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24/05/23 16:42
명조는 상시 엔드컨텐츠를 어떻게 생각하는지 궁금하네요. 원신은 5성 캐릭터를 많이 수집해도 수년째 나선 12층 클리어하면 하드한 엔드컨텐츠가 끝인게 많이 아쉬웠습니다.
24/05/23 16:48
스토리가 명빵 초반 켈시어 난무하던 수준인가보네요.
암만 캐빨 내세우는 서브컬쳐겜이라지만 스토리가 대놓고 망이면 별로 안 끌리는데요;;;
24/05/23 16:50
캐빨도 아직까지는 영 별로입니다
중국겜 - 세계관 위주 스토리 전개 일본겜 - 캐릭터성 위주 스토리 전개 한국겜 - 서사 위주 스토리 전개 (블아는 돌연변이)라고 생각합니다
24/05/23 17:27
공감합니다. 그래서 중국게임을 하면 이게 뭔 상황인지 이해가 하나도 안 가는 경우가 많죠.
일본은 캐릭터들의 개성으로 그것을 커버라도 하는데, 중국 게임들은 그것도 약하니...
24/05/23 16:52
아직 안해봤지만 어떤 느낌일지 알거같은 스토리텔링..
세계관을 소개하는것도 처음엔 지엽적으로만 보여주고 조금씩 확장하며 보여주면 될텐데 왜 프롤로그에 후다닥 다 쑤셔박을려는지 원. 용어는 또 쓸데없이 어렵고 말이에요.. 이건 한자문화권이라서 오히려 한자어를 의역안하고 직역으로 번역가능한 나라라서 더 문제일수있지만요.
24/05/23 17:53
중국게임은 해보고 좋았던 기억이 거의 없음.
피지컬은 좋으나 소프트웨어는 거의 바닥인 느낌 4090으로 fifa97 돌리는 그 기분.
24/05/23 17:58
지금 하고 있고 한 3시간 정도 한거 같은데, 스토리가 영... 원신 따라가려면 한참 남은 느낌이에요. 원신에 딱히 할게 없을 때 소소하게 할거 같네요. 오픈월드가 취향이라 아직 꾹 참고 하고 있습니다.
24/05/23 18:29
한자특인지 진짜 중국겜은 스토리보고 못하겠습니다... 그리고 패드로 하는데 UI는 왜케 왔다갔다하고 불편하게 계획한건지 아..
24/05/23 18:38
중국게임 중에 모처럼 기대한 게임인데,
뭔가 획기적 업데이트나 스토리 전면 개편 없으면 타오판 시즌2 정도에 머무르겠다 싶은 생각이 많이 들더라고요. 스토리는 정말 중국에서도 반응 나쁜 걸 보면 번역탓 할 게 못되고, 전체적 퀄리티는 기대대로 끝내주는데 재미랑 연결이 거의 안 돼요. 퍼니싱 해외에서 전혀 안 먹힐 때 이유로 나온 단점이 완전 그대로 남아있는 느낌입니다.
24/05/23 19:11
원신,니케,블아 해 본 입장에서 일단 스토리 몰입하기 많이 힘듭니다.
빨간머리 있을 때는 그나마 3줄 정리해줘서 틀은 파악하고 갈 수 있는데 얘 빠지니까 그것도 못해요. 중간중간 방지턱처럼 세계관만의 독특한 표현-굳이 안 써도 되는 표현-들이 나와서 이해를 방해합니다. 캐릭터 디자인,모델링은 잘 나왔어요.원신보다도 제 취향입니다.복장 시원하고 디자인도 과하지 않아서 좋습니다. 액션은 원신보다 낫지만 더 봐야할 것 같습니다.3시간 넘게 했는데 지금은 대충 눌러도 일단 깨지는 단계여서 아직 체감이 안 되요. 결론은 가챠에서 능양만 피하면 일단은 계속 해 볼 것 같습니다.
24/05/23 19:49
확실히 번역쪽은 cbt에 비해 많이 고치긴했는데..
뭔가 있어보이는 세계관 + 여전히 자기들만 아는 고유명사 남발+ 간단하게 말해도 될걸 장황하게 알려줌 이 합쳐져서 스토리가 호불호가 갈리는데.. 불호쪽으로 많이 갈리긴 합니다..덜덜 그래도 뭐 나름 괜찮다고 하시는분들도 보이고.. 근데 확실히 지들만 아는 이야기하다 뒤쪽 능양 퀘까지 이어지는 스토리 라인을 보다보니.. 뭔가 스토리 작가를 교체하던가 하긴 해야될것 같아요 크크크 뭐 첫날이라 최종 콘텐츠를 논하기는 그렇고.. 오만 미니게임을 넣어 놨다던가.. 횡스크롤로 자연스럽게 변한다던가 이것저것 준비를 많이한 티는 납니다.. BM은 소위 말하는 풀돌 풀재련 달리는거 보니 원신보다 천장이 10연차 낮고 무기 픽뚫이 없는게 은근 차이가 컸고.. 전투는 묵직함보다는 스피디한? 느낌이 많이 들었네요.. 처음에 기대를 너무 많이 받아서 그렇긴한데.. 원신 하고 있으시다거나 원신 딥하게 하셨던 분들은 구지 막 무리해서 할 필요까지는 없는거 같아 보이고.. 아직 오픈월드 게임 안해보셨다거나 캐릭터 모델링이 마음에 든다거나 (액션봤을때) 액션이 맘에 든다거나 이런분들한테 더 맞을거 같아요 크크 스토리나 여타 최적화나 이런저런 불편한것들 보면 최소 반년정도는 지켜 봐야될 게임같긴 합니다 크크 장점과 단점이 극명하달까.. https://open.kakao.com/o/gH8840Yf 혹시나 명조 관심있어서 즐겨보실 분들이나 괜찮은거 같다 하시는분들은 여기로 놀러오세요 흐흐
24/05/23 20:36
굳이 초반부터 달릴 필요 없이 한 1년 정도 지난 뒤에 1주년 이벤트로 시작하면 적당하겠구나 라고 생각합니다.
1년 정도 지나면 좀 더 다듬어져있을 것 같아요. 물론 발전하지 못하면 1년 뒤엔 언급도 안될거구요. 크크크
24/05/23 20:41
스토리야 아무도 좋다고 하는사람이 없고, 모델링이 좋은건 사실이지만 모션이나 액션성은 전작인 퍼니싱보다 더 안좋은 것 같습니다.
조작은 거의 패드로 하는걸 전제로 하는것 같고, 카메라 시점이나 조작감에대해선 뭐 말할필요도 없는듯 재미있다는분들은 대체 어디에서 재미를 느끼는지 알수가 없습니다.
24/05/23 21:27
전체적으로 원신 하위호환 느낌(스토리 세계관 더빙 캐릭모델링)에 전투쪽은 재미는 모르겠고 좀 화려하다? 정도인듯요. 솔직히 큰 재미를 못 느끼겠어요.
24/05/23 22:41
집에와서 대강 해본 느낌은..과금모델, 더 나가서 인터페이스 배낀거까지는 이해하겠는데, 게임디자인을 이렇게까지 원신 따라할 필요가 있는가..
원신 해본 사람은 아무것도 안봐도 대충 어떤식으로 육성하고 어떤 재화를 아끼고 어떻게 가챠하고 이런거 스스로 깨우칠수 있겠네요. 물론 배울거 없고 익숙한거 좋긴 좋은데..반대로 빨리 질리지 않을까 하는 생각이. 오픈월드 이런 탐험은 원신에서 실컷 하다가 접었는데. 일단 스토리는 평은 안 좋다만 맛만 본거라 뭐라말하긴 그렇고 솔직히 세계관 쑤셔박는다길래 스타레일 생각했는데 스타레일보단 덜 쑤셔넣습니다(...) 전투는 이것저것 풀리고 5성으로 굴리면 재밌을거같아 보이는데 반대로 딸각이 안 되니까 나중에 좀 안 맞는다 싶으면 쉽게 접을 요소가 될거같기도 하고요.
24/05/23 22:49
캐릭터를 잘 만들기는 하는 것 같은데, 제 취향은 아니라 시작하지는 않을 것 같긴 합니다.
별도로 풍경이 너무 우중충한거 아닌가 싶기도 하더군요. 시작하신 분들은 음림 나올때까지는 하시면 좋지 않을까 싶네요.
24/05/23 23:41
때깔 좋은 원신라이크인데 지금 당장은 그냥 쏘쏘고, 평가는 PVE 엔드 컨텐츠와 다음 지역 나오는 거 보고 판단을 내리면 될 것 같네요.
24/05/24 07:58
그 동네는 문학하는 사람이 없는가 스토리 진짜 못 봐주겠더군요 고유명사 갖다박는거 아니면 대화를 못하는지
사실 그 모든것보다 힘들게 50뽑했는데 탈춤 나와서 삭제했습니다... 너만 아니면 되는데..!!!
24/05/24 09:00
혹평이 많은데 저는 나름 재미있게 했습니다.
스토리는... 분명히 고유명사가 많아서 난해한데 어제 밤샘으로 스토리 마지막까지 달린 사람의 후기로는 1~3막까지 (개지루하게) 던진 떡밥들을 4막부터 회수하고 호감 캐릭도 등장하고 6막 마무리가 괜찮다길래 일단 계속 해보렵니다.
24/05/24 09:02
스토리도 어이가 없는데 캐빨이라는게 불가능한 구조인걸 보고 탈출.
전투는 괜찮긴 했는데 조작감이 또 덜컹거리는 느낌이 너무 강합니다.
24/05/24 13:25
최적화가 엉망이라그런가.. 배경같은건 원신만 못해보이던데(컴 최고사양입니다) 캐릭터 모델링 한정으로는 원신<<<<<스타레일<<<<<명조인듯..
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