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04/01/11 23:02
제가 짧은 소견을 말한다면..;; 저도 허접이긴 하지만여..
중앙이 너무 허전한 느낌이 들고.. 본진에 미네랄 1~2개 추가도 그리나쁘지는 않은것 같구.. 맵들만드시는거 보면 1:1맵일경우 너무 대칭에 맞쳐서 하시는거 같은데 약간의 변화가 좋지 않을까 생각합니다... 그냥 저의 작은 생각일뿐입니다... 그냥 약간의 참고라도 되신다면 좋겠네요...^^ 맵 만들기는 하나도 못하면서 맵만들어진거 보면 말이많아지거든여.. 기분나쁘시다면 삭제할께요...
04/01/11 23:07
iris님// 중앙은 현재 테스트 버젼이라 두데드가 많이 없는 편이랍니다 ^^
출품시에는 두데드를 깔아서 좀더 멋지게 낼 생각이고요. 그리고 본진의 미네랄은 8개입니다. 9개, 10개가 되면 부자맵이 될듯 하네요 ^^;; 원래 약간은 가난하게 맵을 만들자라고 생각하고 있는데... 생각보다 부자스러워저서말이죠... 본진에 미네랄 1~2개를 추가하면 좀 난감하겠죠? ^^; 그리고, 비대칭이 되면 잘못하면 자리에 따른 행운이 큰지라... 아마추어인 저로써는 힘든 도전이라 생각합니다 ^^ 끝으로, 충고의 말씀, 감사드립니다. (__)
04/01/11 23:08
재미있는 맵이네요^^ 시간이 늦었지만, 내일 시간나는 대로 친구와 플레이를 해봐야겠네요.
본진에서 내려가는 육상로에 걸쳐있는 두 개의 멀티 사이에 공간을 만드는 건 어떨까요? 시즈탱크, 하템, 러커 공격이 가능하도록... 그리고 본진 아래에 있는 가스멀티(바다?와 붙어있는)의 미네랄 위치를 바다쪽으로 옮기고, 약간의 공간을 만들어서 역시 탱크나 하템, 러커 드랍이 가능하도록 하는 것도 재미있을 듯 하네요^^
04/01/11 23:12
자원이 한쪽에만 몰리는 경우(이 맵에서는 양 본진쪽이 되겠지요.)
게임내용이 식상해질 수 있습니다. 서로 한쪽을 가지고 안 움직이기 쉽상이거든요.
04/01/11 23:15
그렇게 생각해 주시니까.. 감사합니다..^^
쓸때 기분나쁘시면 어쩔까 걱정 많이 했는데.. 꼭 좋은 맵 만들어서 좋은결과 있으시길 바랄께요.. 그리고 방금 친구랑 한경기 해본결과...;;; 저그 초반 앞마당 먹기를 포기하다시피해야하기에.. 굉장히 힘든경기가..;;; 마지막으로 막군님 외에 pgr에서 맵공모전에 응모하시는분들 모두 화이팅이여..^^
04/01/11 23:27
iris님// 저그 앞마당은 못먹지만... 옆마당 미네랄 4덩이에 트윈 햇을 하면 됩니다 ^^; 특히 저럴 경우... 테란의 초반압박도 받을 일 없으므로... 저그에겐 적지만 좋은 멀티라고 볼수 있죠;
04/01/11 23:39
재밌는 맵이네요.. 허접스럽지만.. 몰래건물에 의해서 뒷마당부터 먹으면 쉽게 끝날수도 있고 저그가 좀 불리할것 같네요..허나 어느종족이든
2가스만 먹으면 유리해지는걸로 보이겠네요..저는 3시반지역 9시반지역에 섬멀티가 있었으면 좋겠네요(엔터더드래곤섬크기)지상형 반섬맵이라 고는 하지만 지상맵이기때문에 섬이 좀 추가했으면 좋겠다고 봅니다. 꼭 1등하셔서 상금,온게임넷 공식맵에서 이맵을 만나기를~!
04/01/11 23:40
제가 잘 못해서 그런지몰라도 토스로 플레이 할 경우 게이트의 위치가 난감해질것 같네요 첫 출구(?)가 건틀렛보다 좀 더 먼가요...
04/01/11 23:50
저도 플레이는 못해봤지만..
저그에게 불리하고..테란에게 유리할듯하네요.. 안전에게 가져갈 수 있는 미네랄 4덩이는 테란에게 더욱 이점으로 작용할거 같고.. 중앙에 멀티펼수 있는 지역 입구가 넓어서 진출이 용이하겠군요... 만약 장기전 남북으로 갈라지면 특히 테란에게 유리할듯..언덕에서 시즈로 때리면 테란 진영 부분에 다른종족이 멀티 못할듯.. 반면에 테란이 다른 종족 진영에 멀티 가져가기는 조금 더 수월할듯.. 테란의 본진에서 공격할 수 없는 부분에 멀티가 있어야 되겠다고 보입니다.
04/01/11 23:52
몇몇 부분 수정
테란의 본진에서=> 테란의 본진이 위치하고 있는 언덕에서 시즈 탱크 로 공격이 모두 가능해 보이니...불가능한 위치에 멀티를 좀 두는게..
04/01/12 00:00
재밌을것같긴하네요.
그런데 미네랄과 가스가 입구쪽으로 꺽여서 배치된것보단 반대쪽으로 틀어지는게 좋을것같네요. 그리고 위에 어떤분이 말씀하신것처럼 자원이 너무 몰려서 양쪽스타팅쪽으로 몰려서 조금은 식상한 경기가 나올수도있을것 같습니다
04/01/12 00:39
아랫쪽 본진에 가스 위치와 미네랄 위치를 수정하는게 낫지 않을까요?
저 개인적으로 가스가 센터 오른쪽에 있거나 미네랄이 센터 아랫쪽에 있으면 괜히 짜증나거든요^^ (저뿐만 아니라 다른 분들도 대부분 그렇게 생각하시는것 같더군요)
04/01/12 00:45
해보진 않았지만, 왠지 장기전을 유도하는 맵이라는 느낌이 듭니다. 전 개인적으로 비프로스트나 노스탤지어같은 맵을 좋아하는데요.. 그 이유는 5분짜리 경기부터 30분짜리 경기까지 다양한 양상의 경기가 나오기 때문입니다. 피아니스트는 웬만해서는 20분 이상가는 경기가 나올거 같은데, 초중반의 강력한 러시가 가능하게 수정할 의향은 없으신가요?
04/01/12 01:11
지난 번에도 비슷한 얘기가 나왔습니다만, 일단 장기전이 나올 가능성과 테란이 유리할 가능성이 너무 큽니다. 가스 멀티가 적으면 저그가 테란한테 뭘 할 수 있을까요? 테란이 센터를 장악하면 어떻게 돌아갈 길도 없습니다(비프로스트나 노스탤지어가 특이한 이유가 바로 이거죠). 더구나 그 가스 멀티들은 테란의 시즈 탱크에 거의 최적화되어있습니다. 탱크로 공격하기 좋고, 방어하기도 좋죠. 본진 앞쪽의 가스멀티에서 미네랄을 언덕 반대쪽으로 돌려버리면 어떨까요? 저렇게 해놓으면 미네랄 캐는 일꾼 견제하기 너무 어렵겠네요. 그리고 스타팅 주위에 멀티가 몰려있으면 테란 이외의 종족이 멀티 견제하기가 너무 어렵습니다. 도시락멀티를 제외한 나머지 모든 자원(본진 포함)을 조금씩 오른쪽으로 옮겼으면 좋겠는데요. 본진이 지금 본진과 바로 오른쪽의 멀티 사이쯤에 있으면 괜찮겠네요.
04/01/12 01:13
직접 해본것이 아니라 확신할 수는 없지만, 1시의 경우 12시쪽의 움푹 들어간곳 (개인적으로는 골짜기라 부르고 싶습니다만..)을 테란이 장악할 경우 본진 가스는 물론이고 미네랄지역까지 포격이 가능할 듯 하네요.
실제로 포격이 가능하다면 이점은 수정되어야 할 것 같습니다.
04/01/12 01:13
탱크 떄문에 타 종족은 멀티할 수조차 없습니다. 센터에서 바로 조여오는 것도 무섭지만, 어영부영 언덕위로만 올라가도 멀티 두개가 모두 박살이니까요.
그런데 어떻게 수정하든 프로토스가 저그 상대하기는 진짜 난감할 것 같네요. 건틀렛-TG와 비슷한 느낌이 듭니다.
04/01/12 01:44
지금도 계속해서 맵을 수정중입니다만, 몇가지 변명 ^^; 을 해보자 합니다.
우선, 귀중한 시간 내주셔서 댓글들아주신 물빛노을님을 비롯한 여러 분들, 감사드리며... '테란이 굉장히 좋다' 가 주류를 이루는데, 사실 '생각보단' 테란 그렇게 좋지 않습니다. 물론 테란쪽으로 조금 가는게 아닌가 싶지만, 몇번 테스트를 걸치면서 느낀거지만 이 맵은 예전의 맵들과는 확실히 다른점이 좀 많은 편입니다. 탱크포격가능 지점이 많긴 하지만, 다른맵에 비해 막기도 쉬운 편입니다. z vs p 에 관한 의견도 나왔는데, 토스가 암울하다 라고 생각되진 않습니다. 옆마당을 너무나 쉽게 먹을수 있기 때문에, 토스가 유리하면 유리하지, 불리하다고 생각되진 않습니다. 일단, 많은 분들의 의견을 담아서 계속해서 수정중입니다. 만들어 갈수록 이 놈(?) 에 대한 정이 드는군요 ^^; 부디 이 놈 잘 키워서 좋은 결과 나오도록 계속 따끔한 질책 부탁드립니다 ^^
04/01/12 09:08
테란이 셀듯싶지만 건틀렛과 가장 다른점이 운동장이 넓다는거죠. 넓은 운동장때문에 테란은 대 저그전에서 센터싸움에 승패가 갈릴것 같습니다. 문제는 테란의 대 프토전 중앙에 터렛을 못지어지게 해놔야 테란의 센터장악을 막을수 있을텐데요.
04/01/12 09:32
글쎄요. 이미지만 봐서는 테란이 좋아보이네요.
언덕탱크로 일꾼 타격하는건 앞마당을 제외하곤 본진위로 올라가야 하지만 반대로 생각하면 탱크로 방어하기가 쉽게 되어 있어요 ^^
04/01/12 12:38
지금 해볼사람이 없어서 컴터랑 해봤는데 다른건 몰라도 본진 미네랄떄문에 본진에서 밖으로 나가는 공간이 너무 협소해서 유닛들이 자꾸 버벅대며 나가지를 못하더라구요,,
04/01/12 19:27
예전 레더맵인 건틀렛과 비슷한 느낌이네요.. 극악의 러쉬거리에 따른 반섬맵과 같은 효과...
위엣분들이 테란이 좋아보인다고 하시는데, 저는 오히려 프로토스가 괜찮다고 봅니다.. 특히 섬맵처럼 플레이하며 주도권을 잡고 이후 중앙장악을 하면 테란으로선 건물못짓는 곳이 많아서 힘든것 같습니다^^; 그리고..중앙이 너무 휑한것 같은 느낌이 드는건 사실인데..중앙에 멀티를 하나 만드는 것도 괜찮아 보이는데 말이죠..2가스짜리 확실한걸루^^;; 미네랄이 너무 양쪽스타팅쪽에만 몰려있는것도 막고 센터싸움을 더욱 치열하게 만들 수 있을것 같은데요..
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