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24/05/10 13:34
스1토스는 드라군 뇌업, 슈팅리버에 하템 사이오닉스톰이 워낙 막강하고, 조건이 어느 정도 붙기는 하지만 경우에 따라서는 아비터 섞은 스카이토스 가도 딱히 꿀리지도 않아서 스1 종족 중에서는 제일 상황이 나은 것 같습니다.
24/05/10 14:53
인터페이스 편해진거 이용해서 매지컬토스 가는게 제일 밸류높은 방향성으로 보이더라구요. 다만 기동성이 구려서 초중반 견제대처 못하고 무너지는거만 어떻게 좀 하면...
24/05/10 16:07
아뇨.. 유닛 수가 너무 적어서... 그리고 드라군 데미지 계산 방식 패치되었을지 모르겠는데 안바뀐 상태면 스1 플토 답 없습니다..
24/05/10 12:45
밸런스는 스2쪽이 많이 좋긴 해보이더라구요...
스1이 아무리 이득봐도 스2의 지게로봇, 시간증폭, 애벌레 생성 같은 기술들로 순식간에 복구해버려서 스1은 1코인인데, 스2는 코인이 좀 여러개 있는 느낌이었습니다.
24/05/10 13:28
진지하게 들어가면 스1 대비 스2 유닛 및 특수능력 스펙 평균이 좋고 다재다능해서 스2가 많이 유리해 보입니다
스1은 일부 고효율 유닛들(벌처라던가 벌처 혹은 벌처같은)의 성능을 극한으로 뽑아내거나 스2 약점을 찌르는 빌드를 잘 짜와야 승부가 될듯 하네요
24/05/10 13:31
A팀은 전썬이 스1, 스2 이해도가 모두 충만해서 에이스 노릇 할 것 같은데, B팀은 스1, 스2 모두 잘 할 것 같은게 김도우 말고는 음;;;
제 개인적으로는 왜냐맨 나왔으면 매치가 더 재미있을 것 같다 싶기는 한데, 안 나온건 조금 아쉽습니다 크크크
24/05/10 14:19
그건 맞습니다만 팀 멤버 보니까 무게중심이 너무 A팀에 쏠렸... 전썬 김민철은 팀을 좀 갈랐어야 맞는 것 같습니다;;;
24/05/10 13:53
밸런싱을 하고 있다고는 들었는데 대회 전까지 패치를 하려나 모르겠네요. 시증이나 펌핑, 점막, 지게 등등의 효율 조정이 이뤄지면 어떻게 그럭저럭 괜찮아질 것도 같은데...
24/05/10 13:59
근데 이게 스1으로 치면 유즈맵 모드인가요?? 이 저작권은 누가 갖고 있는걸까요???
그러니까.. 당연히 블리자드가 갖고 있는거겠지만, 이걸 처음 만든 사람의 공(?)도 인정을 받는건지 궁금합니다
24/05/10 17:46
전 스2를 더 많이 하는 유저라 대강 말씀해주신부분들 알고는 있는데
그래도 60 깡체력인데 쫌 버겁지 않을려나? 하는 막연한 생각때문에 좀 궁금해서요 크크 스2 저그는 여왕때문에 좀 힘들거 같은데 깡 60으로 대놓고 벙커지으면서 때리는거 무서울거 같아서 좀 궁금합니다
24/05/10 14:45
스2 시스템에 스1유닛들이 구현되는 모드다 보니까 일단 밸런싱을 고증위주로 하고 있다가 요즘 제보 좀 받아서 밸런스도 맞추고 있고
스2가 유리한 측면이 스2유닛의 밸류도 좋지만, 가스2개 지어야하고 처음일꾼 4기가 아니라 12기고 이런 스2기반 환경이라 스1측에서 빌드최적화를 아예 다시해야 하는 문제가 있을 겁니다. 뮤탈짤짤이 안되는 문제도 있고, 스1감각으로 컨트롤이 안되기도 하고. 대신에 편리한 인터페이스의 수혜를 보기도 하구요. 원래 쓰기 어려웠던 스1 마법들을 효율적으로 난사할 수 있는 장점도 있고. 그런 어려운 점이 있어서 스1 마법밸류가 높은것들이 좀 있는 편인데 그런것들을 활용하면 분전하기도 하고 그렇다라구요. 쨌건 기본적으로 밸런스가 기울어져 있긴 한데 메타가 정립된 게 하나도 없으니까 아직 재미있는 경기성립은 가능할 것 같아요.
24/05/10 21:07
스1저그는 스2 인터페이스 덕을 볼만한 유닛이 딱히 없고(그나마 퀸정도?) 기본적인 유닛 스펙이 워낙 낮다보니 제일 어려워 보이더라구요.
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