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Date 2004/01/09 23:33:15
Name 김재훈
Subject 저그 대 테란 럴커운용에 대해 아쉬운 점....
안녕하세요.
배틀넷에서 중수정도되는 테란 유져입니다. 요즘 정말 방송게임에서나 배틀넷에서나 테란의 영역이 점점 커져가고 있습니다.
배틀넷에서는 별로 상관이 없겠지만, 방송경기에서 저그 vs 테란의 경기가 플토 vs 저그전보다 더 암울해지는 것 같아서 왠지 답답하더군요.
저도 온리 테란 유져이지만, 요즘은 정말 저그가 이기는 게임이 재미있을 정도라서요
(개인적으로는 테란의 승리를 항상 바라고 있거든요)
테란유져들이 워낙 강력하고 짐승같은 또는 괴물이라는 유져들이 많이 생겨나서 생겨난 현상일지도 모르겠지만, 그래도 그것으로는 모자를 것 같아 저그의 테란상대시 아쉬운 몇가지를 적어볼까 합니다.

1. 럴커의 업그레이드
  보면서 가장 열받는(?) 상황은 정말 마린의 업그레이들 (특히 방업)을 쫓아가지 못해서 폭사당하는 럴커입니다.  워낙 요즘 마린들이 정말 대단하기도 하지만, 마린은 공방
1업씩 되어있는데, 럴커는 노업상황이면 정말 마린은 1마리도 잡히지 않고, 럴커가 다 잡혀먹는, 그런 제작자의 의도와는 정말 다른 상황들이 많이 나옵니다. 그런것을 방지하기 위해서는 상대방의, 즉 테란의 업그레이드를 쫓아가는 상황이 아니라, 럴커의 공1업을 빨리 눌러줘야 한다고 생각합니다. 물론 초반의 1마리의 드론이 조금 아깝긴 하지만, 그래도  럴커의 공1업은 마린 방2업까지 무시한다니까, 정말 꼭 공 1업을 빨리 눌러주었으면 하는 바램입니다.

2. 럴커의 강제공격
이것도 역시 마음 아픈 상황인데요. 처음 봤을때는 현란한 마린컨트롤의 결정체였습니다.
상황을 예로 들자면, 럴커가 한 3마리 박혀있을때 마린 1부대 반정도가 달려들면서 앞의
1,2마리 마린들을 컨드롤하면서 뒤의 마린들로 덮쳐먹는, 결국 마린들은 1,2마리 잡히고 럴커는 다 죽는 그것도 스캔한번 상황에 벌어지면 저그는 정말 하기 싫어지요.
이럴때 꼭 강제공격 해줘서 다 마린을 잡아줄수 있다고 생각합니다.
그 상황이 언제 생길지 모르는 정말 순식간에 일어나서 미쳐 신경 못쎠주는 경우지만,
정말 자주 나오더군요. 참 보는 입장으로도 안타깝더군요.

3. 멀티의 럴커1마리의 방어
언제 경기인지 모르지만, 홍진호 선수와 다른 선수의 경기였는데 자신이 멀티를 하려는 곳에 미리 럴커를 1마리 같다 놓아 드랍쉽 마메에 대해 방비를 하던데요. 스탑럴커로 막 완성된 해처리에 달려드는 마메를 다 잡아먹은 게임이 있었습니다.
보통 저그가 멀티를 하게되면 어느정도 활성화이후에 방비를 하는데요. 앞의 예처럼 미리
방비를 하면 어떨까 생각합니다. 1마리면 정말 쉽게 잡히기도 하지만, 해처리 완성과 동시에 성큰으로 방비하면 허무하게 멀티가 무너지지는 않을 것 같습니다.

참 너무 아쉬운 마음에 이곳에 이런 미약한 실력으로나마  글을 썼는데요.
다른 pgr분들은 어떻게 생각하는지 궁금하고요.
제가 오직 테란만 플레이하는 유져로서 본 럴커운용이니 저그 유져분들, 화는 내지 마셔요.

ps : pgr의 2번째 글인데요 여기에 글을 온리는것은 항상 이렇게 부담스럽네요.
       틀린글자가 없어야 하느데...
ps2 : 한 공대생의 어설픈 실력이니 글 못썻다고 너무 모라하지 말아주세요
        그럼 언제나 건승하시길..



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겨울이야기a
04/01/09 23:39
수정 아이콘
다른 것은 몰라도 3번은 정말 공감이 갑니다
보통 일명 "양아치 테란"이 아닌이상 저그의 멀티를 공략할때는 대부분이 드랍쉽 1대분량 (마7 메1, 마6 메2)로 드랍을 하는데요
이정도는 성큰 2개, 럴커 1기 정도면 막거나.. 설령 성큰 위치가 좋지 않아 각개겨파 당하여도 충분한 시간을 벌어 지원군이 올 타이밍이 있습니다..
하지만 방송경기를 많이 보면 멀티 방어를 하지 않는 것은 저도 많이 아쉽더군요..
조금만 투자하면 멀티를 지킬수 있을텐데 왜 투자를 안하냐고 말이죠..
하지만 머 프로게이머의 실력이 더 높고 더 좋은 생각들이 있으실테니 머 모르죠 ^^::
정태영
04/01/10 00:01
수정 아이콘
3.멀티의 럴커 1마리의 방어

이 경기는 홍프로와 임프로의 네오 포비든존 경기인데, 1마리가 아니고 2마리 스탑러커 였습니다. 러커 두 마리를 한 곳에 뭉쳐 버로우 했죠.


저도 테란유저인데 뭐.. 저그 고수분들이 저보다 더 잘아시니까 상관없겠지만 테란입장에서 말씀드리면 이리저리 짤라먹는 저그가 젤 무섭습니다. 무섭다기 보단 혈압 오르죠.

집요한 저그.. 뭐 테란 유저들이 대체로 손이 빨라서 여기저기 다 손봐준다지만 하나둘 집요하게 달라붙으면 성질 납니다.
04/01/10 00:11
수정 아이콘
요즘엔 강제 어택도 해주기 싫을 지경입니다. 뭐 강제어택을 해주긴 해주지만 산개하는 컨트롤이 워낙 뛰어나서요. 그리고 멀티에 럴커 한마리.. 물론 기초적인 것이지만 이건 통하지도 않습니다.
-_-; 가끔가다가 임요환 선수가 잘하는 술래잡기 컨트롤 하는 테란유저들이 어느정도 있어서 럴커+ 성큰 2개가 가장 좋더군요..
성큰 않박으면 떨어져서 건물때리고.. 쫓아가면 잡아버리고 빠지고..
저번엔 럴커5기도 잃은 적 있습니다..큭..
Madjulia
04/01/10 00:13
수정 아이콘
최연성대 홍진호 결승3경기 유보트의 스탑럴커도 잊을수가없죠--
홍진호선수의 간이 배밖에 나온듯한 배짱-_-;;
Zard가젤좋아
04/01/10 00:16
수정 아이콘
저는 러커의 활용보다는 캐논의 활용이좀더.. 방송경기에서 어느정도 보이는 멀티에 캐논이 아닌 드래군2마리.. 아니면 캐논도 안짓더군요.. 그래서 벌쳐게릴라에 이리저리 휘둘리다가 지는.. 그런 경기를 많이 본것같습니다. 대표적으로 KT bigi 리그 이윤열 vs 도진광 짐레이너스메모리 도진광선수 뒷마당에다가 캐논이 아닌 파일런으로 입구막다가 벌쳐 게릴라에 졌는데요..
전 그경기보고 왜 캐논을 안짓지? 라고 생가했습니다. 멀티에다가 캐논2개 or 캐논+ 드라군 이렇게만해도 다른 드라군 올 시간을 끌수 있을텐데요..
Zard가젤좋아
04/01/10 00:18
수정 아이콘
아아 물론 캐논은 테란 vs 프로토스전 의 활용입니다 ^_^;;
생가-> 생각 수정요 -_-;;
forangel
04/01/10 00:30
수정 아이콘
테란 보다 플토나 저그입장에서는 멀티를 좀더 많이 먹어야 하는데..
역시 테란의 한방 진출에 대비한 주 병력의 생산과 자리잡기가 상당히
신경쓰이죠..
그런데 본진혹은 ,멀티 마다 럴커1기를 배치한다는것은.. 그만큼..
중앙 힘싸움에 대해 취약해질수 밖에 없고..성큰을 박게돼면..그만큼
해처리 숫자가 줄어들게 돼기 때문에.. 주 병력이 모자라게 돼죠..
플토입장에서도 포톤은 드라곤 1기가 아니라.게이트 1개와 같죠..
즉 포톤하나를 박게 돼면 드라곤 1기가 모자라는것이 아니라 게이트웨이1개가 모자라게 돼기 때문에..훨씬 많은 병력이 모자라게 돼는결과를 초래한다고 봅니다.
벌쳐나 드랍쉽에 휘둘렸다는건 결과론적인 이야기 일뿐이지 않을까요?
적절한 방어타워혹은 방어 병력이 있어면 좋겠지만서도..그렇게 했는데
상대가..중앙 힘싸움에 집중하면 ㅡ.ㅡ;;낭패죠..
모모시로 타케
04/01/10 00:46
수정 아이콘
박정석 선수가 캐논을 잘 안 짓죠..대신 캐논 지을 돈을 모두 물량으로..
이카루스테란
04/01/10 01:10
수정 아이콘
전에 어바웃스타크래프트에서 박용욱 선수도 멀티에 포톤 잘 짓지 않는다고 말한 적이 있죠. 일단 테플전에는 포지 올리는 타이밍이 멀티 하나는 이 후고 포톤 = 게이트라는 자원의 압박이 큽니다. 상대가 게릴라 해주면 방어하기 쉽지만 만약 그냥 병력 몰아나오면 그 물량 차이를 돌이킬 수 없죠. 물론 멀티가 늘어나기 시작하면 포톤 막 지을 수 있지만 최소한 10~13분대까지(테란의 첫번째 병력진출)는 멀티에 2개 정도의 포톤을 투자하는 것은 위험부담이 크다고 생각합니다.
오오고치 사부
04/01/10 01:17
수정 아이콘
박정석 선수는 포톤을 너무 아끼는 듯 -ㅅ-;; 특히 조용호 선수에게 강물 당한 경기들을 보면 팬으로서 너무 슬퍼요 -_ㅠ
이정석
04/01/10 01:38
수정 아이콘
둥둥둥 스타리그2004 성학승우승 둥둥둥두둥둥.
04/01/10 03:03
수정 아이콘
그런데요..태클은 아니지만 프로게이머들의 입장으로서는 그게 아까운 것이 아닐까요.. 일반 유저들은 공방에서 테란 대 토스전에서는 멀티를 먹으면 거의 기본적으로 캐논2개정도 또는 테테전에서는 멀티를 먹으면 터넷 몇개에 탱크 몇 기 그정도는 다 가져다 놓지 않나요.. 같은 맥락으로 럴커 한기에 성큰 1-2정도면 방어는 할 수 있지만 역으로 생각해 본다면 그것으로 공격에 힘쓴다면 더욱 더 좋은 성과를 거둘 수 있기 때문에 가져다 놓지 않는 것은 아닐까 생각됩니다.

이게 고정관념일수도 있을 거라는 생각되기도 하구요.
당테스
04/01/10 04:08
수정 아이콘
게이머의 욕심 중 하나죠. 방어타워 하나로 벌어지는 물량차이는 중수분들도 잘 알고 계실겁니다. 하물며 고수중에 고수인 프로게이머는 그 물량차이 꽤나 아까울 것입니다. 프로게이머가 결코 방어타워의 유용성을 모르는것이 아니죠...
Marionette
04/01/10 04:45
수정 아이콘
마인드의 차이라고 생각됩니다. 보통의 전략시뮬레이션게임의 특성상 수비를 통해 얻을 수 있는 이득보다는 공격을 통해서 얻은 수 있는 이익이 크다고 생각되기때문이라고 생각됩니다.
예가 맞는지는 모르겠습니다만, 레알마드리드의 경우를 생각해보면 그 엄청난 돈으로 수비수 조금만 보강한다면 정말 최강의 팀(지금도 물론 최고의 팀입니다만..)이 될 수도 있겠지요. 하지만 그팀의 경우 상대보다 '적게 골 허용하기'라는 마인드보다는 상대보다 '더 많이 넣기'라는 마인드를 가지고 있기에 지금의 선수 구성을 하는 것이라 생각됩니다. (그렇다고 레알의 수비수들이 수준이 떨어진다는 의미는 아닙니다.)
윤수현
04/01/10 05:55
수정 아이콘
전 알아도 못하는데...하수의 비극이군요...흑흑
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