다. -------------------- 답 나왔네요
10/02/25 23:20
뜬금없이 흥분해있습니다만, 스팅때 까였던 부분이, 소스 엔진만 사놓고서 대충 수정하여 본래 카스소스의 텍스쳐나 스킨, 사운드등을 마구잡이로 가져다가 떡칠을 해두었던 부분이지요. 오리지널리티가 전혀없었던 부분이었는데..
방금 위 게임의 영상을 30분에 걸쳐 다운받아서 봤는데요. 뭐, 모던워페어 같은 시스템을 IW만 사용하라는 법은 없겠습니다만 대사정도는 좀 독창적으로 하면 안되는건지;;. 물론 실제 군인들을 모티브로 하고, 전장의 모습을 최대한 사실적으로 재현한다면야 어느정도 비슷비슷해지는 것은 당연합니다만 소리만 듣고 있자니 이게 어디 게임인지 분간이 안가요;. changing mag까지는 봐주겠는데..
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