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04/11/02 13:59
대회 참여하는 프로게이머 숫자부터 테란이 압도적으로 많은데
프로토스와 테란 비율이 비슷해지면 좀 이상하겠죠; 강민,박정석같은 선수 나오지 마란법 없는데 많이 나오면 할만할껍니다; 물론 기본 유져수가 적어서 나와도 테란이 더 나오니 문제..
04/11/02 14:09
테란이 좋으면 안됩니까 라고 묻고싶습니다만;;
뭐 나름대로 균형을 이루고 사는것도 재밌겠지만 그 강력한 테란이 꺾이고 터지고 하는것도 재밌고 드라마죠.
04/11/02 14:13
그 강력했던 1.07~1.09 저그왕국도 무너졌는데 현 테란이라고 무너지지 말라는 법은 없죠
역사란 돌고 도는 법입니다만... 토스쪽은 해당이 안되는건가 OTZ
04/11/02 14:58
아주 약간씩만 밸런스 조정했으면 좋겠습니다.
테란 벌처 85원으로 인상, 마인 2개로 줄이고, 메딕 시작시 마다 0 으로. 하이템플러 사이오닉 스톰 데미지 증가. 등장시 마나 50 이상으로... 테란vs저그는 테란이 앞서기는 하지만 암울할 정도는 아니고, 테란vs프로토스도 몇몇 사기 유저(머씨 형제 등)를 제외하면 괜찮고, 문제는 저그vs프로토스인데... 이 부분은 정말 힘들어 보입니다. 싸이오닉 데미지 증가 시켜주고, 아칸 공격력이라도 올려줬으면 하는 바램입니다.-_-; 이번에 맵 연구를 위한 모임처럼, 밸런스를 위한 회의를 한번 열어서 정식적으로 연구해서 프로게이머 협회와 한빛 소프트(?)등의 힘을 빌어 블리자드에 정식 요청이라도 했으면 합니다. 전 테란유저이고 테란이 등장하는 게임을 가장 좋아하기는 합니다만, 프로토스가 아무래도 많이 불리해 보이는건 어쩔 수가 없네요.
04/11/02 16:44
메딕 엠피는 제가 봐도 심하군요 -_-;; 처음에 50정도 엿던가요? 한 30정도로 바꿔도 무방하다고 생각합니다.. 그리고 아칸은 공격력은 그만하면 최강입니다.. 차라리 본 hp라던지 실드를 방어력을 추가해야겠죠.. 그리고 85원에 마인 2개라뇨 차라리 마인 2개만 하시던지요..;; 또 하나 차라리 저그의 성큰 대미지를 시즈형에서 노멀형으로 바꾸고 대미지를 40에서 20으로 낮추면 플토도 할만합니다.
04/11/02 18:04
keidw//아콘 공격력은 더이상 올라가면 난감합니다 -_- 지금도 공3업된 질템아칸 토스가 같추기만 하면 저그입장에서도 힘들거든요
04/11/02 23:06
모든 마법유닛의 초반 MP는 50이며 최대치가 200입니다
마나업그레이드 리서치를 할 경우 초반MP가 62.5가 되며 최대치가 250이 되는 겁니다. 가장 기본적인 설정이죠.
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